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domingo, 19 de abril de 2020

¿Por Qué Se Omitiría El Remake Para Resident Evil ‘Code Veronica’?


Resident Evil Code Veronica ya cumplió 20 años de ser lanzado, CAPCOM tuvo su boom en la industria de los videojuegos con títulos como Megaman, Street Fighter y la adaptación de algunos títulos de Disney, entre estos estuvo participe el talentoso Shinji Mikami, el cerebro de Resident Evil, el cual vio la luz desde 1995, con su primera entrega, adaptada para PlayStation (PSX - PSOne) y Sega Saturn, la visión del cambio en los videojuegos, luego de participar en algunos proyectos con Disney para CAPCOM y Nintendo. Sin embargo, su ambicioso proyecto, Resident Evil, ha sido algo que ha surgido muchísimos títulos con spin offs, iniciando con la tragedia de Raccoon City, y luego se hagan a la idea de Onimusha, Devil May Cry o la aclamada Dino Crisis, con todos estos títulos, CAPCOM ha resurgido de sus cenizas.


El cine zombie provino de la mente del maestro George A. Romero, lo que le dio a Shinji Mikami abrirle las puertas al survival horror y de ahí con base a Return Of The Living Dead, Resident Evil es el título preciso a estas generaciones venideras, y montando competencia con un título alterno como Alone In The Dark. Aquí el equilibrio en el horror y la acción, con un sinnúmero de títulos que aún le dan popularidad a esta franquicia, Mikami dirigió los títulos uno (incluido el remake) y cuatro, y por aparte se encarga de la produccion de varios proyectos de la franquicia.

Recordamos una gran experiencia con Resident Evil 2, Mikami contrata a Hideki Kamiya para su dirección, y Mikami es testigo del perfeccionismo y ambición del director, y ahí que empiece a crear dos historias paralelas en el mismo titulo. Lo que se defina como un desafío, y con la resultante de obtener un record de cinco millones de ventas luego de su lanzamiento en 1998. Sin embargo, este año el equipo de talento actoral de Resident Evil 2 sufrió una baja, el fallecimiento de Paul Haddad, quien prestó su voz para Leon S. Kennedy. Luego de esas ventas, CAPCOM no desistía en crear una nueva secuela.

¿Resident Evil ‘Code Veronica’ Iba A Ser Resident Evil 3?

Despues del furor de Resident Evil 2, Konami y Squaresoft (ahora Square Enix) tenían unas joyas como Metal Gear Solid y Final Fantasy, pero se quedaron por detrás, hasta que se pusieron a la tarea de crear unas nuevas secuelas como Silent Hill y Parasite Eve, las competencias fraternales de Resident Evil. CAPCOM tambien estaba preparando las cartas en la mesa, pero iban más allá de PlayStation, en ese entonces PSX. Les brillaron los ojos cuando Sega saca a la venta su consola Dreamcast precisamente en 1998. CAPCOM ya tenían el aval de Sony para Resident Evil 3 ‘Nemesis’, y para Dreamcast, crean un titulo alterno y a la vez canonico como Resident Evil ‘Code Veronica’.


A Hideki Kamiya le interesaba a borbotones el gore en el juego, combinado con grandes dosis de acción, por ejemplo, las cabezas de los zombies ya no explotan al recibir impactos fuertes. Se ideaba un juego con un nivel de violencia y terror imposible de desarrollar en una película. Esas ambiciones hacen que CAPCOM opte por prescindir de sus servicios en el equipo de RE, pero éste no se rindió y contó con los servicios para Atsushi Inaba para dar vida a PlatinumGames. Mikami era el polo opuesto de Kamiya, el terror que uno vivió en el cine de terror es la inspiración para este tipo de trabajos, confesando ser fan de dos cintas emblemáticas como ‘Zombie’ de George A Romero y ‘Jaws’ de Steven Spielberg.

La Intriga Entre Los Personajes, Más Allá De Los Monstruos Que Conocemos

Luego de la salida de Kamiya de CAPCOM, Mikami segui con su visión fija hacia el ámbito del horror, da algo definitivo en Resident Evil ‘Code Veronica’, mucho más allá de Resident Evil 2 y 3, lo que considera como un borrón y cuenta nueva. Resident Evil 3 resulta ser una precuela de Resident Evil 2, por eso la gente se preguntaba como es que Brad Vickers siga humano, sabiendo que había sido un zombie todo el tiempo, aún así ambas historias interactúan entre sí.


En una entrevista con Electronic Gaming Monthly, el productor ejecutivo de CAPCOM, Yoshiki Sakamoto, en su declaración, dice que de Code Veronica no se esperaba un monstruo nuevo, pero sí una historia intrigante e impresionante, considerándolo como el verdadero Resident Evil 3. Codigo Veronica, no se basaba en cómo matar zombies, al Tyrant, o al mismo Nemesis, si no ver como unas personas luchan por una causa justa, en contra de la compañía Umbrella, y en esto se ve la tensión entre protagonistas y villanos.
‘Code Veronica’ es el motor de Resident Evil 2, y la idea de Kamiya de separar a Leon y a Claire fue algo único, aunque esto se había presenciado en el primer Resident Evil, separando a Jill y a Chris, pero a un juego que pide mucho recurso, se separa en dos discos, mucha exigencia. Una aventura nueva que nos cuenta con detalles como Jill, Chris, Leon, Claire y los demás nos cuentan como una compañía que había crecido se va cayendo de bruces. 

El Concepto Visual Define El Verdadero Juego

Hiroki Kato aceptó la propuesta de Mikami para asumir la dirección de Code Veronica, ya que siempre tiene su trabajo en la producción muy copado. Kato está trabajando para Clover Studio. Kato le ayudó a Mikami a graduar el nivel de acción y gore en la premisa del juego, y le facilita un buen pulido a las gráficas de las cinemáticas, con lo que exige el recurso de la consola Sega Dreamcast, algo que ya supera a PSX.


En comparación con Dino Crisis, otro proyecto de Mikami, se dejan de lado los fotogramas estáticos y ahora los escenarios son poligonales y cámara móvil, como también se ve en Silent Hill, y una mejora nueva en la parte de iluminación y un poco más de realismo a sus escenarios, y para PSX no era suficiente el recurso de memoria, salvo que para más adelante se le haga una conversión para PS2, y este juego ya demuestra mucha más fluidez en todas sus mecánicas.

Nos acordamos de la búsqueda desesperada de Claire Redfield por su hermano mayor en Raccoon City, luego del incidente de la mansión Spencer, y luego ella se de cuenta que él se encuentra en Europa. Luego que ella fuese capturada, despierta en una prisión en una isla que también terminó infestada de zombies. Claire se ve cara a cara con los hermanos Ashford, nietos de Edward Ashford, uno de los cofundadores de Umbrella. Sin embargo, se llega a descubrir que Alfred y Alexia resulten ser uno solo, el muchacho padecía trastornos de diferente personalidad, debido a la obsesión por su hermana. Se podría verse como una satira de la estrategia argumental que Hideki Kamiya estructuraba para Resident Evil 2. 

Chris Redfield Y Albert Wesker De Tu A Tu

Se mantiene la secuencia de personajes separados, pero esta vez ya es por partes, primero se juega con Claire y luego con Chris, luego que Claire se comunique con Leon, y este le diga donde está localizada. Chris llega a la isla donde Claire estaba cautiva, pero la sorpresa que encuentra la zona destruida, luego que Alfred active el sistema de autodestrucción de la zona, lo que Umbrella tiene como plan de contingencia si están acorralados. Chris se vuelve a ver con Wesker, totalmente diferente, gracias al virus de su socio muerto, William Birkin, y de ahí se sabe que tiene su fuerza descomunal e hipervelocidad, se había visto con Claire, y luego con Chris, le dice que Claire ahora está atrapada en una base de Umbrella en la Antartida. Una conexión entre personajes muy interesante lo que recalca que la lucha contra Umbrella no pararía ahí. Chris y Claire hacen una reunión muy corta al final del juego, prometiendo acabar con Umbrella y lo asociado al bioterrorismo.


Es usual ver la importancia de los enigmas y el uso de tarjetas y llaves para abrir caminos, lo visto en la primera trilogía de Resident Evil. Mikami le da importancia a lo que es la naturalidad de la exploración, recorrer zonas y saber defendernos de las amenazas que se nos presentan, lo que desencadena la sensación del terror, además de estar disparando aprender a evadir enemigos; de tal punto, hay gente que defiende la ideología de la acción que Hideki Kamiya propone a los juegos de survival horror.

El Mejor Resident Evil Pero No En Los Más Vendidos

Resident Evil ‘Code Veronica’ pudo superar lo creado en la primera trilogía original para PSX, pese que estos tuvieron remasterizados para Nintendo Gamecube. Sin ninguna duda, éste figura como uno de los mejores Resident Evil de toda la franquicia, con una narrativa bien estructurada. Pero, lo que más uno se pregunta por qué no se filtró en el record de ventas siendo tan bien aceptado. La respuesta es, el problema vino desde la fabricación de la consola Sega Dreamcast. Con lo que CAPCOM optó con negociar con otras consolas y distribuidores para sus correspondientes conversiones. 


Por cierto, en el 2002, Mikami tuvo la idea de reciclar su primer trabajo con mas detalles, y darle su correspondiente precuela, para darnos una severa sumergida al mundo del survival horror, entre estos, Resident Evil Remake y Resident Evil Zero, el primero en marzo y el otro en noviembre, con el fin de darle un empuje a la consola Nintendo Gamecube, otra que no fue aceptada, y la gente deseaba que los juegos estuvieran en PlayStation 2, algo que nunca sucedió, hasta que llegaron sus remasterizaciones para PS3 y Xbox 360, y para PS4 y XBOX One, se unieron en un disco, como el compilado ‘Origins Collection’.

Los fans nunca aceptaron que Code Veronica fuese un fracaso comercial en la franquicia, junto con el Remake del primer juego y la versión Zero. Esto solo se definio como un cambio al rumbo de la franquicia, el barco se debía cambiar el curso, es algo positivo, para los seguidores. La travesía por la isla Rockfort y la base de Umbrella en la Antártida, donde nos enfrentamos a los hermanos Ashford, la reunión de los hermanos Redfield no era con la intención de ir a casa y recuperar el tiempo perdido por el ausentismo, su causa es por hacerle frente a Umbrella. Ahora estamos con el remake de Resident Evil 3, es cuention de esperar con que más sorpresas la compañía del ‘Hadouken’ nos saldrá mas adelante, muchos proyectos en su mesa.

miércoles, 11 de marzo de 2020

William Birkin, Otra Mente Retorcida De Umbrella


Resident Evil ha tenido una serie de villanos que han hecho la franquicia más impresionante, además de darle los privilegios al incuestionable Albert Wesker, el que le dio el arranque a esta franquicia, trabajando para la compañía maligna Umbrella. Sin embargo, Wesker no es el único villano potencial, además de fijarnos en un científico loco como William Birkin, quien también fue socio del mismo Wesker, y ambos asistieron el experimento del Virus T, incluso sabemos que James Marcus esparció ese virus por los Montes Arclay, y Birkin por el sistema de acueducto de Raccoon City, infectando a las ratas.


La historia de William Birkin es también una parte importante en el desarrollo de la narrativa de Resident Evil, antes logramos ver los orígenes del Virus T, creado por el cofundador de Umbrella James Marcus, pero este fue traicionado por su socio Ozwell Spencer, y le pide a Wesker y a Birkin, los empleados de Marcus, hacer el trabajo sucio, eliminando a su jefe, hasta que el mismo Spencer termina adueñándose de la compañía por completo. Birkin se obsesionó con revolucionar la fabricación de armas biológicas, definiendo un proyecto maquiavélico como el Virus G, dejándoselo como herencia a su hija Sherry Birkin, haciéndola portadora del mismo.

Una Breve Historia

William Birkin era un virólogo que tuvo su aparición inicial en Resident Evil 2, y mas adelante se incluyó en la precuela de Resident Evil 0, y mas adelante en Resident Evil ‘The Umbrella Chronicles’, Resident Evil ‘Operation Raccoon City’ y luego tenga su referencia en Resident Evil ‘Outbreak’. La peor de sus ambiciones fue la de desarrollar el Virus G, el cual no fue completado totalmente, luego de haber recibido la orden de atacar a James Marcus en el Centro De Formacion De Umbrella en los Montes Arclay. Luego ordenó trasladar sus laboratorios y equipos de trabajo a las profundidades de Raccoon City, donde Spencer financió la construcción de una planta subterránea, gracias a la cooperación del corrupto jefe de policía Brian Irons, también socio de Birkin. En su estadía en la planta subterránea, tanto él como su esposa Annette Birkin, además de trabajar en el desarrollo del virus G, creaban modelos de vacunas para contrarrestar sus efectos.

Birkin sintió el deseo de poder entrar a los puestos altos en Umbrella, pero esto no fue posible, con lo que se resintió, y planeo traicionar a la compañía con la intención de vender sus creaciones al gobierno de los E.E.U.U., y teniendo un final muy abrupto, igual al de su socio Wesker, estos le dieron la espalda a su jefe James Marcus, que tanto este como Birkin, fueron los causantes de la tragedia de Raccoon City.

Sus Inicios En Umbrella, A Finales De Los 60

William Birkin, a los 16 años fue contratado por James Marcus en la recién fundada Corporacion Umbrella, junto con Albert Wesker. Ellos fueron ubicados en los laboratorios del Centro de Formación en los Montes Arclay, a las afueras de Raccoon City, el lugar principal donde se experimentó con el Virus T, Birkin estuvo en su labor como asistente e investigador en jefe en los experimentos del mismo, y Wesker teniendo la misma posición, de ahí fue cuando la lealtad entre estos dos individuos fue duradera. De hecho, William tuvo la ambición de liderar el Centro De Formación, y es en ese momento cuando Spencer, el presidente de la compañía, le propuso traicionar a Marcus para tener ese puesto, lo que aceptó sin pensarlo dos veces.

El Virus Progenitor, Lisa Trevor, Su Obsesión Por La Virología

La década de los sesenta fue una época dorada para el científico ambicioso, tomando en cuenta que había estado investigando los orígenes de los virus faricados por Umbrella, inicialmente en Africa, llegando a saberse sobre los orígenes del Virus letal del Ébola, y allá en ese continente, Umbrella tenía una sede principal. El Ébola seria ese fuerte para las investigaciones llevadas por Spencer, y durante esas actividades, Birkin y Wesker fueron testigos sobre los crueles sometimientos con muchos virus en el cuerpo de Lisa Trevor desde 1967.

Esa situación le dio la idea a Spencer sobre cuán lejos iría a llegar con su empresa, lo que le llamo la atención a Birkin y a Wesker. Especialmente, en los 70, Birkin se fijó en los resultados de los experimentos con Lisa Trevor, viendo que el primer experimento en su organismo se hizo con el Virus Progenitor, y con ese mismo tuvo la noción de ver su codiciado Virus G.

A inicios de los 80, Umbrella contrató a la empleada más joven, Alexia Ashford, una niña prodigio de tan solo 10 años de edad, Spencer no lo pensó dos veces en recibirla, no solo por su talento, sino que la nieta de su socio y también rival Edward Ashford. Birkin sería el segundo empleado más joven, ya que el entró a los 16, y se dio cuenta de la noticia al permanecer trabajando en Arclay. Birkin se empezaba a sentirse menospreciado por saber el estatus de los Ashford y el increíble potencial que Alexia poseía al dirigir una investigación importante para la compañía. En ese tiempo, 1981, Umbrella desarrolló una BOW como el modelo Hunter.

El Prototipo Tyrant, El Parásito NE-Alpha Y La Mejora Del Virus G En Raccoon City

En 1988, Birkin consigue un ascenso para dirigir el proyecto ‘Tyrant’, Wesker y Birkin estuvieron a cargo de este prototipo luego de matar a su antiguo jefe James Marcus. La creación del nuevo modelo del Virus T se debió al mismo Birkin, quien ya se había casado con otra científica de Umbrella, Annette, y ambos tuvieron una hija, Sherry. Junto con Wesker, estuvieron experimentando con Lisa Trevor, cuyo cuerpo recibió muchas mutaciones grotescas a causa de tener varios virus en su organismo, se le implantó el Parasito NE – Alpha, incluso se le implantó en el cuerpo de su madre, Jessica Trevor, pero esta murió al recién implantársele. De tal punto que ahí se tuvo a la idea de crear a Némesis.


'Lisa Trevor, su inspiracion para crear el virus G'


Los resultados en la adaptación a los virus en el cuerpo de Trevor son aterradores, con lo que Birkin llego a la conclusión que el esencial es el Virus Progenitor que se le fue inyectado en 1967, teniendo un alto nivel de mutagenos que le hace salir ojos de su cuerpo, lo que tuvo como punto de partida para extraer elementos para crear el Virus G. Spencer le dio el aval para realizar esa investigación en 1991, pero Birkin estuvo en desacuerdo ya que el virus tenia características volátiles y se saldría de control, se necesitaba estudiar con más detalles. Siendo trasladados a Raccoon City, las autoridades habían empezado a sospechar sobre las actividades ilícitas e inmorales de Umbrella, entonces Birkin se fijó en lo ambicioso que es el jefe de policía Brian Irons, sobornándolo para poder encubrir todo trabajo de la compañía, hasta incluso este se le ofreció para brindarle acceso a las alcantarillas para poder acceder a su planta subterránea.

El Que Traicionó A Su Jefe (Resident Evil 2)


'Albert Wesker Y William Birkin Al Dar La Orden De Matar A James Marcus'


Birkin, ambicioso por tener un puesto alto en Umbrella, fue participe de la idea de Spencer de traicionar a James Marcus, además de saber que el brote causado por el virus T en los Montes Arclay, el Centro De Formación, y el tren Ecliptic Express fueron obra suya. Tanto él como Wesker llegaron a la idea que Marcus seguiría vivo y causaría todo este alboroto. Su carrera estaría en riesgo si todo esto llegaría a la luz, así que Wesker le indico a Birkin que Spencer tiene siempre sus planes de contingencia para poder evitar los problemas, todos los laboratorios tienen un sistema de autodestrucción que borra toda evidencia comprometedora, y siendo conscientes que la muerte es lo que recibirían al final de sus actos. Inclusive, le concedio a Wesker un virus que le haría un supersoldado en caso que se sintiese acorralado.

Las Malas Acciones Se Pagan Y Se Heredan Con La Familia (Resident Evil 2)

Entre Septiembre 1998, Birkin sintió ganar más territorio en Umbrella al haber completado su investigación como su pase para ser promovido al comité administrativo de Umbrella, pero todo cambia cuando el alto mando de la empresa le pone la condición de aceptar su petición a cambio de hacer el virus patrimonio de la misma, lo que rotundamente se negó a hacer. Sintiéndose menospreciado aun, Birkin planea traicionar a Umbrella, huyendo de la misma compañía y teniendo contactos con el gobierno de los E.E.U.U. para poner un punto de encuentro para venderles el virus. Para llevar a cabo el cambalache, envían a un pelotón para intervenir y recuperar la investigación. Todo se frustro al saber que los militares estaban retrasados, y preciso los miembros del equipo Alfa de la unidad U.S.S. (Umbrella Security Service), liderado por HUNK, bajo órdenes del mismo Spencer irrumpen en el laboratorio para recuperar el trabajo de Birkin.


'Birkin apuntandole a los del USS'


Cuando está a punto de salir del laboratorio, los miembros del equipo Alfa llegan y acorralan a Birkin, superado en número y armamento, dotados con subametralladoras Heckler & Koch MP5, y el otro a duras penas tenia una pistola cargada. Se sintió un momento de tensión y nervios en la situación, haciendo que el científico por accidente deje caer al piso un termo de café, haciendo que un soldado se asuste y le dispare al científico, hiriéndolo de muerte. HUNK revisa el maletín y ve las muestras de los virus T y G, el grupo abandona el grupo dejando al científico morir en su ley.



'Birkin se inyecta el virus G en su propio cuerpo para sobrevivir'


Lo que ignoraron fue que el científico tenía en su poder una muestra del virus G, inyectandosela para poder regenerar sus células dañadas, pero los resultados fueron inestables, debido que el hombre empezaría a mutar en una criatura humanoide, llamada modelo ‘G’. Aun conservando esa parte humana, Birkin se vengaría de sus agresores, el equipo Alfa del U.S.S., alcanzándolos por las alcantarillas, ahí empieza su matanza y de paso se traga otras muestras del virus G para poder acelerar su mutación, y antes de perder la consciencia, haría lo mismo que su exjefe Marcus, causar el brote del virus T en Raccoon City, destruye sus muestras para poder transmitir el virus por el agua y las ratas. La causa de la tragedia de Raccoon City. HUNK sobrevivió al ataque del científico infectado, quedando inconsciente y alcanzando a llevarse una muestra del virus G, el soldado de la U.S.S. se comunica con el mando, solicitando extracción para evacuar la ciudad con apenas una muestra recuperada.


'Las transformaciones de Birkin'


Luego de ese infortunio, Birkin logró irrumpir en las instalaciones de la comisaría de policía, y no solo era por matar sino que especialmente planea propagar su especie, Birkin ahora posee la habilidad de implantar embriones a nuevos huéspedes, como Brian Irons (jugándose como Claire A) o el periodista Ben Bertolucci (Leon A), se pudo ver que el organismo de estos dos individuos fue rechazado por el mismo embrión de manera forzada, matándolos al instante, y dichos embriones evolucionaron en criaturas deformes, como el modelo G-Type.

Birkin, como se había tragado casi todas las muestras del virus G, su mutación se iba acelerando por fases, teniendo en cuenta su habilidad para implantar más embriones, Persiguió al oficial novato Leon S. Kennedy y a Claire Redfield con el fin de matarlos, pero estos lograron zafarse de sus ataques. Birkin encontró a su hija Sherry, logrando infectarla con su embrión, y por su conexión sanguínea, podría crear descendencia.

De hecho, en la planta subterránea, Leon encuentra una muestra del virus G, haciendo ver quien era realmente Ada Wong, encañonándolo, aunque este la desafía a dispararle, pero esta con lágrimas en los ojos se arrepiente, hasta que recibe un disparo de la misma Annette, y esta cae al vacio, y Leon arroja la muestra a donde Ada cayo, esto pasa jugando con Leon A. O con Leon B, Ada es acorralada por el Tyrant, quien le detectó una muestra del virus G en su posesión, teniéndolo en el colgante que Sherry perdió, pues esto sucede cuando el monstruo iba a atacar a Leon, y Ada por salvarlo, recibe un ataque muy fuerte, lanzándola a un pilar de energía, dejándola prácticamente al borde de la muerte, lo que ocasiona la accidental activación del sistema de autodestrucción de la Planta.


'Modelo de William Birkin Resident Evil 2 Remake'


Annette, quien recibió un brutal ataque por parte de su mutado esposo, también quedo agonizando, en su último aliento, le indica a Claire que existe una vacuna especial, denominada ‘Diablo’, encargada de contrarrestar los efectos del virus, sí y solo si el embrión esta aun en su capullo, y si el embrión ya eclosiona, ya sería demasiado tarde, así que Claire le inyecta la vacuna a tiempo. Antes que Leon, Claire y Sherry escaparan de la planta, Birkin los sigue acosando, ahora en una mutacion mas grotesca, logran vencerlo antes de subir al tren de emergencia. Sin embargo, Birkin sobrevive y logra colarse en el tren transformado en una masa amorfa, lo que activa el sistema de autodestrucción por riesgo biológico. Los tres sobrevivientes, Leon, Claire y Sherry logran detener el tren antes de salir del túnel de emergencia, dejando a Birkin aun atascado en la máquina, los tres corren hacia la salida evitando ser alcanzados por la explosión del mismo tren, dándole un final merecido por todos los males que había ocasionado con su socio Albert Wesker, este deceso se dio a la luz del 30 de septiembre de 1998.
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