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domingo, 27 de diciembre de 2020

Con Matar A Richter Belmont No Se Termina Castlevania Symphony Of The Night

Desde que este juego llegó a la PSX, la secuela directa de ‘Rondo Of Blood’, Castlevania ‘Symphony Of The Night’, nos acordamos de un ilustre prologo en el que se llegaba a la cúpula del castillo de Transilvania, y jugando con Richter Belmont, el ultimo descendiente de esa familia entonces, logró vencer al conde en sus dominios, y después desaparece sin dejar rastro cuatro años después. Sin embargo, uno jugaba con el verdadero protagonista, Alucard, llegaba al mismo recinto y nos topábamos con Richter, y esa pelea no era lo que esperábamos, nos habíamos olvidado de ciertos requerimientos para acceder al castillo invertido, algo muy peculiar en la historia.

 

Si aun nos sentimos frustrados por no poder alcanzar esa nueva fase del juego, aquí están los pasos a seguir, que se mantienen originales, desde la versión de PSX y PSOne hasta PS4 y XBOX One, teniendo su versión digital retrocompatible, aprovechando los gangazos de fin de año.

Se Puede Matar A Richter, Pero No Se Debe

Se puede vencer a Richter, para sacar el final malo, pero lógicamente debemos guardar la partida antes de la contienda (ver el triste monologo de Alucard). Hay que saber que no se debe llegar con las manos vacías, necesitamos los objetos para llegar a la conclusión que alguien controla a Belmont.


El primer objeto, el Anillo de Oro (Gold Ring), lo conseguimos después de la pelea contra la Súcubo, vamos por las cavernas y hay dos puntos de grabar, el de la derecha es el que está corrompido, que nos teletransporta a ‘Alucard’s Nightmare’ (La Pesadilla De Alucard), donde nuestro protagonista ve a su madre a punto de ser ejecutada por la hoguera, lo persuade de erradicar la humanidad, y es donde Alucard descubre que no es más que la misma Súcubo, que tomó su identidad, y esta al ser vencida, bota el anillo de oro, tiene el grabado de un reloj.

La Armadura Que Rompe Los Punzones

Como es típico en los juegos de plataformas, aparte de los abismos y los pozos de lava, están los inevitables punzones o tambien conocidos como pinchos, los cuales nos matan en pocos toques. Necesitamos la reliquia del Eco Del Murcielago (Echo Of Bat), se encuentra en los Aposentos de Olrox, y después de vencer a tal jefe, llegamos al cuarto donde está el mencionado artefacto. 

De ahí nos dirigimos a las Catacumbas Del Castillo (Castle’s Catacombs), en el lado oeste, vemos un cuarto oscuro, totalmente rodeado de punzones, al usar la reliquia obtenida, transformados en murciélago, el eco revela donde están los punzones, y veremos una armadura especial, la Rompe-Punzones (Spike Breaker) que nos protege completamente de los punzones y podemos destruir los que están a nuestro paso.

La Niebla Puede Atravesar Rejas

Con la armadura puesta, podemos dirigirnos a la Capilla Real (Royal Chapel), y para ahorrarnos tiempo, podremos usar los cuartos de teletransportación, y primero hay que dirigirnos al Coliseo (Colosseum) para conseguir la reliquia de la Niebla (Mist), y ahí nos dirigimos a la capilla, eso sí si habíamos visto a un Richter hipnotizado, gritando a los cuatro vientos que él es el señor del castillo, preparando una pelea para Alucard. Llegando a la capilla, vamos a la última torre de la zona, hay un pasillo repleto de pinchos tanto en el piso como en el techo, pero ya podemos limpiar la zona con la armadura mencionada, ahí atravesamos una reja con la niebla, y después entramos por la puerta que resplandece de verde claro.

Luego de ese cruce, entramos a un mirador, donde tenemos una charla con Maria, nuestro protagonista le revela que Richter había sido secuestrado y luego lobotomizado, y anunciando que él ahora es el nuevo señor del castillo, algo que la misma mujer no cree y sigue emprendiendo su búsqueda, nos dirigimos al final de la habitación hasta que se obtiene el Anillo de Plata (Silver Ring), también con el grabado del reloj.

La Pelea En El Sótano Del Cuarto Del Reloj

El cuarto del reloj, situado en el centro del castillo, en la Galería de Mármol (Marble Gallery), Alucard usará los dos anillos y el artefacto del reloj mágico para activar la compuerta del sótano de la zona. Evidentemente, hay que guardar la partida en el cuarto especial a la izquierda, y entonces hay una zona cuadrada, y luego de rodearla, Alucard se encuentra con Maria, creyéndole que Richter esta bajo el control del castillo, para poder sacarlo de ese trance, le daría un objeto especial, pero para conseguirlo, ella nos propone una pelea para probar que nuestro héroe sea capaz de cumplir el objetivo. Luego de la contienda amistosa, María nos concede las Gafas Sagradas, y de ahí vamos al Torreón del Castillo (Castle’s Keep), donde Richter nos espera en el recinto del trono de Drácula.

La Verdadera Pelea Contra Richter, El Paso Al Castillo Invertido

Llegando al trono de Dracula, nos vamos a enfrentar de tú a tú con Richter Belmont, ya con las gafas equipadas. Las gafas revelan al responsable de su lavado cerebral, nada más y nada menos que el sacerdote oscuro ‘Shaft’, el mismo que ha realizado los preparativos para la resurrección de Drácula. Shaft aparece como una esfera verde, lo que ya podemos atacar, y luego de ser destruida, Richter se despierta de su lobotomía. 

Shaft, quedándose indefenso, antes de escapar, les dice a todos los presentes, Alucard, Richter y Maria que esta lobotomía era en sí una distracción para proceder con el ritual de la resurrección de Drácula. Shaft escapa por un portal interdimensional, la zona del espejo, lo que revela que el castillo y sus zonas están invertidas, esperando a Alucard una batalla final contra su padre. Inclusive, en el minijuego con Richter, que simplemente podemos recorrer varias zonas accesibles de ambos castillos, entablamos otra pelea contra Shaft, así como la venganza del mismo Belmont.

Y aquí les compartimos este artículo sobre esta grandiosa experiencia, que, sin importar que pasen los años, Castlevania ‘Symphony Of The Night’ es una de las mejores entregas de la franquicia de Konami, sintiéndonos nostálgicos por aquellos tiempos cuando conservábamos nuestra PSOne, y ahora con formato digital retrocompatible y cargando rápidamente, nos demos gusto reviviendo esa aventura inolvidable.

jueves, 8 de octubre de 2015

Semana De Castlevania "La Supremacía Belmont"



Los Belmont, oriundos de Rumania, han sido los protagonistas de la saga de Castlevania, como los personajes mas importantes a lo largo del juego, ayer que contamos gran parte de la historia del juego, son en si la poderosa organización de cazadores de vampiros, cuyo objetivo es proteger la Tierra de las garras de la oscuridad, en especial, erradicar la presencia del mismo príncipe de las Tinieblas, el Conde Dracula, y demás entes demoniacos que no pertenecen al mundo de los vivos, o incluso liberar a los poseídos por la maldición de la oscuridad.

Siguiendo la línea del tiempo y el respectivo juego, daremos a conocer quienes han sido los miembros que dejaron su huella a lo largo de la historia según Koji Igarashi, filial seguidor de la historia de Bram Stoker:

1.   Gabriel Belmont


El líder de una organización de caballeros protectores llamada ‘Hermandad De La Luz’, protegia a los inocentes contra lo sobrenatural, y fue aceptado en la hermandad, luego de ser abandonado desde su infancia,su nombre se debe al del arcángel ‘San Gabriel’, se casó con Marie, quien fue brutalmente asesinada por las fuerzas de la Oscuridad, y su alma fue atrapada en las tinieblas, hasta que el mismo Gabriel la rescató, resucitandola con la mascara sagrada. Su existencia se vio en los años 1020, siendo el primero de los Belmont.

2. Leon Belmont


El patriarca del clan Belmont, participó en las cruzadas con otro caballero Mathias Conqvist, luchando ambos al servicio de la iglesia, y una tragedia hace que sus caminos sean separados. Su esposa, Sarah Trantoul, fue secuestrada por un vampiro llamado Walter Bernhard en 1904, y al ser sacrificada despues de ser mordida por un vampiro, Leon traspasa el alma de su esposa en un latigo entregado por un alquimista, Rinaldo Gandolfi. De ahí, ese latigo se convirtió en el patrimonio de los Belmont a lo largo de la saga, no solo fue el primer Belmont en enfrentarse a Mathis Conqvist, quien ahora es Dracula, tambien se topó con la Muerte, según Castlevania “Lament Of Innocence”.

3. Sonia Belmont


La única mujer de la familia, desde muy joven empezó a aprender el trabajo que ha llevado su familia, su abuelo le enseño a usar el latigo sagrado, y a la edad de los 17, conoció al hijo de Dracula y Lisa Fahrenheit, Adrian, o Alucard (Dracula al revés), su mentor para derrotar a su padre en 1450, visto en Castlevania “Legends”.

4. Trevor Belmont (Ralph Belmont, JPN)


En 1476, en Castlevania III ‘Dracula’s Course’, Dracula revive, aunque el mismo Trevor, con el apoyo de otros guerreros como Grant DaNasty, Syfa Belnades y el mismo Alucard, lo derrota, acabando con la maldcion en el Castillo, pero no se erradicó totalmente, y en 1479, investiga qué sucedió exactamente, y coopera con Hector, un forjador de demonios, que sin intención resurge el castillo maldito, rompiendo el sello de los Belmont (Castlevania “Curse Of Darkness”). Se rumora que el mismo Trevor es hijo de Alucard, con quien tuvo una relación intima con Sonia, aunque esto no se relata en la historia como tal, se desconoce sus verdaderos padres.

5. Christopher Belmont


Los Belmont han enfrentado a Dracula por toda su vida, y son concientes que él no muere, pero puede hibernar por cien años. Christopher es el padre de Soleiyu. En 1576, fue su primera contienda contra Dracula (Castlevania “Adventure”), hasta que en 1591 (Castlevania II “Belmont’s Revenge”), donde el espíritu de Dracula toma posesión de Soleiyu, y despues de la batalla final, Christopher libera a su hijo del hechizo.

6. Soleiyu Belmont


El hijo de Christopher Belmont, fue poseído por Dracula en 1591, y haciendo que cuatro castillos malditos se levanten de la Tierra, y luego su padre lo rescate del hechizo, Soleiyu, conciente que Dracula regresará se pondrá al frente de la familia.

7. Simon Belmont


El personaje con mas carisma en la saga de Castlevania, desde 1691, participo en versiones como Castlevania “Vampire Killer, Castlevania Chronicles, Super Castlevania”, asignándose la misión de aniquilar a Dracula y a su séquito. En Haunted Castle, Dracula se venga de Simon secuestrando a su esposa, y de ahí se ve una afrenta en la luego el mismo jefe de los vampiro le lanza una maldición a Simon, garantizando el exterminio de los Belmont, pero el mismo Simon decide revivirlo con una de sus reliquias malditas para derrotarlo y purificar su vida del hechizo, y dar continuidad a su linaje, su historia mas famosa es la de ‘Simon’s Quest’.

8. Juste Belmont


Protagonista de Castlevania ‘Harmony of Dissonance’, amigo de Maxim Kishine, su objetivo es hallar las reliquias de Dracula, ya que se descubrió que sn el recurso principal para resucitarlo, y el que estaba detrás de ese plan era la Muerte, quien secuestra a su prometida, Lydia Erlange, para sacrificarla en el ritual de resurrecion de dracula, y Juste ve que su amigo Maxim no era el mismo estaba invadido por el poder de Dracula, en 1978.

9. Richter Belmont


Otro de los mas carismáticos de la saga, aparece en las versiones “Dracula X”, “Vampire Kiss” y “Rondo Of Blood”, venció a Dracula, y rescatando a las hermanas Renard, Maria y su esposa Annette, en 1792. Cuatro años despues, Richter desaparece, de tal modo que Maria Renard merodea por todo el castillo en su búsqueda luego de escuchar que se proclamó el amo del castillo, hasta que ella se encuentra con Alucard, para decirle que no le haga daño si lo encuentra. Así que Alucard es atacado por sorpresa por el mismo Richter, quien en si era un títere controlado a voluntad de ‘Shaft’, un sacerdote oscuro, secuaz de Dracula, pero Alucard consigue liberarlo. Luego que Alucard derrote a su padre, Richter se sintió arrepentido por atacar a su aliado, siendo inconsciente de sus actos pero era responsable, y despues de la pesadilla vive con las hermanas Renard, en Symphony Of The Night, Richter es un personaje desbloqueable y jugable, luego de iniciarse en el prologo.

10. Reinhardt Schenider Belmont


Aparece en Castlevania 64. Heredero del látigo sagrado, jurando su lucha contra Dracula, en honor a su familia, ya en la edad moderna, 1852, Reinhardt descubre que Dracula ha resucitado nuevamente, en relacion de unas hechos misteriosos acaecidos en Valacchia, donde vive, inicia su investigacion, en compañia de una chica que practica magia, Carrie Fernandez, ella es descendiente de los Belnades. Reinhardt aparece tambien en Castlevania “Legacy Of Darkness”.

11. Victor Belmont


El único de la familia que no le pone juicio a lo que su familia se ha dedicado contra Dracula, cediéndole la responsabilidad a los Morris, y su trabajo se basa en ser mercenario. Hasta que se pone a pensar que su legado debe ser respetado, aceptando su destino como tal. Decide viajar por el tiempo para reencontrarse con uno de sus ancestros, Sonia Belmont en su lucha contra el conde. Iba a aparecer en Castlevania ‘Resurrection’, pero fue cancelado.

12. John Morris


Oriundo de Texas, nacido el 12 de Diciembre de 1895, hijo de Quincy Morris, quien tambien luchó contra Dracula (inspirado en el libro de Stoker), y siente en sus venas la sangre de la familia Belmont, tambien es poseedor del Vampire Killer, el latigo sagrado, patrimonio de la familia. Su primera misión se centró en 1917, a comienzos de la Primera Guerra Mundial, averigua sobre la posible resurrecion de Dracula, a cargo de Elizabeth Bartley, la sobrina del conde. John cuenta con la ayuda de Eric Lecarde. Participa en Castlevania “Bloodlines” y ‘the New Generation’.

13. Jonathan Morris


Seguimos en la edad contemporánea, ya en la Segunda Guerra Mundial, John Morris, tiene un hijo, Jonathan Morris, en 1945, busca a Brauner, el ‘Devil Painter’, que utiliza sus pinturas para atraer a Dracula e invadir el mundo, y retornar el castillo donde pertenece, y preciso dos vampiresas, Stella y Loretta, hijas de Eric Lecarde, con el fin que ellas se encarguen de efectuar un ritual para volver a la vida al mismo conde. Morris cuenta con la ayuda de Charlotte Aulin, descendiente de la familia Fernandez – Belnades, y su historia torna en Castlevania ‘Portrait Of Ruin’.

14. Julius Belmont


El ultimo descendiente del clan Belmont, a finales del primer milenio, 1999, logró evitar el regreso de Dracula, el nemesis de su familia a lo largo de su existencia (The Demon Castle Wars). Julius descifra los pergaminos de las profecías de Nostradamus, en las que se revela el regreso del príncipe de las tinieblas, por un eclipse total de sol en el 2035, pero sufre un accidente en el que pierde su memoria. En el año 2035, él va recuperando la memoria, y conoce a un sujeto, Soma Cruz, quien es la reencarnacion de Dracula, por ser el lado bueno del vampiro, y en la batalla al derrotarlo, lo deja herido, y Julius se da cuenta del error que cometió. El año entrante, 2036, Julius se reencuentra con Soma, quien le pide protección debido que tres enemigos potenciales lo buscan para sacrificarlo y resucitar al Dracula maligno, y ahí Soma le pide a su amigo que lo mate si llega a transformarse en ese mal puro. Siendo la trama de Castlevania “Aria Of Sorrow”.

"Hasta los Belmont sacaron su propia línea de cigarrillos (tucutucututuuututututut, LOOOOOL)"
 
Y ya estamos con la lengua afuera, y este es otro buen ‘stuff’ que compartimos de la semana de Castlevania, en el dia cuatro, fijándonos en la supremacía Bourne… perdón… Belmont, y mañana continuaremos con el dia cinco, hablando de Alucard y su historia.
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