Hoy
terminamos el mes de julio, y nos centraremos en el contexto Western en los
videojuegos, y habremos recordado tales experiencias a lo tipo Clint Eastwood y
Charles Bronson, donde el salvaje oeste tambien ha tocado el corazón nipon, la
cuna de los primeros videojuegos de Nintendo. De tal punto veremos cuales han
sido los juegos que han marcado nuestra infancia y adolescencia, controlando al
vaquero rudo o a la vaquera tipo Pamela Anderson, y nos sentamos a hablar de
unos cuantos títulos que han sido muy populares, entrando a ese mundillo belico
y lleno de acción. Observemos cuales han sido los títulos que han entrado a
nuestra historia de los videojuegos. Les comentaré algunos juegos que marcaron
mi adolescencia, y considereados los más populares.
El
genero Western, tanto como en el cine como en los videojuegos, ha sido uno de
mis generos favoritos, por empezar a ser fan de las películas de acción, e
incluso vemos algunas escenas de tiros desafiantes que son la inspiración a los
programadores que se ‘encarretaron’ haciendo títulos que se basen en historias
de vaqueros como Clint Eastwood, y que hoy domingo, revivimos mas momentos
frikis, los más recordados de todos los tiempos, que incluso nos enviciábamos a
los primeros momentos del shooting, pero no nos convertíamos en esos
fastidiosos ‘niños rata’, que se pegan por Halo, Gears Of War, o inclusive la
tortura de ‘Minecraft’, el juego que martirizo a los gamers fans de los 8-Bits.
El Viejo Oeste
A Duelo Con Los 8-Bits
En
la mercadotecnia de juegos, por el caso de NES, siempre se dice que es la mina
de oro de títulos originales, que hasta empezó a piratearse en los cartuchos
pequeños, que son las versiones japonesas, la cara que copio la consola NES,
como el ‘famicom’, fue la que se observo como la consola ‘DUO CREATION’, una
replica que no solo ponía los cartuchos japoneses, sino tambien los originales,
por arriba y por abajo, reemplazando la dichosa panela que se tiraba el
televisor con cambiar el cable, por la palanquita de GAME y TV en el canal 3, las
entradas de audio y video es la salvación. Uno de los primeros juegos del
western que abrió esta vivencia, fue Wild Gunman.
Wild Gunman (1984)
Lo
violento se torna cómico, cuando le rogamos a papá y a mamá que nos compraran
un preciado NES, para disfrutar las plataformas a lo Super Mario Bros, el
primer shooting de Contra, caceria de marcianos locos con Galaga, y demás.
Cuando dejamos de lado el joystick, nos dimos gusto cazando patos y destrozando
platos con Duck Hunt, y tiro al blanco policial con Hogan’s Alley, pero los
vaqueros nos invitan a empuñar el revolver con Wild Gunman.
Wild
Gunman es un simulador de duelos entre tiradores, donde aparecen varios personajes:
un forajido, un vaquero, un sheriff, un hombre de clase alta, y un mexicano,
que cuando se paran de frente, ellos gritan ‘FIRE!’, se les propina un tiro de
gracia, que no solo unos de ellos caen, sino que hay momentos divertidos, como
bajarle los pantalones, y volarle el sombrero, y al mexicano que muestra una
carita feliz cuando cae, y los rounds son ilimitados, y la dificultad es mayor.
Incluso este juego fue incluido en una escena de Back To Future II, que además de
un duelo sencillo, podía nfrentarse hasta con dos personajes, y tambien el mini
juego ‘Gang’, que aparecen en la fachada de una cantina por la puerta y los ventanales.
'Hand your money over, pilgrim!'
Gun.Smoke (1985)
CAPCOM
fue pionero en la industria del shooting vertical, como su juego de aviones
1942, y con secuela incluida, siendo el primer trabajo de los prgramadores de
Street Fighter, que aplica la misma formula del shooting, y recorriendo
diferentes escenarios del salvaje oeste, que aquí se titula Gunsmoke, inspirado
en una popular novela de los cincuenta y setenta, y que se adapte al formato de
los 8-Bits, esta vez manejando el joystick.
El
protagonista de este juego es Bill, un justiciero que llega al pueblo de
Hicksville para depurarlo de una horda de forajidos y jefes del crimen organizado,
que no solo son vaqueros, sino tambien hay indios salvajes y ninjas
sanguinarios, que conforman una banda peligrosa como ‘Wingates’. En la versión para
NES, se contaba con cuatro misiones, y se llega a los jefes sí y solo si se
consigue el cartel que anda oculto en algún lugar, o comprándose en la tienda
de objetos.
Clint Eastwood
Monta Su Concepto En SNES
Cuando
se monta un genero como tal, los juegos siempre aparecen en escena, luego de lo
que se vivio en Wild Gunman y Gun.Smoke, que Nintendo y CAPCOM no han sido las compañías
que montaron estos únicos juegos, además de Konami que se da a la idea que los
japoneses imprimen de nuevo al héroe americano, que incluso se involucra en las
plataformas y shooting en horizontal, lo que aplican en Sunset Riders, que
inicialmente se vio en arcade, y su adaptaciona SNES es mas flexible. Natsume,
otra compañía que se da a la idea de crear un western futurista como Wild Guns,
que este año le hacen un remake con dos personajes mas, y con presencia
femenina incluida.
Sunset Riders
(1993)
Empezamos
los noventa con la iniciativa de Konami, creando un titulo interesante como
Sunset Riders, que se aplicó en arcade, y luego tenga la oportunidad para su conversión
para MegaDrive y SNES. En arcade se hace mas interesante al tener a cuatro
jugadores al mismo tiempo y la limpieza de forajidos ya seria tarea fácil, en
las ‘maquinitas’ (correa y chancleta como recompensa, XD), pero luego de a
dobles ya se pone algo mas difícil en cuanto al jugar en SNES y MEGADRIVE.
En
este titulo, encarnamos en cuatro cazarecompensas, Billy y Steve que empuñan un
revolver, y Bob y Cormano con una escopeta recortada, se toman la limpieza del
pueblo como un deporte, cazando a un grupo de bandidos con cierto potencial, a
pesar de no tener una historia definida, ya se ve que solo es la batalla entre
buenos y malos, para llenarse los bolsillos de dinero.
Wild Guns (1994)
Natsume
se dejó contagiar de esa fiebre de Western, y crea un juego propio que se apañó
a la jugabilidad de Blood Bros, otro juego de este subgénero, que constaba de
ver al tirador al frente del enemigo de manera vertical o segunda persona y se
ve el duelo frente a frente, además de aumentar puntos, algunos enemigos
especiales nos dotan de objetos de puntaje, e incluso armas mas poderosas, además
de crear este año un refrito para PS4.
Con
base a la historia, este juego consta de una protagonista, llamada Annie, una
chica que sobrevivio a una masacre en la que pierde a toda su familia, contrata
a un pistolero profesional llamado precisamente Clint (¿se inspirarían en el
actor?), y juntos recorrerán varias zonas del estado, acabando no solo con los
bandidos, sino tambien con un poderoso arsenal conformado por poderosos robots
y maquinas de matar, como un ambiente casi futurista.
John Marston, El Clint Eastwood Virtual De Rockstar, Western En 3D
Despues
de abrir la temporada del Y2K, y CAPCOM ni Konami no siempre terminan ocupando
sus primeros puestos con Resident Evil ni Silent Hill, que dejan Western por el
survival Horror, salvo que Rockstar Games, la compañía que nunca deja el
contexto de Grand Theft Auto en sus juegos, y ahora lo aplica en la saga de Red
Dead, que a pesar de un depurado sistema grafico en 3D, hace que el juego se
torne algo peculiar, pero a la vez interesante, y aun manteniendo el concepto
del antihéroe como tal, como el caso del nuevo Clint Eastwood virtual, John Marston,
y otro personaje como Red Harlow.
Red Dead
Revolver (2004)
Red,
un chico que perdió a sus padres, debido a la incursión de unos cuatreros
inescrupulosos, su espíritu se deja llenar de venganza, y comienza a buscar a
bandidos que le hacen el mal a los habitantes de su pueblo, y ahí él se
convierte en el héroe que la gente admira. Y con base a lo argumentado por
Rockstar, es tambien gráficamente un Grand Theft Auto en el Viejo Oeste, que el
pueblo sigue siendo el epicentro de la violencia y lo belico.
La
historia de Red Harlow, sigue siendo similar a los títulos previos, donde algo
traumatico o inesperado sucede, y que usualmente un bandido potencial genera
terror en el pueblo, y contratando a otros para ser sus lacayos. RED, en su
caso tiende a ser de naturaleza personal, y que a medida de cazar a los
buscados, puede hacer maniobras para mejorar su arsenal, y en su travesia
cuenta con un sheriff, Bartlett, y una chica como Annie Stoakes, sus
principales aliados.
Red Dead
Redemption (2010)
Rockstar
vuelve con su Salvaje Oeste, despues de seis años de ausencia, ahora con Red
Dead Redemption, que ahora el protagonista es John Marston, un bandido que
vuelve a la vida normal, luego de abatir a mucha gente inocente, y se siente
harto de hacer correr sangre. Mas adelante, formando una familia, que tiene que
proteger, debido a la traición a su banda, John a regañadientes deberá
colaborar con la justicia para dar con los mismos bandidos, y haciendo
diferentes tareas que se le asignen.
La
historia se torna mas detallada, al ver en la transición del juego como la vida
de John Marston se da un vuelco de ser villano a héroe inmediato, y como el
titulo lo dice, el personaje como tal quiere la redención y la familia que
formó es su razón de vivir, además de causar estragos a los forajidos sueltos
que andan por ahí haciendo males. El juego, como parte de las consolas de la
nueva generación, ofrece mejores graficas, un buen multiplayer, surtido de
armamento, y disfrutándose en tercera persona todavía.
Existen
muchos títulos relacionados que reviven a un Clint Eastwood que desenfunda un
revolver en un abrir y cerrar de ojos, pero aquí rescatamos a juegos que son
los más populares, el mundo del Western, dentro del ámbito hollywoodense fue
ese punto de partida para muchas compañías de videojuegos para otorgarnos
muchas entregas. Hay que cinsiderar que hay montones de ideas que se adentran
en este contexto, y no es que sea un epic fail, es una idea muy creativa, que
aparte de verse los robots en Wild Guns, Red Dead aplica el concepto del
zombie, y muchas ideas locas vendrán en el futuro.
Hasta
el próximo miércoles.