Nos
centramos nuevamente en el tema complejo y delicado, la religión, que
igualmente su rivalidad con la ciencia es tan obvio que se representa en en los
videojuegos, y las opiniones que muchos compartimos, es de un nivel muy
interesante al fijarnos en cómo los que crean las historias para juegos que
realmente son dignos para coleccionar y poder exprimir, descubriendo secretos haciendo
una trama mas interesante, y que los verdaderos gamers consideren algo como una
gran joya para esta industria.
La
pregunta que se nos ha formulado ‘Qué fue primero: ¿El huevo, o la gallina?’,
la iglesia y los científicos tienen cada cual su punto de vista, ya que en la
primera dicen firmemente que cualquiera sale primero porque es la creación de
Dios, y la segunda aun se sienten en un nudo gordiano. Los videojuegos, algunos
de ellos, llevan contenidos que ya generan controversia en la misma iglesia, y
que los creyentes se abstengan de comprarlos, pero otros se dejan llevar por la
curiosidad y se dedican a explorar que hay ahí, personajes y temas para tratar
y deducir.
¿Qué
clase de juegos son los mas populares en lo religioso? De haberlos, los hay, y
aun los creadores se arriesgan un huevo para ganarse un pollo. Trataremos de
explicar el porque de algunos juegos se consideran polémicos por su temática y
su alusión a unos personajes bíblicos u otras figuras de la literatura
universal, además de hacer un arte allegado al oscurantismo y lo gotico que los
fanticos religiosos lo llaman ‘satánico’, y que esto corrompe las mentes de los
jugadores. Veremos qué puntos y juegos tomaremos como ejemplo sobre el
ensañamiento religioso, lo que las mentes maduras queremos experimentar, y la
verdad solo es cosa de entretener, no de ver como algunos padres y fanáticos lo
hacen, un dramatismo crónico, una paranoia.
De Zombies A
Fanatismo Enfermizo, Ciencia Y Religion Se Dan La Mano
CAPCOM
le dio un tremendo vuelco al survival horror del universo de Resident Evil,
algo que su creador, Shinji Mikami, quería experimentar ese instinto de
supervivencia dentro de la acción, deja de lado el concepto del zombie,
cambiado a un fanatico religioso con mentalidad asesina e instinto animal, su cuarto
trabajo ganó popularidad pero como lo sabíamos se perdió el gusto por abandonar
el contexto original del terror. Desde Resident Evil 4, no se enfocó mas en el ‘T-Virus’,
ni el ‘G-Virus’, sino que se menciona una nueva ‘practica religiosa’, gracias a
la influencia de un parasito que se adapta en el sistema nervioso central y la
mentalidad de los infectados se torna a la religión de ‘Los Iluminados’, el
nombre de una secta liderada por Osmund Saddler.
Recordando
la historia en el juego, Los Iluminados existieron desde hace siglos, y fueron
exterminados por uno de los lideres de los Salazar, descubriendo que el
parasito llamado ‘Las Plagas’, en la vida real sería como una especie de droga
que funciona para mentalizar a la gente a la religión, asi como el dejarse
influenciar de un persuasivo, además el juego tendría una similitud a Indiana
Jones ‘The Temple Of Doom’, donde se practicaba otro tipo de culto, la religión
‘Thuggee’, y debido a una especie de bebida, como una droga que lobotomiza a la
gente a adorar a esa deidad y tornarse violentos con los intrusos, Saddler se parecía
al antagonista de la pelicula, Mola Ram.
De
acuerdo con estos personajes, Osmund Saddler (RE4) y Mola Ram (The Temple Of
Doom), sus planes eran como eliminar los sistemas políticos patrióticos,
cualquier tipo de creencia filosófica y religiosa, especialmente eliminar la religión
Católica Apostolica Romana, destruir la legitimidad familiar y sus derechos de
herencia, algo que se menciona en la filosofía y políticas de los conocidos ‘Illuminati’.
El Tabú
Religioso En Assassin’s Creed, Los Creyentes Buenos y Los Creyentes Opositores
Ubisoft
se colaria en los primeros puestos en crear juegos polémicos con este tema, y
al inicio se agrega ‘un equipo conformado por multietnias y creencias
religiosas’, como en Assassin’s Creed, la saga que se ha dedicado a enseñarnos
historia y filosofía universales dentro la educación religiosa y moral.
Assassin’s Creed viene del produto arduo de la materia gris de Patrice
Dessilets, uno de los duros de Ubisoft, encargado de desbancar a Prince Of
Persia de los juegos de misión mas carismáticos de la MS-DOS. Desilets nos
enseña en su historia cómo un clan de asesinos, que por décadas desde la época de
Las Cruzadas de la Edad Media, pasando por el Renacimiento, la Capadoccia, La
independencia de Estados Unidos, y muchos otros eventos históricos, los cuales
estos guerreros, herederos de un arte incomparable, se han vistos obligados a
proteger el secreto del origen del pensamiento, el Fruto del Edén, perseguido
por los Templarios, otros lideres religiosos que quieren cambiar el rumbo de la
mentalidad de la sociedad.
Los
Templarios, que últimamente no se enfocan en crear una iglesia propia, sino que
siempre se han envuelto en el catolicismo, y se han evolucionado desde los
Caballeros de la Orden, hasta creando entidades tecnológicas y científicas, como
en el caso de la compañía multinacional ‘Abstergo’, que se ha puesto a buscar a
personas descendientes de los asesinos mas populares de esos tiempos para
buscar ese dichoso artefacto. En este caso, Abstergo, bajo órdenes de Warren
Vidic, decide experimentar con un civil ordinario, como Desmond Miles, logrando
entrar a su mente y descubriendo el código genético neuronal de dos luchadores,
Altair Ib’N Lahaad y Ezio Auditore De Florencia, el segundo fue su conexión desde
la huida de Abstergo, y oculto, se conecta a otro ancestro suyo Connor Kenway,
un nativo de los mohicanos, hijo de Haytham Kenway, y en este juego la guerra
entre Asesinos y Templarios parece no parar, en comparación con lo vivido dia a
dia.
Los Pokemon Y
Sus Multiples Creencias, El Darwinismo Según Satoshi Tajiri
Satoshi
Tajiri, el dios que crea una nueva especie que rremplaza los animales ordinarios,
conocidos como los Pokemon, un acrónimo ingles como ‘Pocket Monsters’ (Monstruos
De Bolsillo), que desde finales de los noventa, que marcó la infancia de mucha
gente, y luego resurja desde el año pasado con su aplicación Pokemon GO, la
nueva franquicia de Nintendo y Game Freak, en compañía con NIANTIC. La historia
de esta serie y a la vez videojuego, pone en cuestión la percepción de los
lideres religiosos, por pensar en el argumento del juego, los entrenadores
possen unas pokebolas, donde albergan a las criaturas que por experiencia de
batalla y lapso de vida se transforman en seres mas avanzados, como una evolución,
jugando con la teoría evolutiva de Darwin y la creación bíblica.
En
países como Arabia Saudita, asi como en otros países con creencias judaistas, islámicas,
además de otros países de diferentes creencias prohíban la comercialización de
su merchandising, al igual que difundir su serie en sus canales locales, su
contenido no tiene efecto morales nocivos, pese al producto de la ficción, y
Satochi Tajiri sólo produce esta franquicia para entretener a la gente.
Hoy
en dia, muchos videojuegos mas siempre se empeñan a aplicar esta filosofía religiosa
en sus tramas, ya sea en diferentes contextos sociales o históricos, hay un
punto que consigue la explicación de su desarrollo, y analizando la mentalidad
de sus personajes y a lo que conlleva sus acciones, considerando que muchos
gamers experimentados, que les gusta escudriñar y tantear este tipo de
historias se vean como parte de estas mismas y aun escarbar en más juegos
relacionados, evitando la rutina de solo pasar misiones y disparar por
montones. Continuaremos esta semana este tema.
Hasta
el próximo miércoles.
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