jueves, 28 de marzo de 2013

El Sexo Y La Violencia En Los Videojuegos

Positivamente, uno diría que los videojuegos son una herramienta útil no solo para aprender idiomas sino que también uno puede saber cómo defenderse en cualquier situación. Sin embargo, el mundo de los videojuegos es también el dichoso paraíso donde dos factores especiales lo reinan como el sexo y la violencia, y aquí en este articulo se mencionará la influencia de estos en algunos títulos destacados.


Iniciando con el contexto violento, que es el ingrediente principal para estas recetas virtuales, podemos recordar anteriormente que el mundo del Salvaje Oeste, las películas de acción, incluso horror y la pornografía, a medida se involucraban dentro de los personajes y ambientes virtuales. Una idea que a los productores de videojuegos les llegaría a la mente, como el “Shoot ‘Em Up”, que literalmente se traduce del inglés como “mátalos a tiros”, o “dispárales”, y solo consiste en apuntar a los objetivos con armas de fuego, o ya sea dentro de vehículos aéreos y terrestres.


El Shoot ‘Em Up lo podemos destacar en juegos que se chocan en la realidad del mundo, tales como “Grand Theft Auto”, “Max Payne” y “Red Dead Revolver”, los tres pertenecientes a la compañía de juegos Rockstar Games, donde el primer título ha recibido muchísimas críticas negativas por parte de los especialistas en psicología y bienestar en la sociedad, afirman que los niños de seis años en adelante, tienen la tendencia a ser delincuentes, debido a sus influencias violentas. Una versión en común “GTA San Andreas”, a pesar de ser la entrega más vendida, a mediados de la primera década del 2000, es lo que todavía los niños mantienen jugando en los hogares y/o locales de videojuegos. Dejando como una evidencia, que los mismos jugadores lo toman como no solo objeto de conversación, sino que la actitud de los personajes principales, son tomadas como modelo a seguir, casos de robos y homicidios reales se han reportado, y precisamente basados en este juego bélico, además de originar pandillas.


Devolviendo el tiempo, la era de las consolas “NES” y “SNES”, juegos de misión como “Sunset Riders” (Konami), “Contra” (Konami), “Super Metroid” (Nintendo), “Super Turrican” (Seika), entre otros, se consideraron como el boom de la era de los tiradores, siendo la principal atracción del mundo del arcade, varios aficionados también afirman que el objetivo no solo era obtener el mayor puntaje ni contar cuanta munición se invierte, sino que lo que se considera es el mayor nivel de dificultad, cuando el juego es más difícil, mayores son los retos. La mayoría de los “gamers” ven estas consolas como la mina de oro del “Shoot ‘Em Up”. Este mismo género también se ha enrolado con demás títulos como “Resident Evil”, “Dino Crisis” y “Devil May Cry”, de la también famosa compañía de juegos CAPCOM, e incluyendo a “Silent Hill” (Konami), donde las balas de diferente calibre arrasan con criaturas como Zombies, Dinosaurios, Monstruos Mitológicos y Criaturas Deformes, a la hora de sentir el gusto por tener en la mano consolas como PlayStation y XBOX, y en este conjunto de juegos se involucran en el género del Gore (escenas sangrientas) en atmosferas solitarias y si es el caso, post – apocalípticas, por ejemplo que el mundo se ve expuesto a una guerra biológica, existe un mundo paralelo que sería la puerta al cielo o al infierno.


Saliendo de la violencia (no del todo), ahora nos centraremos en el siguiente factor, el sexo en los videojuegos, refiriéndonos al punto de el gusto por personajes tanto femeninos como másculinos. Aquí en especial los videojuegos de lucha son los mas apetecidos, además de algunos juegos de acción y misión, como Tomb Raider, cuya protagonista, Lara Croft, sea el personaje más aclamado por los jugadores, una mujer cuya belleza es indescriptible, y una personalidad que no retrocede ante nada, con habilidades para caminar y escalar terrenos difíciles de cruzar, visitando diferentes partes del mundo por buscar tesoros raros, considerándose la versión femenina de Indiana Jones, sin olvidar el desempeño que hizo Angelina Jolie en dos live action (películas basadas en videojuegos y animaciones con actores reales).


Otro juego que mencionamos anteriormente, Resident Evil, opta con otro set de personajes femeninos que llaman la atención son tales como Claire Redfield, Jill Valentine, Ada Wong, Excella Gionne, Sheva Alomar, Rebecca Chambers, etc. siendo estas figuras el lado “hot” para aniquilar zombies y demás armas biológicas, los personajes femeninos de Resident Evil son también aclamados por los gamers, en el sentido que la misma audiencia siente gusto por su apariencia física. CAPCOM opta por tener un sinnúmero de personajes femeninos tanto como en juegos de lucha como en juegos de acción. Gracias a esto el internet sigue abasteciendo sets de imágenes oficiales para publicar a sus fans.


Los juegos de lucha son la mayor atracción para los fans de los videojuegos. Puesto que CAPCOM, se ha consolidado por tener el punto de partida en poner personajes femeninos en la saga de Street Fighter, considerando a la luchadora Chun Li como la primera dama de los juegos de lucha, cuyas técnicas como la “Patada Relámpago” y “Patada Ciclón”, deja a los jugadores muy atónitos, más adelante aparecerían otros personajes como Cammy, C Viper, Sakura Kasugano, y muchos otros. Otros juegos que pueden destacarse como Mortal Kombat, Dead Or Alive, Tekken y King Of Fighters, también siguen la corriente con crear féminas muy seductoras, nos fijamos en caras como las de Kitana, Helena Douglas, Nina Williams y Mai Shiranui, esta última se considera como el personaje mas sexy de los juegos de lucha.


Los personajes femeninos de los juegos de lucha, muchos de estos poseen prendas de vestir formales, deportivas, hasta incluso provocativas, sin ignorar que hasta se les puede ver luchando en traje de baño, como en el caso de Dead Or Alive. Los diseñadores crean dichos personajes para versiones futuras según las peticiones de los fans, quienes invertirían aparte de más cien mil pesos en estos juegos llenan la mente con dicha galería de imagenes. 


No todo es reino de violencia, existen juegos interactivos que pueden instruir al jugador asi como pruebas de inteligencia, estrategia, y deportivos, en especial el contexto del futbol, viendo cómo KONAMI ha dejado una gran huella con una colección desde International Superstar Soccer hasta Pro Evolution Soccer. Este futbol virtual es el más deseado por todos los jugadores en los locales de videojuegos. Ademas del futbol los juegos de plataformas como Mario, Zelda y Sonic fomentan aun más la diversión en la audiencia infantil, aunque para los mayores, sus misiones son grandes retos por asumir.


Reflexionando con lo previamente dicho, la violencia y el sexo en los juegos es cosa imparable, es lo que aun la sociedad fomenta y las mismas compañías de juegos lo van plasmando en la pantalla, y los personajes preferidos de la gente son los actores principales. De modo que los videojuegos es el negocio, uno de los mas redondos en el mercado de la tecnología. Ahora es cuestión de esperar la conquista de las nuevas consolas XBOX 720, Wii U y PlayStation 4 en los hogares colombianos.

domingo, 17 de marzo de 2013

Sobre Hawkeye



El mundo de los comics siempre va dejando su huella con el paso del tiempo, diciendo que lo viejo se vuelve o mejor, en fin. Hoy me quiero enfocar al mundo de MARVEL junto el de DC, hablando de dos personajes, cada uno representando su mundo, el cual solo cuentan con una sola caraterística. Su incuestionable puntería a la hora de usar arco y flechas. Estos personajes son Hawkeye y Green Arrow.

El primer arquero, Clint Barton, o más bien conocido como “Hawkeye” (en español Ojo de Halcón), obtuvo ese nombre por su pericia y astucia, también a la hora de empuñar el arco y los diferentes tipos de flecha que usa, más que todo explosivas. Barton antes estaba enamorado de Natasha Romanoff (Black Widow), cuando esta trabajaba para los comunistas, y él la apoyaba en sus misiones, fue un admirador de Tony Stark y su tecnología, cuando hubo un enfrentamiento contra Iron Man. Sin embargo, Nick Fury lo incorpora como agente en SHIELD uniéndolo al equipo elite de héroes como “The Avengers”, anteriormente liderado por Steve Rogers (Captain America), y conformado por otros héroes como Hulk (Bruce Banner), Thor, Tony Stark (Iron Man), y mas adelante otros héroes como Henry ‘Hank’ Pym (Antman / Giant Man), Janet Van Dyn (Wasp), y T’Challa (Black Panther), incluyendo a Pietro Maximoff (Quicksilver) y Wanda Maximoff (Scarlet Witch), los hijos de Magneto.



Retocando detalles de su vida privada, Barton es oriundo de Waverly, Iowa. Siendo huérfano a edad temprana, pasando seis años en un orfanato con su hermano mayor Barney, de ahí huyen sin rumbo conocido, hasta que pararon en un Carnaval de Fenómenos, donde el mismo Clint se siente atraído por las habilidades de Shatterstar, que lo hace su asistente, y la razón de ser un incuestionable arquero fue “Trick Shot”, de ahí se hizo llamar “Hawkeye”, por su impresionante puntería, el carnaval atraía mucha gente. Volviendo a la ciudad, conoció a Tony Stark en su traje de Iron Man, aunque tuvieron una disputa cuando éste que también tenía su propio traje de héroe, aunque cambió su actitud desde que fue recibido en SHIELD para entrar a la iniciativa de The Avengers, aunque su rivalidad por el Capitan América lo hizo sentirse el mismo rebelde de antes, sin olvidar sus facetas de ayudar a los demás.


Además de utilizar flechas ordinarias, utiliza también flechas explosivas, acidas, pero las más destacadas son las que están hechas con el mismo material que Howard Stark elaboró el escudo del Capitán America, Vibranium, o incluso Adamantium, con lo que creó el endoesqueleto de Wolverine, estas flechas con este tipo de metales pueden contener cargas eléctricas, acidos, congelante, incendiarias, inclusive pueden ser explosivas, y contener cualquier material que uno pueda imaginar, sin excluir el contenido de las partículas Pym. Ademas de usar arcos, también es un experto con objetos arrojadizos, grcias a su vista aguda, y su experiencia con Trick Shot se hizo prodigio lanzando pelotas, palas, bolas y boomerangs. Su precisión es tan exacta que puede lanzar objetos directamente o con traqyectoria complicada.


Como datos curiosos, mas allá del contexto de los comics, en el live action lo pudimos interpretado por Jeremy Renner (28 Weeks Later), donde hizo un cameo en una escena de la película de Thor, cuando este le apunta con el arco a Thor cuando estaba tratando de recuperar el Mjolnir, luego de pasar la barrera de seguridad de SHIELD. Y luego hace el papel en forma en “The Avengers”, incluso es un personaje jugable en juegos como “Ultimate MARVEL Vs. CAPCOM 3” y “MARVEL Avengers Alliance”, el post de Green Arrow se los quedo debiendo.

lunes, 4 de marzo de 2013

PS4 Ha Empezado Con Furor En USA

Recurso: PlayStation Meeting 2013
Unido A: Talking About Games And Films


Según lo que encontré en el blog de PlayStation, la cuarta consola de Sony se ve que promete cosas al 100%, ya que ha conquistado la pasión de millones de gamers. Diciendo que dicha consola se centra en el corazón de los mismos gamers, concediendo increíbles experiencias mediante graficas impresionantes, personalización inteligente, capacidad social inteligente, e innovación de características de segunda pantalla. Se enfoca mucho en construir una arquitectura que le permite a las compañías de videojuegos dar el lujo de satisfacer a los usuarios con juegos únicos que se pueden disfrutar.

En el evento PlayStation Meeting 2013, se mencionaron títulos que dan el arranque a mentes muy creativas que definen la imagen de la consola como tal, y son los siguientes: Guerilla Games (Killzone: Shadow Fall), Sucker Punch (inFamous Second Son), Evolution Studios (Driveclub), and Japan Studio (Knack), as well as titles from our partners such as Activision/Bungie (Destiny), Blizzard Entertainment (Diablo III), Capcom (Deep Down), and Ubisoft (Watch_Dogs). Sin descartar, PlayStation hizo un refuerzo en su compromiso para la auto publicación, en el caso de un proyecto llamado “The Witness”, cuyo diseñador y programador, Jonathan Blow, presentó un tráiler al respecto en una entrevista previa. Finalmente, se vieron nociones en otros títulos como Media Molecule y Quantic Dream, sobre conceptualizaciones y futuros gameplays con material remarcable. Se planean más títulos.

Sony siempre muestra un espiritu de satisfaccion, el cual dirige a sus fans, que siempre nos sentimos motivados para disfrutar sus juegos, cuando están disponibles. Evidentemente, un gamer siente interés cuando el titulo buscado en la tienda de videojuegos, aquí en Colombia, Sanandresito, lo compra y empieza a experimentar.

Inclusive, se mencionan cambios en dicha consola de nueva generacion, a la hora de interactuar con amigos mientras se juega. Facebook se ha convertido en el eje de interacción a la hora compartir experiencias en el juego (fotos y videos), mediante el presionar el botón “Share” en el joystick “DUALSHOCK 4”. Y también se puede transmitir su tiempo de juego en tiempo real mediante la opción “Unstream”, que le permite a los jugadores / usuarios comentar o saltar al juego en nuevos modos. Shu Yoshida, el presidente de WWS, dio sus comentarios con respecto a dichas características de compartir en las redes sociales mediante el DualShock 4.

Con PS4, se planea un acceso más rápido a los juegos que antes. Se planea eliminar el tiempo de carga en las partidas guardadas y permite un retorno inmediato a la ultima parte donde se quedó, mediante el modo de suspensión. Se garantizan actualizaciones y descargas de títulos digitales, y lo increíble es que ya no es necesario dejar el aparato prendido para dejar descargando las actualizaciones. Como si se usara el torrent en el computador, siempre y cuando el modem siga activo (XD).

El sistema PlayStation Network se fortalece ahora con la tecnología Gaikai, la consola PS4 hara que los juegos sean más fáciles de acceder en cualquier parte. Como se ha visto en la experiencia con la ultima consola portátil PS Vita que incluso se planea adaptar juegos PS4 ahí, mediante la conexión Wi-Fi. Tambien se introduce a la consola la aplicación “Playstation App” para iPhone, iPad y mecanismos Android, que funcionan como segunda pantalla, permitiendo las posibilidades a acceder a mapas y gameplays, o incluso tener acceso remoto a la vista de los gameplays de los agregados durante batallas épicas, justo de un smatphone o tablet.

Habrán muchas sorpresas este 2013, montones de software y un carrusel de gameplays y juegos que conquistarán millones de hogares por todo el mundo. Veamos esta maravillosa galería a continuación.




lunes, 25 de febrero de 2013

El Universo Promisorio De MARVEL En El Cine A Partir Del S.XXI

Unido A: Talking About Games And Films

Unos pocos días más y Febrero se va. Este tema sigue retomando cuan fortaleza MARVEL ha mostrado con el paso de los años retomando los personajes más destacados de sus comics. Sin embargo, muchos de los directores han ubicado a tales personajes en contextos inventados, como si se tratara de los reboots, cuando se solían confundir con remakes. Aquí me fijaré con brevedad las películas desde 1998 hasta el pasado 2012 según las compañías cinematográficas, a pesar que MARVEL es otra de las numerosas propiedades de Mickey Mouse.


1998, a dos años del cierre del primer milenio, ha sido el año dorado de los chupasangre, cuando New Line Cinema adapta al legendario dhampir (hibrido vampiro - humano) de color, Blade, cuya trilogía ha dejado una huella imborrable en otro concepto de antihéroe, que ha personifcado Wesley Snipes. Blade reúne tres capítulos donde este personaje se ve enfrentado a una nueva raza de vampiros que ha sobrevivido desde el exterminio del linaje de Drácula, y la venganza de esta especie es hacer de la humanidad parte de los mismos chupasangre, un esfuerzo hecho por directores como Stephen Norrington (Blade), Guillermo Del Toro (Blade II) y David S. Goyer (Blade Trinity).



Fox inicia este siglo XXI con una impresionante trilogía, o más bien una saga de héroes que han sido los mas famosos, como X Men, en el 2000 y en el 2003, Bryan Singer crea el live action perfecto de esta saga donde recordamos a personajes como Wolverine, Cyclops, Storm, Jean Grey, entre otros. Y viéndolos en los cuerpos voluptuosos de Hugh Jackman, James Marsden, Halle Berry, Famke Janssen, etc. Y ya en el 2006 una batalla final que Brett Ratner creería que daría resultados esperados, en realidad solo deja una huella donde Mystique muestra su lado humano, Rebecca Romijn con el cabello negro y tirada en el suelo, recibiendo la carta de despido de Magneto (Ian MacKellen), quien es el amigo pero rival de Charles X. Xavier (Patrick Stewart). Gavin Hood (2009) y Matthew Vaughan (2011) activan la máquina del tiempo para volver al pasado con precuelas como X Men Origins “Wolverine”, y X Men “First Class”, asignando a villanos como Stryker (Danny Huston, 2009) y Sebastian Shaw (Kevin Bacon, 2011).


Aparte del mundo de X Men, Fox vuelve al ataque con más héroes como “Daredevil” (Mark Steven Johnson, 2003), un prospecto de antihéroe nocturno, la competencia de Batman que hace Ben Affleck, el imponer la autoridad por su propia cuenta, lo que la misma justicia no hace, y la primera vez que ponen a un personaje de comic desempeñado por un actor de color, Kingpin, que lo personifico el fallecido Michael Clarke Duncan. “Elektra” (2005) que no deja nada esperado a excepción de las habilidades de lucha de Jennifer Garner en un exuberante ambiente del sol naciente, lo que uno diría que Rob Bowman estaba perdiendo su tiempo, pero no del todo. Y cerramos el mundo de Fox con las dos películas de Tim Story con Fantastic Four (2005) y Fantastic Four And The Rise Of Silver Surfer (2007), donde actores como Ioan Gruffudd, que a duras penas lo distinguía en Titanic como el héroe de turno al final de la película, y aquí hizo de Reed Richards (Mr. Fantastic), Jessica Alba dejándonos boquiabiertos dos veces en paños menores como Susan “Sue” Storm (The Invisible Woman), Chris Evans el inocentón en Cellular, encarna a Johnny Storm (The Human Torch) y Michael Chiklis, famoso en series como “The Sield” y “No Ordinary Family” se transforma en The Thing, Ben Grimm, y el desempeño para villano que sí estuvo muy convincente fue el de Julian McMahon, Dr. Doom.





Sony Pictures, que antes conocíamos como Columbia Tristar, recluta a directores como Sam Raimi, Marc Webb, Jonathan Hensleigh, Lexi Alexander, Marc Steven Johnson, Mark Neveldine y Brian Taylor, para dirigir a héroes como Spider Man, The Punisher y Ghost Rider. Empezando por el lado de Raimi, conocidísimo por el mundo del horror como Evil Dead, en su trilogía de Spider Man, mantuvo firme la relación entre Peter Parker (Tobey Maguire), M.J. Watson (Kirsten Dunst) y Harry Osborn (James Franco), que con dolores de cabeza aparecen villanos como Green Goblin (Norman Osborn - Wilhem Dafoe, 2002), Dr. Octopus (Dr. Otto Octavius – Alfred Molina, 2004) y recibiendo ataque doble, con drama y simbiote incluido, aparecen enemigos como Sandman (Flint Marko – Thomas Haden Church, 2007) y Venom (Eddie Brock – Topher Grace, 2007), y en el pasado 2012, Marc Webb le pase el disfraz del arácnido a Andrew Garfield para enfrentarse a The Lizard (Dr. Curts Connors - Rhys Ifans), y la compañera de al lado sea Emma Stone (Gwen Stacy). 


Y ahora en el mundo de Punisher (me imagino que se han leido mis posts en El Anime Y La Vida :P), que Sony recibe el apoyo de Lions Gate Films, Jonathan Hensleigh, quien aportó para la tercera parte de Die Hard, en el 2004 crea el reboot de Punisher, haciendo de Tom Jane del temible Frank Castle, y donde su familia muere brutalmente asesinada en Puerto Rico y no en el Central Park, a manos de un mucho más despiadado John Travolta y una banda de gorilas desalmados. Cuatro años después, Lexi Alexander convierte a Castle en un mucho mas sanguinario pero sentimental Ray Stevenson, liquidando a Jigsaw (Dominic West), aquí esta película pertenece a la colección Marvel Knights y solo de Lions Gate. Ahora en lo paranormal, Mark Steven Johnson hace que Nicolas Cage se transformarse en el angel caído de Ghost Rider, haciéndole la vida mas imposible a Blackheart (Wes Bentley, 2007), y Mark Neveldine y Brian Taylor le ponen la misión a Cage a arruinarle el trabajo a un fanático del oscurantismo, Roarke (Ciarán Hinds, 2012), aquí la película se llame Ghost Rider “Spirit Of Vengeance”.


Universal Studios no pudo convencer a la gente con el proyecto Hulk de Ang Lee (2003) y Louis Leterrier (2008), el primero que muestra como Bruce Banner (el hombre verde), aquí Eric Bana, se enfrenta a un villano en común, su propio pasado, y teniendo el apoyo de su inseparable amiga Betty Ross (Jennifer Connelly), y aguantando la interferencia del general Ross (Sam Elliot, que más adelante participó en Ghost Rider), y el veterano Nick Nolte se transforma en Papá Hulk, para darle escarmiento a su hijo. En el 2008, Banner ahora se encierra en el cuerpo de Edward Norton, así como Liv Tyler y William Hurt, haciendo de los Ross, y el enemigo que tuvo fue The Abomination (Emil Blonsky - Tim Roth). Aquí en en The Incredible Hulk, nuestro personaje, Tony Stark, nos da inducciones sobre un nuevo proyecto de Superhéroes, incluyendo al muñeco verde.



Y finalmente, Paramount Pictures, nos deleitó con héroes como Iron Man, Thor y Captain América “The First Avenger”, gracias a directores de renombre como Jon Favreau, que participó en proyectos como “Revolution” y “Cowboys & Aliens”, además de verlo actuar en Daredevil, Kenneth Branagh y Joe Johnston, éste último es reconocido por películas infantiles como “Honey, I Shrunk The Kids” y “Jumanji”, mencionando a este trío de directores, reclutan a actores como Robert Downey Jr. un actor de actorzazos, que conocemos en muchas películas, pero famoso por su excentricidad para darle vida a Tony Stark y Iron Man, enfrentándose a villanos como Obadiah Stane (Jeff Bridges, 2007), un antiguo socio de Howard Stark y Whiplash (el musculoso Mickey Rourke, 2009), este villano según la historia original lo diseñaban como mujer, y este año el nuevo villano será “Ming” (Sir. Ben Kingsley). Thor fue interpretado por Chris Hemsworth, que… bueno… haciendo de héroe estuvo bien, pero con instantes de despertar el actor de novela mexicana, el villano ahí fue Loki (Tom Hiddleston, 2011), haciendo montones de travesuras (XD). Y Chris Evans, otro que repite carta en el mundo Marvel, después de interpretar a Johnny Storm (Human Torch) en la secuela de los cuatro fantásticos, ahora hace Steve Rogers, el Capitán América, y Sebastian Stan interprete a James Buchannan “Bucky” Barnes, la mano derecha de Rogers, y terminen enfrentándose al Agente Smith… perdón a Red Skull (Johan Schmidt – Hugo Weaving, 2011), y en el cierre de la película, vemos como abrebocas el prometido mundo de “The Avengers”.

 
 
El proyecto “Avengers” vio la luz la primera semana de mayo del pasado “apocalíptico” 2012, arrasando taquillas los tres primeros días de su estreno, y Disney reconociendo su dominio en esta película. La mente brillante detrás de películas como “Buffy, The Vampire Slayer”, “Serenity”, y “The Cabin In The Woods” asume la batuta en la película prometida “The Avengers”, donde héroes como Iron Man (Robert Downey Jr.), Captain America (Chris Evans), Thor (Chris Hemsworth), y Hulk (Mark Ruffalo, aquí hace del tercer actor que interpreta a Hulk), son reclutados por una organización gubernamental con la sigla S.H.I.E.L.D, que es en sí la policía que arresta a villanos, liderada por el Agente Nick Fury, también interpretado por otro actor de color como Samuel L. Jackson, que lo vimos en escenas post créditos de Iron Man y Thor, y en el cierre de Captain America “The First Avenger”, actuó propiamente en Iron Man 2. Se agregan dos héroes mas como Black Widow (Natasha Romanoff - Scarlett Johansson), que también salió en Iron Man 2 y Hawkeye (Clint Barton – Jeremy Renner), que lo vimos de cameo en una escena de Thor. La trama de la película fue muy interesante, en relación con la reaparición de Loki (Tom Hiddleston), el medio hermano de Thor, que busca venganza después de los incidentes de la película anterior, y en la escena post créditos, descubrimos su intención, algo que debería ser mas bien llamada “Thor 1.5: Loki’s Vengeance” (XD), y en el venidero 2014 o 2015, no estoy seguro llegaría la segunda parte de esta historia, ofreciendo como villano potencial a Thanos (en el pleno cierre). 


Para no extendernos tanto, se estaba mencionando después del hit de The Avengers, nuevos proyectos con los que empezamos este año con Iron Man 3 y Thor “The Dark World”, y trabajos demoraditos como Captain America “The Winter Soldier”, “The Avengers 2” (aun no se sabe sobre la posible aparición de Ms. Marvel) que se rumora para el próximo 2015, Guardians Of The Future, y The Ant Man. Para todo esto que nos llega nos toca tener tantito de paciencia y eso sí a ahorrar bien juiciosos las entradas de cine y mas adelante tener la dichosa colección de DVD’s desde las mejores películas, hasta las peores del universo de MARVEL.

¿Qué más puedo decirles?

sábado, 16 de febrero de 2013

Algunos De Mis Trabajos En DeviantArt



Damas y caballeros, he aquí la razón por la que me he aislado pot casi mucho tiempo en mis blogs, la fiebre de crear renders de Resident Evil y demás videojuegos conocidos mediante un software llamada XNA XPS (a.k.a. XNALara) y editados en GIMP y Photoshop para dar más efectos. Gracias a esto me he sentido muy motivado mucho por el concepto del diseño gráfico por computador, y más en este caso por mi ilimitada afición por los videojuegos. Bien, no more carreta y observen algunos de mis trabajos.


Si quieren ver más, entren a mi cuenta de DeviantArt.

 "Leon Y Sarah Tomándose Una Copa"

 "Ada, Todo Un Talento En El Piano"

 "Chris, El Nuevo Punisher"

 "Excella En Su Ferrari F40 Por Su Amada Italia"

 "47 Y Lara, Socios Enamorados De Eidos"

 "Ada Y Hitomi, Manejando Una Noche Entera"

 "El Uroboros Aheri, La Razón De Una Excella Depresiva"

 "Excella, Todo Se Supera Con La Música, You Rock!"

 "Ada Y Hitmo Pasando Un Fin De Semana En Nevada"

 "Leon Y Julia, Un Beso Apasionado Frente A La Torre Eiffel, El Verdadero Valentin"

Espero Que estas imagenes sean de su agrado, disfrútenlas.

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