Unido A: Talking About Games and Films
Dos temas acumulados el de Mayo y Junio, algunos Live Action siempre valen la pena, en cuanto a las propias creaciones de las respectivas de las culturas orientales y occidentales. Uno se podría referir a este tipo de contexto cinematográfico a la hora que los directores (los de Hollywood) se sienten con las ganas de adaptar los videojuegos al cine y a la TV. Viendo algo como un tremendo “FIASCO” de la industria cinematográfica.
Si hablamos de contextos tan desbordados
refiriéndonos en algunas cintas como SUper Mario Bros, cuyo Live Action,
nosotros en el país de los tamales y la bandeja paisa, y como no la “Fritanga”
y el “Ajiaco Con Pollo”, nos “enorgullecimos” viendo a un John Leguízamo que se
las daba de héroe de turno contra un hombre que era un injerto de viejo
decrepito con reptil prehistórico... y pare de contar. Y por otro lado, este
virus de live action de temas nada que ver con juegos originales, atinamos en
un mundillo de peleas callejeras y conflicto entre insurgentes y gobiernos
extranjeros, hablamos de un Street Fighter. Y otro contexto desbordado pero
dentro del mundo CGI, es Final Fantasy “The Spirits Within”, pues yo
sinceramente muy poco sé de la historia del juego, aunque el argumento de la
cinta me llamó la atención.
"No gustó la pelicula del todo, excepto Aki"
Los diseños de personajes constan de prendas de
vestir normales y tipos de peinados tan extravagantes, unos musculosos y otros
raquíticos, si tomamos como ejemplo el concepto de Guile (Street Fighter), se
observa a un Jean Claude Van Damme que muestra una apariencia muy diferente, a
pesar de mostrar la personalidad del luchador. Sin embargo, no se puede dar el
crédito negativo después de todo, porque este proyecto también lo financió
CAPCOM, y de ahí se convierte en la edad de oro de la adaptación de los juegos
al cine, y luego los propios gringos hicieron live actions de “Mortal Kombat”
por dos.
"El Inicio De Un Fracaso Para CAPCOM"
"Prefiero Que Johnny Bravo Sea Mi Performance Actor - Si, Claro, Amigo, Cuando Te Jubiles, XD"
Y hablando todavía del Universo de Street Fighter,
nos fijamos en otro personaje como Chun Li, actrices como Ming-Na (quien hizo
el doblaje de Aki Ross en FF “TSW”) y Kristin Kreuk (Smallville) mostraron su
personalidad mas no su apariencia exacta, solo se ve el esfuerzo que hace
CAPCOM en estas adaptaciones. Aunque el premio de consolación son las versiones
oficiales que se adaptan al anime, asi como “Street Fighter II The Animated
Picture”, las versiones de “SF Alpha”, y últimamente “Street Fighter IV”, todas
están con comics incluidos, incluso manganimes, luego de vernos mareados con la
“cochinada gringa” que hicieron.
Y el contexto de Final Fantasy, ya mencionamos que “The
Spirits Within” no tenía nada que ver con la historia original del juego, pero
se pudo remediar la situación cuando vimos “Advent Children” donde un prospecto
de emo rubio tendría una personalidad combativa parecida a la de Squall
Lionheart, a la hora de empuñar una espada de dos metros de largo y tan gruesa
como la “Soul Edge”, y hay conformidad a la hora de ver un combate mezcla
Dragon Ball – Soul Calibur entre el emo rubio, que conocemos como Cloud, y el
estereotipo de Sigfried, Sephiroth.
"No pertenece a ninguna realeza, pero sí es un verdadero guerrero"
Retocando el contexto de Resident Evil, ya nos
aguantamos las lagartadas que hace Paul W. S. Anderson con su mujer Milla
Jovovich, por ya cinco veces, sin descarta que CAPCOM sigue financiando estas “bazofias”,
tampoco se debe negar que Hiroyuki Kobayashi está dentro del equipo de
producción. Sin embargo se puede reconocer que los efectos especiales siempre
llamaron la atención, primero por el concepto de los zombies, que pasan la
prueba en las versiones 1, “Apocalypse”, y “Afterlife”, y en cuanto a "Extinction", sentiría ganas de dormirme, y es cuestión de
esperar el resultado de 3.0UP para “Retribution”, y eso si agregando el
apartado de las criaturas como el Licker (una posiblemente mascota exclusiva
para Gene Simmons de Kiss), y otros “jefazos” como “Nemesis” y el “Majini
Execuitoneer”, eso ya es live action embarazoso.
"Si se fijan en los cartuchos que usa en sus recortadas, dense cuenta que ahi esta la inversion de sus ahorros"
Resident Evil “Degeneration”, en cuanto a este gran
proyecto animado, que se ve que sí le metieron el hombro, logramos ver a
personajes tan destacados como Leon S. Kennedy y a Claire Redfield como los todavía
héroes de turno, pero le vemos más acción al primero, aun así nos damos gusto
ver a este par de personajes por segunda vez, y la tercera cuando debutaron en
su primer “1st person shooting” para la consola Wii, como “The Darkside
Chronicles”, que sería un remake de RE2 para PSX, la película es buena, no
repito la carreta, pero animense a leer la http://justtalkingaboutgames2.blogspot.com/2011/04/espacio-de-filmes-resident-evil.html que hice en Talking About Games
And Films.
"Leon, Por El Amor De
Dios, No Hagas Que Te Maten - Ni Lo Sueñes... Claire, Espero Que Después
De Matar Zombies, Te Invito A Comer Shawarma En La Casa De Mi Amigo
Tony Stark"
Otro juego que se adapta al cine, es Tekken, el
mismo que Dwight Little hace otro estrago de Live Action, pero corre la misma
suerte de crearse un CGI como Resident Evil “Degeneration”, el juego de NAMCO muestra
un muestra una intriga que toca temas de negocios sucios, familias que llevan
un estigma por generaciones, algo parecido al megaproyecto novelístico de Dago
García como “La Saga Negocio De Familia”, hablando de los Manrique… perdón…
Mishima, que llevan un legado oscuro, algo como el famoso “Gene Devil”, y en la
historia nos fijamos como el rol de Ling Xiaoyu, contratada por Anna Williams,
inicia una investigación sobre un chico que se puede relacionar con el pasado
de los Mishima, otra película que también reseñé en mi otro blog (;)). Tekken “Blood Vengeance” es el titulo de esta película de grandes argumentos y buen diseño de
personajes.
"Nina Williams, El Encanto Virtual De La Pelicula, Muy Decepcionada Por Su Escasa Aparición"
Y por ahora, esperar el resultado de Resident
Evil “Damnation”, con tal que no sea algo monótono ni aburridor. Veamos de
nuevo el tráiler.
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