Hoy
compartimos una nueva biografia, además de KOF y Street Fighter, nos
centraremos en el universo de Tekken, y uno de sus protagonistas que ha
perdurado durante casi toda la saga, empezando por Tekken 3, un luchador que ha
tenido mas popularidad, al igual que los que ya conocemos y no hay necesidad de
mencionar, y en este caso nos enfocamos en la historia de Jin Kazama, un hombre
que siempre ha tenido un conflicto interno, como la batalla entre su buen humanidad
y el gen diabólico, lo que ha arrastrado a los hombres de la familia Mishima por
décadas. Aquí hablaremos como ha sido su vida lidiando con esa maldición y en
ese conflicto, la necesidad de una figura materna puede hacerle abrir los ojos.
Jin
Kazama es un hijo bastardo entre la relación de Kazuya Mishima y Jun Kazama,
con rasgos similares a sus padres, el cabello del padre y las expresiones de la
madre, y desde su participación en Tekken 3, algunos que lo observaban lo veian
como una versión joven de Kazuya Mishima, heredando el espíritu de lucha de sus
padres, pero su sangre constaría con la maldición del Gen Diabólico, que se
representa en el extraño tatuaje tribal en su brazo izquierdo, y luego se
observa una peculiar transformación.
Sus Orígenes
Jun
Kazama tuvo una relación intima con Kazuya Mishima, la cual ella quedó
embarazada de Jin. Devil, la malidicion que iba a entrar al espíritu del no
nacido Jin iba a entrar, pero la misma madre logró derrotarlo. Jin y su madre
se fueron a vivir en las montañas, donde ella entrenó a su hijo las artes de lucha
estilo Kazama. Mas adelante, cuando Jin alcanzó la pubertad, Jun recibió la
visita de un ente conocido como Ogre, que le advierte que Jin debe enterarse de
sus orígenes, y por si algo sucediera, debe buscar a un pariente suyo, como
Heihachi Mishima, su abuelo.
Cuando
Jun, ni su hijo lograron derrotar a la criatura, Jin reibe una paliza del
monstruo que lo deja inconsciente. Jin despierta y no ve rastros de la
criatura, mucho menos de su madre, descubriendo que Ogre tiene la capacidad de
absorber las habilidades de cualquier combatiente proficiente. Jin aun se
siente invadido por la venganza, asi que planea buscar a su abuelo Heihachi
Mishima y pedirle que lo entrene, aunque las intenciones de Mishima son
diferentes mediante el entrenamiento a su nieto.
El Torneo ‘The King Of Iron First’, Tekken 3
Heihachi
acepta la peticion de entrenamiento de Jin, ademas de educarlo para ser un Mishima
como tal. Sin embargo, Heihachi tambien estaba enterado sobre la existencia del
demonio Ogre, e inscribiría a Jin al tercer torneo del Puño De Hierro, sabiendo
que él puede atraer al monstruo, que se hacia mas fuerte absorbiendo el poder
de los luchadores. Aun así, Heihachi sabe que no posee el gen diabólico, asi
como su hijo, Kazuya, y para Ogre era esa ambicion para absorber una fuente de
poder descomunal.
Jin
logra llegar a la final, y se pone cara a cara a Ogre, quien le confiesa que
asesinó a su madre, y eso le hace sentir más ira, y derrota al monstruo, y
Heihachi queda frustrado por que no consiguió su ambicion de ver a Ogre
absorbiendo el poder de su nieto. Por no quedarse con los brazos cruzados,
Heihachi Mishima, líder de la organización Mishima Zaibatsu, planea un
contraataque con su unidad militar Tekken Force para localizar a Jin y
eliminarlo, y un tiro propinado lo deja fuera de combate, pero Jin se salva
debido al despertar de su Gen Diabolico, heredado de su padre, Kazuya Mishima,
y escapa de la escena, transformado en Devil Jin. Luego de ganar el torneo del Rey
Del Puño De Hierro, Jin no sintió interés por ser miembro de la Mishima
Zaibatsu, lo que Heihachi permanecia al mando de la organización, planeando el
siguiente paso.
El Torneo
Tekken 4, Una Reunión Familiar
Jin
se refugió en Brisbane, Australia. Mas tarde, Heihachi Mishima reorganiza el
nuevo torneo Tekken numero cuatro, y Jin llevaría a cabo el plan de acabar con
su abuelo, luego de ver lo sucedido en el torneo anterior. Para más sorpresas,
reaparece Kazuya Mishima, el hijo de Heihachi y padre de Jin, y siendo esta la
verdadera intención del viejo de organizar el torneo.
En
los momentos finales del torneo, Heihachi insiste con enviar a su escuadrón de
Tekken Force para capturar a Jin, con éxito atrapan a Jin y lo llevan a
Honmaru, un templo emblemático de la dinastía Mishima. El plan era que padre e
hijo se enfrenten, y aprovechar para obtener su Gen Diabólico, luego de
derrotar a Kazuya, Jin se dirige a Heihachi. Derrotando a su padre y a su
abuelo en el templo, y viendo a un Heihachi débil, Jin le iba a dar su golpe
final, pero el recuerdo de su madre, Jun, lo hace cambiar de parecer, y se retira
al tranformarse en ese ser con cuernos y alas negras.
Tekken 5, El
Nuevo Cabeza De Mishima Zaibatsu
Jin
reflexionó despues de esa cruda reunión familiar con su padre, Kazuya, y su
abuelo, Heihachi, y una energía maligna lo arrasó y lo dejó inconsciente. Al
despertarse, Jin ve un bosque y una montaña, que luego fue destruida por un
tornado que sin saber que él lo causó para destruir la zona, luego de reactivar
su lado oscuro. Su regreso a Yakushima tuvo inconvenientes al tener ese mal
sueño que le acosaba, lo que ese Gen Diabolico dormido se hacia más fuerte. En
una pelea contra Hwoarang, es derrotado, pero los papeles se cambian con un Jin
transformado, que en una revancha casi lo mata.
Jin
tenia la esperanza de quitarse esa maldición participando en el quinto torneo,
aunque su destino le haría una mala jugada. Su reunión familiar se concluye al
encontrarse con su bisabuelo, Jinpachi Mishima, el antiguo líder de Mishima
Zaibatsu, y por una traición en el pasado de su hijo, Heihachi, lo encierra en
el mismo templo donde Jin terminó preso, y desde ahí termino posesionándose del
Mishima Zaibatsu, y en esta pelea, Jinpachi, que tambien tenía el Gen
Diabolico, es derrotado por Jin, quien es el nuevo jefe de Mishima
Zaibatsu,
como lo observamos en el video final del juego.
La Guerra
Definitiva, Otro Mishima
Se
llega a la conclusión que Jin se ha corrompido del todo al asumir el control de
Mishima Zaibatsu, contratando a dos agentes encubiertos como Eddy Gordo y Nina
Williams, y manipulando a su antojo su comando elite Tekken Force para generar
conflictos belicos y hundir al mundo en un desorden total, y asi se posesiono
de más unidades militares, bases espaciales, yacimientos petroleros y demás fuentes
de recursos para producir energía. Su intención como tal es la de vencer una
maldad que se avecinaba a arrasar con el planeta, entero.
El
poder que tenía Mishima Zaibatsu se hizo tan poderosa que su dominio empezó a
extenderse por las naciones mas poderosas y por el resto del mundo, hasta que
su padre, Kazuya Mishima, que funda una nueva organización, la Corporación G, y
acto seguido Jin organiza el sexto torneo, esperando que dicha organización haga
un movimiento de contraataque. Durante este alboroto, un sujeto llamado Lars
Alexandersson, un europeo de habla japonesa, inicia un movimiento de rebelión durante
la confrontación entre Mishima Zaibatsu y la Corporacion G, y Jin organiza una persecución
junto con nina Williams y Eddy Gordo, pero éste logra zafarse de sus
perseguidores, y junto con una robot como Alisa, programada para proteger a
Jin, esta estaba programada para monitorear los movimientos de Lars y los
Rebeldes. Descubriendo la verdad, Lars, es un hijo bastardo de Heihachi Mishima,
derrotando a su padre en la mansión Mishima, buscando respuestas. De regreso en
la base central de Mishima Zaibatsu, se ve con Jin, y en una pelea terminan dándose
por igual. Alisa es reiniciada por un código de voz de Jin, haciendo que esta
se enfrente al que consideró su amigo, para así ganar tiempo y dirigirse con
Nina al desierto, El Templo De Azazel.
Luego
que Lars derrote a Azazel, presumiblemente, otra pelea con Alisa le hace
observar cuanto ha prograsado, hasta que la robot es derrotada y desactivada
totalmente. Jin vio esa derrota como insulto a los miembros de su cuadrilla, y
cae en otra pelea con Lars. Jin le dice a su tío que esa guerra que el ha
ocasionado era el objeto de despertar a Azazel, para ‘salvar’ al mundo, y que
lo único que lo derrotaría era alguien con el poder demoniaco, en ese caso Jin
con su Gen Diabólico, pero Lars le responde que él se vio con esa criatura, y
la derrotó sin problemas, y Jin se le rie diciendo que lo que se enfrento era
un Azazel que no estaba completo. Azazel reaparece completo, pero un golpe
concentrado con fuerza del Gen Diabolico de Jin lo hace volver por donde venía.
Luego
de esta pelea, Raven y su equipo de espias, encuentran el cuerpo de Jin en
medio del desierto, observando su tatuaje, la marca del Gen Diabólico, en conclusión
la pelea que tuvo con Azazel, no le permitio librarse de esa maldición que él y
su familia han llevado a cuestas, las guerras que ocasionaba no dio mas
resultado que bajas y perdidas. Y en definitiva Jin no sería un villano, sino
más bien un antihéroe, algo parecido a Iori Yagami y su maldición de Orochi.
En
cuanto a Tekken 7, que el juego sigue en progreso aun Katsuhiro Harada no ha
revelado información referente a lo que se trata de este personaje, aun asi
estaremos pendientes sobre alguna novedad.
Datos
Personales
Nombre:
Jin Kazama
Lugar de nacimiento: Japón
Grupo sanguíneo: Desconocido
Sexo: Masculino
Estatura: 1,83 m
Peso: 83 kg
Nacimiento: 6 de noviembre
Ocupación: Actual presidente de la compañía Mishima
Zaibatsu
Lo más apreciado: Su madre, Ling Xiaoyu.
No le gusta: Su padre, su abuelo, la decepcion, su Gen
Diabólico
Aficiones: Relajación terapeutica
Comida favorita: Ninguna en particular
Deporte favorito: Ninguno en particular
Habilidad especial: ‘Psycho Power’
Estilo de lucha: Artes Marciales estilo Kazama -
Mishima
Primera Aparición: Tekken 3
Otras Apariciones:
Tekken Tag Tournament
Tekken 4
Tekken 5
Tekken 5: Dark
Resurrection
Tekken 6
Tekken 6: Bloodline
Rebellion
Tekken 7
Tekken 7: Fated
Retribution
Spin-offs:
Tekken Advance
Tekken Tag Tournament
Tekken 3D: Prime Edition
Tekken Tag Tournament 2
Otros:
Tekken Card Challenge
Namco × Capcom
Tekken Resolute
Street Fighter × Tekken
Tekken
Revolution
Project
× Zone
Peliculas
Tekken The Motion Picture
Tekken Blood Vengeance
Galería de Imágenes
Hasta
el próximo miércoles.
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