Se
podría decir que los Simpson fueron los precursores de este concepto que se
hablará a continuación, en la pantalla se puede deducir que Matt Groening lo
aplique en ese tipo de humor negro que se aplica en la historia de la calidad de
vida de la familia americana, y el mismo caricaturista imprime dicha imagen en
Bart Simpson, observándolo con dicha mutación en la mente de Homero Simpson.
Sin embargo, el mito urbano del ‘Niño Rata’ ya se ha convertido en una especie
de plaga social, lo que en internet ya ha revelado por hace mucho tiempo, desde
las redes sociales, pasando por los videojuegos, hasta en videos de Youtube.
"El niño rata segun Groening"
Empezando
por su carácter social, según la fuente de internet Gamerdic, los niños rata
son fáciles de identificar desde su corta edad, la pre adolescencia, ellos
frecuentan una actitud agresiva ante sus padres, al estar bajo el dominio de
las tecnologías (computadores, consolas de videojuegos, tablets, smartphones,
etc), y razón por la cual los mismos padres de familia pierden la autoridad
ante ellos. Dicha actitud se manifiesta en experimentar rabietas (o berrinches),
tienden a insultar, incitar a la violencia y otro de los peores casos,
vociferar por micrófono. Además de verse en jóvenes antes de los 18, igualmente
exigen a sus padres que les compren lo que ellos deseen. La tecnología como tal
es ese tipo de droga que despierta ese concepto en la niñez, que incluso en los
videojuegos, expuestos a contenidos no apropiados para dichas edades.
"El niño rata en piel de gamer barato"
Los
niños rata es mas detectable desde entre los 10 y 14 años, presenciadose todavía
en los videojuegos, se refugian en juegos online restrigidos por patrones de
edad, su voz es chillona, y tienen una manera muy ruda de criticar juegos y
jugadores, sin saber nada al respecto y buscan posibles culpables de tantas
frustraciones. El señalado se pone mas agresivo ya sea a favor o en contra de
su persona. Al sentirse ya amenazados, tienen la costumbre de cancelar sus
partidas, para abrir otra y hallar mas recursos, que en otras palabras recurren
al anonimato; y dichos juegos son como Dofus, World of Warcraft, y otros juegos
de ambiente medieval, y Minecraft, como el verdadero bazuco virtual para esta población,
además de sentirse obsesionados por los deportes, ya sea en los videojuegos o
en la vida real.
"Leave that XBOX, you freakin' rat, NOW!"
Tambien
el genero ‘shooters’ es otro síntoma que se despierta jugadores de corta edad, empezando
por la saga de Grand Theft Auto de la compañía de Rockstar Games, en donde el
jugador no solo se limita a matar gente indiscriminadamente, sino que también se
le inculca al jugador el contexto de la delincuencia común y crimen organizado,
y los juegos que mas han influenciado en los niños rata son GTA “San Andreas” y
GTA V, que incluso ya tienen formato HD para XBOX 360 y PS3. Y juegos de
estrategia, francotirador y tácticas militares se ven como Call Of Duty, Modern
Warfare, Battlefield, Gears Of War, Sniper, y otro que tendría el podio del
shooters puede ser Halo, exclusivo para XBOX. Y de ahí, la comunidad infantil
rompre las barreras de la realidad y empezar a sentir ese placer de entrar en
el personaje ficticio, ignorando la realidad a su alrededor.
"Practicando para ser "CAPO""
"Tatico, vení! Plambé: "Operación Niño-rata", matá la percanta de las pistolas. Hacéme el trabajo sucio vos!"
"Me da cagada pelar a ese pelaito yo. Esa HP maña de jugar Grand Theft Auto! Debí hacerle caso a la cucha."
Yo
incluido, y afortunadamente alcance la generación de los juegos de Family… perdón,
NES y SNES, donde vimos juegos tan populares como Super Mario, Street Fighter,
Bomberman, Star Fox, Mortal Kombat, entre otros. Hasta que el surgimiento de
las consolas de nueva generación y la evolución desenfrenada de la internet,
han creado y proliferado la aberración de la comunidad gamer, quienes los
detectan y rechazan de inmediato, despues de escuchar sus incoherencias en sus
criticas, y también causar “bullying”. Gamedots, una revista virtual de
videojuegos, ha dado ciertos puntos ya preocupantes en cuanto al caso, que en cierto
sentido, en sus descripciones, y uno mismo puede hacer es aplicarles la psicología
inversa, que es ignorarlos, nunca llegar
a igualarse a ellos, empeora la situación hasta agrandar ese bucle, pero si son
familiares o amigos que se valoran, mejor apoyarlos para controlar la afición a
esos juegos. Llaman la atención de la gente mediante videos de ‘selfies’ en
Youtube hasta en las redes sociales, aunque casi nadie les presta atención,
excepto los de su propia extirpe. Debido que sienten el aislamiento social, y
gradualmente se van aburriendo.
"Y donde están mis amiguitos, mami? - Ps mijito, ahi los tiene en la mesa! (XD)"
"Todo bn, jefe. 'Pere le doy 'chumbimba' al de lod bloqued de armo todo, ya le bajo al otro pirobito"
Psicologicamente,
los niños rata son el resultado de la baja autoridad y poca atención de los
mismos padres, que incluso en los colegios, el estudiantado ya se volvió un estigma
para la comunidad educativa, mas para el docente, y esa atención física se va
distanciando, por esa obsesion a esa realidad virtual, y esa clase de
disciplina se debe en la casa, a pesar de la excesiva carga laboral en los
padres, y de ahí el niño consigue refugiarse en la tecnología y empeorar su
actitud hacia los demás, y las relaciones interpersonales con los amigos se van
disolviendo de manera drástica, por lo que se describió previamente al
ignorarlos. Asi como este blog y Talking About Games And Films, apoya lo mejor
de los videojuegos y apoyamos aconsejando a la comunidad gamer para dar lo
mejor en la vida y valorar los videojuegos como factor de diversion, sin
importar que tan difíciles resulten, y el bullying siempre esta presente, por
la cuestión que ellos afectan a los demás, ellos también son afectados. Es muy estúpido
ver como la tecnología no pueda ser controlada, pero como se dice “predica pero
no aplica” suele suceder, aunque siempre es bueno hacer el intento para ponerle
horario al entretenimiento. Ojala que este post les sea de su agrado y vital información,
si les nace comentar, son bienvenidos, gracias.
"GTA y Minecraft, el paraiso o infierno virtual de los niños rata"
Hasta
el próximo Domingo.
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