Bien, esta es otra muestr de mis trabajos recientemente subidos a mi cuenta en DeviantArt, algunas de las nenas del mundo DOA (Dead Or Alive), posando en autos recordados de la decada de los setenta. Elaborados en softwares como XNALara, y ediciones hechas en GIMP, espero que les guste, y si quieren ver mas de mis imagenes, visitenme.
jueves, 4 de julio de 2013
lunes, 24 de junio de 2013
"¿Por Qué Los Docentes Sufrimos Mucho Actualmente?"
Es cierto
caber decir que cuando pasan los años, la educación cada vez empeora, pero en
sí los docentes somos los que tenemos que salvar la patria como el Capitán
America, como si de un superhéroe se tratara. Salvo que también el mismo
docente refleja la imagen para los estudiantes. Es decir, si el casi 60% de la
clase es irresponsable, es cuestión del mismo docente, y eso es cierto. Pero en
sí la realidad en el salón de clase también puede ser más aterradora como en
cualquier lugar de trabajo.
"La Cara Del Buen Futuro"
Con más veras,
la misma política es la que desvia el campo educativo y laboral para los que
“realmente” desean enseñar, los que tienen la vocación y sin importar la
situación, considerando que el cargo de docente es el peor pago de la historia
del trabajo, “un mecanico gana más arreglando tres carros en un día, que un
profesor dando casi 24 horas semanales”. En sí lo que un docente recibe en el
sector privado es más deplorable que el sector publico. Se puede ganar más o
menos del minimo en un colegio privado y bajo el perjuicio del contrato bajo
prestación de servicios, y en el sector publico alrededor de un millón
cuatrocientos mil pesos, y eso que se privilegia bajo el contrato laboral.
"Las Directivas Nunca Muestran Preocupación, Solo Reciben El Dinero A Costillas De Los Docentes"
Es difícil aceptar
nuestra propia realidad de ver que los estudiantes ya son los que “mandan en la
casa”, por lo que ya en el peor de los casos suelen inventar cualquier mentira
y/o excusa que los mismos padres creen. Sin embargo, analizando la situación,
el 5% de un salón de clase, en especial desde secundaria, zona critica, son muy
pocos los estudiantes que muestran su preocupación por su futuro, teniendo
ideas para poner en practica. Dandonos cuenta sobre el excesivo fomento de
indisciplina que la mayoría del resto de estudiantes, como si de una enfermedad
contagiosa se tratara, analogía de la fruta podrida que daña las otras, un
estudiante totalmente “dañado” sea el que arruine el ambiente.
"Lo que no hace el docente, lo hace la del aseo"
Con respecto a
la situación laboral actual en Colombia, que también involucra el sector
educativo, el sector privado o particular termina siendo el más vulnerable,
como ya describimos anteriormente, el caedrático labora ya por un lapso minimo
de dos meses, y con una paga inferior al minimo, o ya en el peor de los casos,
se le considera como un periodo de prueba, sin derecho a recibir paga, con lo
que los mismos administrativos o directivo se ahorran ciertas cantidades de
dinero y luego desechan a los empleados y ahí les sirve como estrategia para
atrapar lo que los mexicanos llaman “pichones”. El contrato de Prestación de
Servicios ha sido un terrible perjuicio para los empleados por la cuestión de
no poder acceder a primas, ni vacaciones, ni siquiera salud, y en cuanto a
salud, la salvación es el régimen subsidiado.
"Confunde Y Reinarás, La Indisciplina Siempre Gana"
No es culpa nuestra
poder cambiar dicha tematica, en si es mantener el curso de la historia del
mundo. ¿Qué más se les puede enseñar? ¿Por qué todo lo realizamos a mero
facilismo? Nos engañamos nosotros mismos, nos reflejamos en el rostro de los
estudiantes, lo decimos en el sentido que queremos que ellos aporten, pero
nosotros no hacemos ni un minimo esfuerzo, el decir también “predica, pero no
aplica”, el hacerse daño uno mismo en cuanto al no ayudarse. Sin embargo, el
docente más aplicado sufre las injusticias del mismo salón de clase, a
diferencia de lo que conocemos como “Bullying” o “Matoneo”, a la hora de no
poder reaccionar a la hora que un estudiante indisciplinado (un caso muy
especial que digamos), por ejemplo, cuando se escribe en el tablero o en otro
descuido le arroja una bola de papel, y el resto de sus compinches son sus
complices, los demás no dicen nada para evitarse contratiempos, y ahí es
imposible hacer el debido proceso, es la visión que la indisciplina es la que
mantiene el colegio privado, siendo los mas privilegiados, los directivos y
administrativos, todo a costillas de los docentes, como usarlos de escudo
humano contra los estudiantes.
"No Le Alcanzó El Sueldo Para Ir a Ver Iron Man 3, Pero Si Para Salir De Deudas"
No cabe duda
decir que el sistema va empeorando con el paso del tiempo, y que la corrupción
a medida se salga de los limites, nuestro apreciado señor Presidente, el amigo
fiel “Juan Manuel” sea otro aspirante a la dictadura, otro personaje que se
siga tirando la cara del país, haciendo mucho más daño de lo imaginado, a pesar
de ver sufrir el estigma del caso de la salud, estando sobre todas las cosas,
que la gente ignorante siga con la mentalidad que todo se gana acabando a la
guerrilla, y no se quite la mascara de la hipocresía permanente, no ser
conscientes de una deplorable situación económica, un desempleo que a medida
aumenta, y cosas convenientes para pedirle al Estado ya casi es imposible para
pedir. Todo esto es algo que en la educación, en especial los colegios, ya
tienen esa visión en sus mentes, y se dicen cosas como: ‘¿Para qué conseguir
trabajo?’, ‘Dediquémonos a la farra’, etc. De ahí esos estudiantes ya no quieren
hacer nada y se convierten en la fuente de contagio de indisciplina, y en el
peor de los casos, pisotean a los docentes, sintiéndose como “diplomáticos”.
"Evasión De Clase, Diversión Sana"
Siempre hay
poca conciencia en la sociedad para combatir la cruda realidad, el cargo de
docente no es despreciable, sino que ya muchos de los estudiantes
universitarios optan por otro tipo de profesiones que mas prometan una vida
comoda y rentable, asi como Ingenieros, Tecnicos, Tecnólogos, Medicos, etc. Actualmente,
la docencia cada vez aumenta su grado de dificutad de difícil a crítico, es
necesario pensar bien qué es lo que planean estudiar y buscar que trabajo nos
haga sentir mejor. Analicemos bien esta situación.
sábado, 15 de junio de 2013
La Nostalgia De Los 8-Bits
Los videojuegos cada vez van evolucionando, como ya
para uno ponerse a pensar que llega la hora de controlar a actores en las
consolas (XD). Diciembre será el mes dorado para la llegada de las promisorias
consolas PS4, XBOX Infinity y WiiU, de acuerdo con la información del E3, salvo que los videojuegos clásicos están
siendo prácticamente olvidados.
"NES, La reforma a los primeros videojuegos"
Bien, mi infancia inicialmente ha sido marcada con
los primeros juegos del sistema de 8-Bits, recordando una experiencia con la
llegada de la consola Atari 2600, cuando se disfrutaban juegos como Tennis y
Enduro, el segundo se consideraría como el boceto de F-1 Race de Nintendo. Esta
consola fue el punto de partida de este modelo de videojuegos, donde también se
incrementaba el reto de volar aviones, ovnis, incluso jugar al policía y al
ladrón. Además de uno verse enfrentado a los ataques de monstruos aberrantes y
aliens despiadados, recordando el caso de Space Commander, a la hora de ver un
capitulo de Futurama donde Fry le quedaba grande eliminar el ultimo bicho.
"Una caecería imposible"
Justamente, la aparición de la consola NES, cuyo clon
barato, el famoso “CREATION”, donde el empaque mostraba los personajes de
Street Fighter, mostraba la verdadera cara de la adicción, vulgarmente se le
llamaba el “primer bazuco virtual” (XD). Iniciemos con describir cómo fue la
experiencia con Super Mario Bros, el primer paso de Nintendo, y a la hora de
desesperarse por obtener el truco de las vidas ilimitadas, y tratar de mantener
el poder del “Panadero”, para deshacerse de los enemigos sin ninguna
dificultad. Su trilogía fue el verdadero furor de este comercio de videojuegos
de primera dimensión, desde la primera derrota de Bowser, pasando por vencer a
Wart con objetos arrojadizos, y terminando con otra derrota contra Bowser y
reclutando a sus siete hijos.
"Version japonesa de juegos de NES, admiramos esta consola con juegos incorporados"
Nintendo podría crea su propio reino de videojuegos
con varios títulos como Zelda, Metroid, entre otros, y sin descartar la
experiencia con títulos como Bomber Man y Lode Runner, y algunos otros iconos
de Hudson Soft, como los ataques a aliens y piezas cibernéticas desquiciadas
vividos en títulos como Star Force, Starship Hector y Star Soldier, que uno
puede decir: “se sabe perder el tiempo jugando esto por un estúpido final de
letras nada más”. Viéndose como la realidad de lo que conocemos como Arcade,
que solo se vive de obtener el máximo puntaje, y de ahí muchos gamers
empedernidos se gastaban más de dos horas (tiempo límite de juego) para batir
records propuestos, en juegos también conocidos como “Millipede”, “Galaga” y
“Galaxian”, a medida que se pasen stages, el reto se pone mas interesante. Y justamente,
Robert Downey Jr. hizo referencia a estos juegos en The Avengers.
"Galaga, lecciones de maniobras evasivas"
Empresas conocidas como CAPCOM, Konami, Jaleco,
Taito, entre otras, nos han deleitado con infinidades de títulos, por donde la
intensiva saga de Mega Man, el primo sureño de Astro Boy, y la versión
cibernética del Capitán América nos deje un gran recuerdo con sus seis
entregas, experimentando un futuro donde las maquinas a medida van dominando la
mente humana, hasta hacer el mismo ser humano como algo obsoleto, donde el Dr.
Wily, el único ser humano, ese entonces, al igual que el Dr. Light. El primero
se veía como el ejemplar de un desquiciado Hitler, obsesionado con dominar el
mundo con su ejercito innumerable de androides psicópatas. Sin olvidar la
experiencia que uno vivió encarnando en el patriota virtual, Bill Rizer, justo
con su colega, Lance Bean, liquidando a una colonia imparables de razas
alienígenas que usan tecnología avanzada, planeando una invasión total a la
tierra, teniendo poco argumento, la meta del juego era elevar el puntaje y
sumando la mayoría de vidas ganadas, contando con estrategias de tiro, evasión
y uso de mejor armamento.
"Bill Rizer, Link, Mario Y Megaman, Los Héroes Nacionales De Los 8-Bits"
No quiero extenderme tanto en este punto, porque la
verdad me llegan muchos juegos a la mente, y se nos va mucho tiempo, energía y
papel para hablar más. Pero en sí demos un espacio a los deportes y a los
juegos épicos, en deportes no nos olvidamos los ataques de frustración cuando
se jugaba Baseball, Tennis, Chess, Mahjong, Othello, donde la mayoría de veces
uno tendría que utilizar la habilidad de Shang Tsung para transformarse en un
ser superior a Gasparov para vencer a la computadora, como el reflejo que el
invento del hombre es imposible de derrotar. Y juegos de movilización tipo
Micro Machines hasta tamaño familiar Hot Wheels, sobreviviendo en pistas
fáciles pero imposibles en títulos como Excite Bike y Mach Rider, chocando
motocicletas con todo al paso, asi también destrozando un prospecto de Ferrari
y un F1 en juegos como Road Fighter y F-1 Race, este ultimo el motivador para
jugar Top Gear (SNES), juegos épicos que recuerde apenas serían Gun.Smoke y
Wild Gunman, demostrando ser el Clint Eastwood virtual y Castlevania, cuya saga
sigue inmortalizando al temible Vlad Tepes (Dracula).
"Una Reforma Para Los 8-Bits, Grandioso"
Y para la reflexión, los 8-bits aun perduran,
valiendo la pena dentro de una consola original (NES), incluso gracias al
internet, el emulador y su millonada de roms, sin descartar la adaptación a la
consola portátil a Game Boy Advance. Sin embargo, la “sinverguenzada” de hacer
estereotipos de consolas de ultima generación, que en otras palabras, son esas
“malditas imitaciones” baratas como el “Poly Station” y el “G - Box”, que no es
mas que aparaticos que si uno los sabe cuidar pueden durar sus años, y su
negocio redondo es el mostrar en el aviso de su milloncito de juegos (el
Famicom se salió siempre con la suya), en el sentido que en general de esa
tentación uno encuentra 15 a 20 juegos y el resto meros repetidos.
"El Verdadero Insulto A Los 8-Bits"
Bien, gamers y gustosos por el cine espero que les
guste esta información que les comparto sobre la nostalgia de estos juegos de
8-Bits que marcaron en nuestra vida y la historia de la tecnología.
martes, 14 de mayo de 2013
El Mundo De Aika
Noriyasu
Yamauchi, Katsuhiko Nishijima, entre otros directores se pusieron la tarea de
entrar al mundo del anime a un grupo de encantos femeninos en el genreo que
combina el Ecchi con el Sci-Fi, en una serie de apenas 7 OVAS, Studio Fantasia,
que gracias a Estados Unidos logró obtener la licencia por Bandai Visual. Aquí
en Latinoamérica tuvimos la oportunidad de verla en el desaparecido canal
Locomotion, hablamos de la mini serie “Agent Aika”, cuoys angulos de cámara tuvieron
un enfoque perfecto en apuntar a los calzones y las tetas de sus personajes
femeninos, contexto FanService - Panchira.
"La Ropa Interior, Nada Mal"
Aika se centra
en un contexto muy similar al de la película Waterworld, de Kevin Reynolds,
donde en el futuro, gran parte de Tokyo queda sumergida bajo las aguas. Una
nueva organización secreta llamada “Salvagers”, agentes entrenados para
recuperar tesoros e ítems valiosos que quedaron bajo el agua, y uno de esos
ítems, llamado RAGH también se convierte en el objetivo de otra competencia, el
Ejercito Delmos, liderado por los hermanos Ludwig y Neena Hagen, comúnmente
conformado por mujeres.
"El Servicio De Espionaje..."
Una destacada
agente de los “Salvagers”, Aika Sumeragi, que también pertenece a otra
corporación “K-K”, es una prodigio en artes marciales, manejo de todo tipo de
armas, piloto de vehículos aéreos, terrestres y acuaticos, y durante los
combates, ella dispone de un dispositivo llamado Ultranate, ubicado en un tipo
de broche dorado que lleva en su chaqueta roja, que reacciona cuando Aika se
encuentra en aprietos, su cabellera rubia se torna azul y su piel se broncea. Cuenta
con la compañía de Rion Aida, la hija de su jefe, Gozo, una “mocosa” que logra
a toda costa convencer a Aika de participar en sus misiones, gracias a sus
berrinches, y se entretiene todo el tiempo golpeando e insultando a Michikusa,
un chico que raras veces se viste de mujer, y no descartar a Gust Turbulence,
un muchacho que es rival de la misma Aika, incluso está enamorado de ella,
tiene también un prospecto tipo James Bond.
Los hermanos
Hagen, Ludwig y Neena, el primero que fue el fundador del Ejercito Delmos, a
pesar de su desbordado gusto por las mujeres, decide hacer reclutamiento masivo
de dicho sexo, siendo esta la razón para que su hermana Neena termine
celándolo. Y su ambición es la de volver la Tierra a su hábitat natural,
posiblemente sea la idea de conseguir el Ragh. Neena no es solamente la villana
de la serie sino que también se convierte en la competencia de Aika, en cuanto
al intentar superarla, y ella consigue una replica de la armadura Ultranate, y
reforzado con un rayo del Ragh, gracias a una idea de Ludwig. Sin embargo,
ignoró que el Ultranate se usa bajo un corto periodo de tiempo, y preciso se ve
una tremenda masa humana, atrapando a su hermano consigo, como si de una
particula gigantesca que absorbe atomos se tratara.
El el pasado
2007, se lanza una versión original remasterizada, incluyendo un tipo de imagen
real de corto, que incluye 10 minutos adicionales. Y en ese mismo año se palneó
una mini serie de tres OVAS llamada “Aika R-16: Virgin Mission”, que en sí se definió
como una precuela, y en 2009, Aika Zero era la continuidad de Virgin Mission.
Esta precuela se basó en la juventud de Aika, de carácter inteligente,
estratega y especialmente atlético, que logra conseguir su reclutamiento para
el grupo de Salvagers, gracias a una idea de Gozo Aida, que ya sabemos que es
una organización encargada de obtener tesoros perdidos. Además, Aika también conoce
a Eri Shingai, la presidenta de la compañía, asisgnándole su primera misión de
recuperar un objeto bajo las aguas, aceptando la misión y se embarca en un
barco privado.
domingo, 12 de mayo de 2013
Video Girl Ai, La Novela Romántica De Masakazu Katsura
Masakazu
Katsura, otro visionario del anime y manga, que fue creador de un manga lamado
I’s (Itsuki & Ichitaka), tuvo otra idea de crear una especie de ‘Novelón’
romantico llamado “Video Girl Ai”, que a la hora del té, podríamos decir que
nos saldríamos de ver la ‘jartera’ de “Padres E Hijos” ese entonces. Katsura
incluso comunica sus sentimientos mediante este comic que no sólo habla de amor
sino también un tanto por ciento de acción e intriga.
Un chico, Yota
Moteuchi, estudiante de secundaria en la escuela Kannai High School, con
problemas de relaciones amorosas y a veces de carácter depresivo, termina
parando en una misteriosa tienda de videos llamada “Gokuraku”, un lugar donde
gente con un corazón limpio puede entrar. Consigue una videocinta especial, que
al reproducirla en su casa sale de la pantalla una “Video Girl” llamada “Ai
Amano”, con el objetivo de apoyar moralmente y hacer sentir mejor a los jóvenes
varones (¡Claro que sí! XD), en este caso, Yota. Sin embargo, esta “Video Girl”
sale de la pantalla son una actitud tosca e irreverente, por la razón que el
aparato estaba defectuoso, pero con el paso del tiempo, Ai aprende el estilo de
vida pasivo, y va desarrollando su trabajo como debe ser.
Ai, con el
tiempo, su actitud va mejorando junto con la de Yota, siendo consciente que él
tiene una novia, Moemi Hayakawa, y se transforma en un triangulo amoroso que
complica el desarrollo de la novela. Los orígenes de Ai se revelan paulatinamente,
relacionándose con otros villanos y el establecimiento “Gokuraku”, y
precisamente, Ai incluso descubre que posee una poderosa fuente de
electromagnetismo, pero como fue reproducida en la videograbadora dañada, su
habilidad no se desarrollaba como se esperaba.
Masakazu Katsura
también creó otras obras como Dr. Chambari, Shadow Lady, Emu (un tipo de Hentai),
Zetman, DNA2, Iria, entre otros. Zetman es una de sus obras mas destacadas,
donde en una entrevista confiesa ser otro de millones de fans de Batman. Video
Girl Ai fue una de las atracciones principales que la famosa revista japonesa
de manga “Shonen Jump”, la publique en 1989 y en 1992 se convierta en una serie
animada en 6 OVAS, incluso se creó un live action. Desde 1995 editoriales
españolas como Norma Editorial y Planeta De Agostini tengan la oportunidad de
publicar y reeditar este comic.
Video Girl Ai le
da continuidad a Video Girl Len, ya pasados siete años de la primera historia,
Video Girl Len tiene un contexto muy parecido, solo que esta historia es mas
corta, que incluso Yota hace una pequeña aparición (un cameo), y otro
desafortunado en el amor, Hiromu Taguchi, también se dirige al “Gokuraku”,
consigue otra Video Girl, Len.
En resumen,
Katsura manifiesta también su estado anímico en el desarrollo de la obra, una combinación
de fantasia, humor, hasta drama, lo que le da más toque al plot con triangulos
amorosos imposibles. Un trabjo definitivo que los dibujos de Katsura muestra un
gran talento y hasta más, el ideal para el ambiente Shonen (publico masculino)
que despierta mucho interés.
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