Unido A: Talking About Games And Films
Y bien, mas motivacion en este blog, los temas mensuales han retornado
después de una larga temporada en el olvido, y hablando del olvido, uno de los
mejores juegos de lucha, cuya saga se ha visto como el boom de los videojuegos,
luego de pasar a segundo plano a juegos como Street Fighter, Mortal Kombat,
Tekken (los clásicos, XD), Battle Arena Toshinden, etc., si nos refrescamos la
memoria, la historia de este juego que SNK Playmore ha marcado en la vida de
los gamers, fusionando los universos de Fatal Fury, Art Of Fighting, Psycho
Soldiers, Ikari Warriors, y creando personajes exclusivo que en 1994 se de
inicio a lo que conocemos como The King Of Fighters.
Haciendo memoria, la trama de esta saga ha involucrado temáticas desde el
ocultismo en la mitología japonesa, el caso de Orochi, hasta el polémico de la clonación
y el resurgimiento del mismo Orochi. Por otro lado, KOF también se involucró en
el formato de lucha 3D, estilo Tekken, hablando de Maximum Impact. Enfocados en
los personajes principales, SNK tenia pensado poner de protagonista a Terry
Bogard, hasta que una tomadita de café y donas, se toma la decisión de crear un
personaje exclusivo de la saga, Kyo Kusanagi, siendo el también héroe de esta
historia, y haciendo compañía con Benimaru Nikaido, un luchador que controla la
electricidad, y una proeza del judo nacional como Goro Daimon. A lo largo del
desarrollo del juego, en la saga de Orochi, da inicio desde KOF 94, mencionando
la incursión del jefe final y organizador oficial del torneo, Rugal Bernstein,
un poderoso miembro del crimen organizado, y también poseedor de la energía de
Orochi, revelandose como Omega Rugal en 1995, pereciendo en dicho torneo, por
vengarse de su primer vencedor, Kyo Kusanagi, haciendose popularidad.
Otro personaje con un gran carisma, y con un incomparable antagonismo, es
Iori Yagami, cuyo alter ego también ocupa uno de los primeros puestos como
personajes mas votados de los tiempos. Iori tiene un estilo de lucha similar al
de Kyo, pero sus llamas son purpuras, debido a la maldición de Orochi, y esto
de se describió en un post en Hablando De Todo Un Poco, y su popularidad es mas
grande, al verse como el rival de Kyo, a pesar de no matarlo prefiere vivir su
infierno como un Orochi, siendo descendiente directo. El set de personajes
exclusivos de esta saga se fija en rostros como los de Vice y Mature, la compañía
despampanante de Iori; Chizuru Kagura, la bruja del 71 de KOF (XD); Leona (otra
relacionada a la maldición de Orochi) y Heidern, los militares renegados de
KOF; la carga de Kim Kaphwan, Chang y Choi, el gordo y el flaco, y otros
personajes bipolares como Yashiro, Shermie y Chris. Y hablando de jefes
finales, están Rugal y Saisyu (KOF 94 y KOF 95), Goenitz (KOF 96) la versión mayor
de Ryuji Yamazaki, aunque se presume que sean parientes, y Orochi (KOF 97).
Durante el desarrollo de esta saga, la aparición de estos personajes también
le da como ese dinamismo y resurgimiento de dichos títulos que caen en el
olvido, y raro desempolve. Si nos fijamos en Fatal Fury, personajes de reconocimiento
como Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Mai Shiranui, Blue Mary, Billy
Kane, Kim Kaphwan y Ryuji Yamazaki, son como ese plato a la carta para otras
futuras ideas de reanudar el mundillo de este juego, y sus historias también son
por un lado entretenidas y otras mas impactantes, hablando de Yamazaki, y su conexión
hacia los Hasshaku (los mas poderosos de Orochi), además de ser otro personaje de
los mas criticados por jugabilidad, aunque también carismático y gran concepto
de luchador; y los duros como Geese Howard y su medio hermano paterno, Wolfgang
Krauser, no se excluyen de esta lista. Por el lado de Art Of Fighting, son muy
pocos, la familia Sakazaki, en cuanto a Ryo Sakazaki, similar al concepto grafico
de Ken de Street Fighter; la hermana de Ryo, Yuri, la mocosa que quiere demostrale
que su estilo Kyokugenryu es mas poderoso que el suyo, y siempre se apega en el
grupo de las chicas; y Takuma Sakazaki, que no separa a la familia en los
torneos KOF, a pesar de las demandas de su hija Yuri; Robert Garcia, el apadrinado
de la familia Sakazaki; King, la dueña del Bar Illusion y también con una relación
especial hacia Ryo Sakazaki; Kasumi Todoh, similar al estilo de Kaoru Kamiya (Rurouni
Kenshin), hábil en estilo Kendo y Kenpo; Eiji Kisaragi, un ninja que se da
lujos con técnicas propias de ninjutsu, también es rival de Iori Yagami, al
igual que Billy Kane, le siente rencor; Y Mr. Big, el malo maloso de AOF, hizo
una aparición en KOF 96, en compañía de Geese y Krauser; Psycho Soldiers, también
otro juego que recluta a Athena Asamiya, Sie Kensou y Chin Gentsai; Ikari
Warriors, que retoca el concepto de Ralph Jones y Clark Steel, no excluriamos a
Football Frenzy, con personajes como Heavy D!, Brian Battler y Lucky Glauber.
Despues de la saga de Orochi, los chicos de SNK se dan un break en 1998,
despues de los éxitos, se creo una versión Dream Match, es decir solo es versión
arcade, que no esta canonizado a la historia como tal, hablando de KOF 98, como
otro éxito en las tirndas de arcade y adaptaciones para PlayStation, con sus
respectivos remakes para para Dreamcast y PS2. A partir de KOF 99, la apertura
para el Y2K, se hace una modificación, donde ya se forman siete equipos de
cuatro luchadores, donde Andy se da el lujo de hacer compañía con su queridísima
Mai. Kyo pierde su protagonismo, y se le otorga a otro personaje exclusivo como
K’ (Key Dash), y un estereotipo cibernético de Elvis, Maxima, hay otros
peronajes en la saga de NESTS como Bao, amigo de Athena y Kensou, y este niño es
la razón que el mismo Kensou se quede sin poderes en KOF 99, Juhn Foon, un ex
compañero de entrenamiento de Kim Kaphwan, y fan a morir de Athena (en el
comic, Juhn se lleva a Chang a un concierto, y el otro pensando que era parte
del entrenamiento); Whip, una niña prodigio del uso del latigo, también parece
ser producto de manipulación genética de NESTS, es miembro de las fuerzas
especiales de Heidern, encargada de infiltración; y Li Xiangfei hace su debut
en KOF 99, luego de verla en una versión Real Bout de Fatal Fury. Y desde KOF
2000 hasta KOF 2001, vemos a mas personajes nuevos como Seth y Vanessa que
parecen ser agentes secretos, Lin otro prospecto de ninja pacifico, se inscribe
en el torneo por buscar a un desaparecido compañero suyo, Ron. Hinako Shijo,
una fanatica del sumo; y terminamos la combinación con May Lee; la versión femenina
de Kim Kaphwan, además de tener ciertos bugs en el juego. NESTS Tambien tiene
personajes complementarios como Kula Diamond, Candy Foxy y Angel .Y los jefes
finales, que son los agentes superiores de NESTS, están Krizalid (KOF 99),
Clone Zero (KOF 2000) este personaje era el sustituto de un agente de Heidern,
Original Zero e Igniz (KOF 2001), este ultimo tiene una semejanza a Alucard (Castlevania).
Se podría decir que la saga de NESTS era como un paréntesis, por ver que
Chizuru retorna en KOF 2003, por detectar el regreso de Orochi al mundo, y aun
mas amenazante. De hecho, Personajes que SNK Playmore diseña como Ash Crimson,
quien no se sabe si es de los buenos o los malos, quien anda con Duo Lon y Shen
Woo, uno que practica magia oscura y otro teso de los puños, y Malin, una niña
con un estilo de lucha peculiar en el que usa una especie de yoyos, y se haría una
inclusión de otros personajes de Fatal Fury, o mas bien Garou “Mark Of The
Wolves” como Tizoc y Gato, y Terry teniendo el traje de este juego. Heidern,
para evitarle dolores de cabeza a Leona, frente a tal amenaza y viendo lo que
le sucedió en 1997, no quiso enviarla, pero ella por su cuenta decide hacerle
frente a ese estigma de una vez. Inclusive, Chizuru Kagura crea dos espejismos
con el espejo de Yata, su reliquia, los cuales son Kusanagi (un clon de Kyo con
el estilo de KOF 95) y Maki, su hermana gemela, sabiendo que esta fue asesinada
por Goenitz en un intento fallido de reinvocar a Orochi en el pasado; Mukai,
jefe final, termina siendo uno de los nuevos emisarios de la deidad maligna.
KOF XI, seria el declive en 2D para PS2, y el cierre de la saga por un
largo tiempo, además de notarse un cambio brusco, el excluir personajes como
Leona Heidern (leyendo su biografia), Joe Higashi, Chang Koehan, Choi Bounge, Ryuji
Yamazaki, Billy Kane, Robert Garcia, Mai Shiranui, entre otros, pero en el caso
de Mai y Robert, por petición de los fans se incluyeron, pero solo en en el
estilo arcade de PS2, debido que estuvieron en la lista de Neo Geo Battle
Coliseum, no pertenecen al desarrollo de la historia del juego. La trama del
juego le da continuidad a los incidentes del torneo de 2003, Mukai deja medio
abierto el portal de Orochi, Ash le roba el espejo a Chizuru, y ahor persigue a
Kyo y a Iori, para robarles sus poderes, pero el peor librado en este torneo es
Iori, Mukai y otras personas como Shion (con tendencias andróginas) un
subordinado de Magaki, otro emisario de Orochi, que es perteneciente a un grupo
misterioso “Those From The Past”. Sin embargo, personajes como Rose y Adelheid
Bernstein, los hijos de Rugal, quienes reorganizan KOF por llegar al
responsable de la muerte de su padre, pero Adelheid no resulta tener la mente
tan retorcida como la de Rugal, siendo conciente que el fue victima de sus
propias ambiciones. Y otros personajes como Duck King, Bonne Jennet y Gato,
debutan en KOF por parte del mundo de Fatal Fury, y personajes propios como Elisabeth
Blanctorche, perteneciente a un clan real de Francia, Oswald, un británico que
lucha usando cartas, y Momoko, una niña que practica capoeira y se une con
Athena y Kensou. Eiji Kisaragi reaparece por segunda vez como luchador
seleccionable, a pesar que su aparición en KOF 2000 fue como Striker de Lin, al
igual que Kasumi Todoh.
En KOF XIII, seria como el cierre de la saga de Ash / Orochi, con el que
Saiki, el líder de “Those From The Past”, fracasa en su reintento de invocar a
Orochi, casi sacrificando vidas inocentes y las de su gente, se enfurece y usa
a Mukai como conducto para revitalizar su fuerza y hacer frente a los
luchadores, y con la interferencia de Ash Saiki terminaría poseyendo a Ash, haciéndolo
una versión Dark, y un conflicto interno hace que que Saiki se convierta en
algo paradójico y Ash desaparezca en el tiempo, algo que Elizabeth no pudo
evitar para la perdida de su amigo. Iori termina compensado con su Yasakani no
Magatama y su maldición de Orochi, y Leona sonríe pro primera vez en su vida
olvidando ser un miembro de Orochi. Y los demás personajes siguen en su vidas
normales, como segundo plano en el mundo de KOF.
Para reflexionar en este articulo, KOF logro
impulsarse en diversos crossovers, donde hace una buena combinación con CAPCOM en
el universo de Street Fighter, donde el artista Yumekobo mostro su traslado de
SNK a CAPCOM, y spin off’s como el caso de Maximum Impact, oficializado por SNK
Playmore. Es algo muy triste ver como el tiempo pasa y esta colección de juegos
se vaya dirigiendo al archivo personal. King Of Fighters ha hecho una gran
huella hasta en el merchandising, como el juego Card Of Fighters y juegos de
rol que involucren a estos personajes inolvidables, a pesar que este juego se
vea tan “ñeriado”. Y creo que esto es todo, y espero que este post sea de su agrado.