domingo, 1 de febrero de 2015

El Caso De Los Niños Rata



Se podría decir que los Simpson fueron los precursores de este concepto que se hablará a continuación, en la pantalla se puede deducir que Matt Groening lo aplique en ese tipo de humor negro que se aplica en la historia de la calidad de vida de la familia americana, y el mismo caricaturista imprime dicha imagen en Bart Simpson, observándolo con dicha mutación en la mente de Homero Simpson. Sin embargo, el mito urbano del ‘Niño Rata’ ya se ha convertido en una especie de plaga social, lo que en internet ya ha revelado por hace mucho tiempo, desde las redes sociales, pasando por los videojuegos, hasta en videos de Youtube.

 "El niño rata segun Groening"

Empezando por su carácter social, según la fuente de internet Gamerdic, los niños rata son fáciles de identificar desde su corta edad, la pre adolescencia, ellos frecuentan una actitud agresiva ante sus padres, al estar bajo el dominio de las tecnologías (computadores, consolas de videojuegos, tablets, smartphones, etc), y razón por la cual los mismos padres de familia pierden la autoridad ante ellos. Dicha actitud se manifiesta en experimentar rabietas (o berrinches), tienden a insultar, incitar a la violencia y otro de los peores casos, vociferar por micrófono. Además de verse en jóvenes antes de los 18, igualmente exigen a sus padres que les compren lo que ellos deseen. La tecnología como tal es ese tipo de droga que despierta ese concepto en la niñez, que incluso en los videojuegos, expuestos a contenidos no apropiados para dichas edades.


"El niño rata en piel de gamer barato"


Los niños rata es mas detectable desde entre los 10 y 14 años, presenciadose todavía en los videojuegos, se refugian en juegos online restrigidos por patrones de edad, su voz es chillona, y tienen una manera muy ruda de criticar juegos y jugadores, sin saber nada al respecto y buscan posibles culpables de tantas frustraciones. El señalado se pone mas agresivo ya sea a favor o en contra de su persona. Al sentirse ya amenazados, tienen la costumbre de cancelar sus partidas, para abrir otra y hallar mas recursos, que en otras palabras recurren al anonimato; y dichos juegos son como Dofus, World of Warcraft, y otros juegos de ambiente medieval, y Minecraft, como el verdadero bazuco virtual para esta población, además de sentirse obsesionados por los deportes, ya sea en los videojuegos o en la vida real.

 "Leave that XBOX, you freakin' rat, NOW!"



Tambien el genero ‘shooters’ es otro síntoma que se despierta jugadores de corta edad, empezando por la saga de Grand Theft Auto de la compañía de Rockstar Games, en donde el jugador no solo se limita a matar gente indiscriminadamente, sino que también se le inculca al jugador el contexto de la delincuencia común y crimen organizado, y los juegos que mas han influenciado en los niños rata son GTA “San Andreas” y GTA V, que incluso ya tienen formato HD para XBOX 360 y PS3. Y juegos de estrategia, francotirador y tácticas militares se ven como Call Of Duty, Modern Warfare, Battlefield, Gears Of War, Sniper, y otro que tendría el podio del shooters puede ser Halo, exclusivo para XBOX. Y de ahí, la comunidad infantil rompre las barreras de la realidad y empezar a sentir ese placer de entrar en el personaje ficticio, ignorando la realidad a su alrededor.


"Practicando para ser "CAPO""

"Tatico, vení! Plambé: "Operación Niño-rata", matá la percanta de las pistolas. Hacéme el trabajo sucio vos!" 
"Me da cagada pelar a ese pelaito yo. Esa HP maña de jugar Grand Theft Auto! Debí hacerle caso a la cucha."


Yo incluido, y afortunadamente alcance la generación de los juegos de Family… perdón, NES y SNES, donde vimos juegos tan populares como Super Mario, Street Fighter, Bomberman, Star Fox, Mortal Kombat, entre otros. Hasta que el surgimiento de las consolas de nueva generación y la evolución desenfrenada de la internet, han creado y proliferado la aberración de la comunidad gamer, quienes los detectan y rechazan de inmediato, despues de escuchar sus incoherencias en sus criticas, y también causar “bullying”. Gamedots, una revista virtual de videojuegos, ha dado ciertos puntos ya preocupantes en cuanto al caso, que en cierto sentido, en sus descripciones, y uno mismo puede hacer es aplicarles la psicología inversa, que es ignorarlos,  nunca llegar a igualarse a ellos, empeora la situación hasta agrandar ese bucle, pero si son familiares o amigos que se valoran, mejor apoyarlos para controlar la afición a esos juegos. Llaman la atención de la gente mediante videos de ‘selfies’ en Youtube hasta en las redes sociales, aunque casi nadie les presta atención, excepto los de su propia extirpe. Debido que sienten el aislamiento social, y gradualmente se van aburriendo.


 "Y donde están mis amiguitos, mami? - Ps mijito, ahi los tiene en la mesa! (XD)"
 "Todo bn, jefe. 'Pere le doy 'chumbimba' al de lod bloqued de armo todo, ya le bajo al otro pirobito"

Psicologicamente, los niños rata son el resultado de la baja autoridad y poca atención de los mismos padres, que incluso en los colegios, el estudiantado ya se volvió un estigma para la comunidad educativa, mas para el docente, y esa atención física se va distanciando, por esa obsesion a esa realidad virtual, y esa clase de disciplina se debe en la casa, a pesar de la excesiva carga laboral en los padres, y de ahí el niño consigue refugiarse en la tecnología y empeorar su actitud hacia los demás, y las relaciones interpersonales con los amigos se van disolviendo de manera drástica, por lo que se describió previamente al ignorarlos. Asi como este blog y Talking About Games And Films, apoya lo mejor de los videojuegos y apoyamos aconsejando a la comunidad gamer para dar lo mejor en la vida y valorar los videojuegos como factor de diversion, sin importar que tan difíciles resulten, y el bullying siempre esta presente, por la cuestión que ellos afectan a los demás, ellos también son afectados. Es muy estúpido ver como la tecnología no pueda ser controlada, pero como se dice “predica pero no aplica” suele suceder, aunque siempre es bueno hacer el intento para ponerle horario al entretenimiento. Ojala que este post les sea de su agrado y vital información, si les nace comentar, son bienvenidos, gracias.

 "GTA y Minecraft, el paraiso o infierno virtual de los niños rata"

Hasta el próximo Domingo.

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