El
mundo no siempre ha sido una sociedad con sueños, paz y sin nada de
criminalidad, sino que la historia siempre ha tenido ese altibajo desde la mera
antigüedad, que en la evolución de la misma, la utopia que siempre ha tenido
ese lado oscuro, ni siquiera los mejores presidentes podrían erradicar de raíz,
por ver que siempre hay alguna persona que siga promoviendo la delincuencia. ¿Nunca
parará la delicuencia? Pues en cierto modo, en las clases de historia y religión,
todo empezó en los tiempos de Caín y Abel, el primer homicidio, así como ver a
Jesucristo decepcionado al ver el patio de la iglesia en una plaza de negocios,
y una acusación injusta que lo haría llegar a la crucifixión. Ademas de verse
tan evidente que los tiempos de la conquista al nuevo mundo, los países más
poderosos de Europa se llenaban los bolsillos con la comercialización de
esclavos, y en nuestros días a inicios del siglo XX se da inicio a las
organizaciones criminales, unas desmanteladas pero otras que resurgen con mas
poder entran en escena alterando el orden social.
Los
medios como la radio, la televison, el periódico y el internet no pierden ni el
minimo detalle, ni la oportunidad para publicar el mas poderoso golpe, o
incluso cuando las autoridades competentes y el gobierno siguen al contraataque
hacia el crimen. Gracias a los medios, el cine, el comic y la literatura dieron
un gran boom al mundo de las organizaciones delictivas, y adaptando la vida de
mentes criminales populares, y la televisión que se llena los bolsillos de dólares
con sus narconovelas. Los videojuegos son el otro fuerte que inculca la temática
de la mafia y los gangsters, que además de mostrar esa realidad retorcida,
veremos qué clase de juegos nos habla de la incursión del crimen organizado,
hay montones de juegos relacionados a este tema, pero solo mencionaremos los
más relevantes.
Del Cine A Los
Videojuegos
El
cine y las mafias siempre se han dado de la mano para entretener a la
audiencia, ciertos directores se dejaron llevar por la curiosidad para ver a
actores que desempeñen personajes con nivel de misticismo para crear al
gangster inescrupuloso, seducido por el poder y su imagen hacia los medios, lo
encamina hacia la ‘libertad’, pasando sobre el brazo de la ley, pero la desgracia
siempre derrumba ese imperio, el sueño que se convirtió en un castillo de
naipes, que incluso los videojuegos que se adaptan de estas películas le dan un
agregado argumental, el jugador se encierra en la piel de estos personajes y
vive la experiencia de estar en la historia del crimen.
Un
tour por Sicilia y Miami, y dos personajes como Michael Corleone y Tony
Montana, que son los protagonistas de un paseo en el que se anda y se dispara,
y con unas historias tan similares, la primera en la que Michael Corleone
creció en una familia poderosa en Sicilia, y luego despues de la muerte de su
padre, Vito Corleone, siga en pie los negocios de su familia, y gracias a
Francis Ford Coppola, la adaptación del best seller homónimo de Mario Puzo se
hizo posible, aunque el director no estuvo de acuerdo con crear el juego. Y
Brian de Palma que relata el incidente del exilio cubano en Estados Unidos,
saca a un personaje como Tony Montana, que convierte la tierra gringa de la diversión
y la sensualidad se convierta en un mar de sangre, además de estar mencionando
la guerra entre mafias y organizaciones que se han formado por décadas, y que
los hijos de sus hijos han tergiversado sus vidas debido a este caso.
Crea Tu Propia
Organización Delictiva
Una
compañía como Rockstar Games le da la bienvenida a este universo de las mafias
virtuales, siendo el elemento relevante para darle continuidad al bajo mundo
donde un sujeto se deja influenciar por un criminal de poca monta, o incluso
haga una organización al estilo siciliano, que al igual el peligro se hace
mayor, tomando como punto de partida la saga de GTA, o Grand Theft Auto.
Lo
que se cuenta en Grand Theft Auto, se relaciona a un personaje inocente de lo
que sucede, pero algo en su pasado lo hace transformarse en alguien inescrupuloso,
y de ahí factores como la influencia y el respeto lo hace convertirse en el líder
de su propia mafia, y las competencias tendrán esos sentimientos hacia el
protagonista. Los escenarios como Liberty City y Vice City son el epicentro de
una impresionante cadena delictiva en medio de una sociedad neutral, viendo un sinnúmero
de misiones para levantar el poder deseado, además de actuar a cuenta propia,
se ve que hay que hacer el trabajo sucio por el amigo que influencia, además de
pasar por encima la policía, enfrentándose a jefes y lacayos de demás mafias, oficiales
de policía y funcionarios corruptos.
En
este universo veremos a diferentes protagonistas, de diferentes familias, y el
protagonista se ve al comienzo involucrado en un robo de bancos, ayudar a
varios delincuentes a esconderse de la policía, y además que las familias
poderosas de Liberty City y Vice City cuenten con el servicio del sujeto, que
se va llenando los bolsillos de dinero, además de buscar el modo rápido de
llegar a su destino usurpando cualquier carro de los civiles, ocasionando
desorden para llamar la atención de la policía, con tal de obtener armas y
presupuesto fácil, inclusive las alianzas se convierten en traiciones durante
esta travesia, con lo que el destino ya es predecible, un mar de sangre, que
desafortunadamente, ese protagonista que no desa el mal, se ve obligado a
mancharse las manos, lo que vivieron personajes como Claude Leone y Tommy
Vercenti. En otros casos, como el de Carl Jones, que además de ser reclutado
por una pandilla, crea su propia organización y sus propios negocios, inclusive
se toca las guerras territoriales entre pandillas.
Las Peleas
Financiadas, La Princesa Es Rescatada, Venganzas Personales
En
el contexto de los juegos de peleas, tambien es otro ámbito del crimen
organizado, en donde los mismos lideres de estas temibles organizaciones se
sienten los peleadores mas poderosos, infundiendo temor y obtener el poder con
el dinero de por medio, además que existen mafias que como sea quieren promover
el crimen sobre la autoridad. Hay ciertos títulos que básicamente explican esta
temática en la que el mismo espectador va sacando sus conclusiones, de acuerdo
con el desarrollo de la historia, en la que este régimen del terror que estos
malos malosos imponen, estos se manchan con la sangre de inocentes, e ignorando
esta situación, algún allegado de las victimas se prepara para no dejar el
crimen impune, llamando la atención de las autoridades y el gobierno.
Inclusive, los jefes de la mafia piensan sobornar a funcionarios del gobierno,
cuya conciencia les llena de valor para mantener el orden de la ciudad.
Las
organizaciones ciminales, desde el comienzo de la historia, empiezan pisando
fuerte en las ciudades mas populares, empezando por Double Dragon, donde dos
hermanos como Billy y Jimmy, que heredan un dojo de artes marciales, además del
estilo de lucha Sousetsuken, y una organización como Black Warriors, se sienten
obsesionados con ese estilo único de lucha, que a pesar de sus demandas los
hermanos Lee se resisten a revelar ese secreto, y entonces, los criminales
deciden secuestrar a la novia de uno de los hermanos, Marian. Final Fight es un
trabajo similar que CAPCOM asimilaría a lo que Technos hizo con Double Dragon,
esta vez, la temática es mucho más realista, hablando como la vida del alcalde de
Metro City, se cae de bruces cuando su hija es raptada por una organización criminal,
el funcionario publico, Mike Haggar, siendo un campeón de lucha, anteriormente
tuvo un roce con un mafioso como Horace Belger, el cabecilla de Mad Gear, una organización
que promueve toda clase de delitos, como el trafico de drogas, armas, prostitución,
incluso homicidios, además de reclutar a diversas pandillas que merodean por
toda Metro City. Belger, un día intentó sobornar a Haggar para dejarlo en
silencio y asi proceder con su oleada del crimen, pero como éste no aceptó, el
otro decidio secuestrar a su hija, para forzarlo a ceder y extorsionarlo, así
que Haggar se pone a la tarea de contactar a sus amigos Cody Travers (su yerno)
y Guy para dar con el paradero de su hija, y hacer frente a Mad Gear de una vez
por todas, y esto se parece al cliché del videojuego Mario Bros, rescatando a
Peach de las garras de un infame Bowser.
En
juegos de lucha como Street Fighter, Fatal Fury, Art Of Fighting y The King Of
Fighters, sus villanos potenciales como Michael Bison (o Vega), Geese Howard,
Mr. Big y Rugal Bernstein, se dediquen a actividades ilicitas en casi todo el
globo terráqueo, o en ciertas ciudades ficticias populares en sus historias. En
estas historias se puede ver en común que las victimas de estos criminales
siempre han sido los padres o parientes de alguien, y estos luchadores como Chun
Li, Terry Bogard y Heidern fueron los mas afectados y aun así buscan venganza.
El padre de Chun Li fue ejecutado por Bison, al descubrir que éste andaba de
encubierto y le daba informacion al gobierno de su país y a la interpol sobre
su organización ‘Shadaloo’, Chun Li decide no matarlo en un torneo que él
organizó, sino que lo deja marcado por la vergüenza de la derrota, pero es
muerto por Akuma. Geese Howard fue compañero de dojo de Jeff Bogard, el padre
de Terry, siendo estos dos discípulos de Tung Fu Rue, Geese quería demostrar
ser un luchador superior, por su prepotencia, pero Tung decide sacarlo del dojo
y luego mata a Jeff en una pelea, en el futuro Terry lo vence en otro
enfrentamiento, en la que Geese cae por un piso alto, la venganza de los Bogard
se ha consumado. Rugal habia asesinado a la mujer e hija de Heidern, a quien quería
convertir en una estatua para su colección, salvo que Kyo Kusanagi consigue
derrotarlo por segunda vez, pero el poder de Orochi que habia en su interior lo
hace desaparecer de la faz de la tierra.
Este
post podría enfocarse a muchos juegos relacionados al caso de las mafias virtuales,
y pese a las demandas de los fans, uno de los juegos mas populares como GTA,
que se lleva las influencias de las películas Hollywoodenses de gangters y acción,
con buenas graficas y diseños de personajes, pero ya la historia que ilustran,
sigue dándole mas importancia al mundillo del crimen organizado, ese bajo mundo
que motivaría a mentes pequeñas que podrían llegar al profesionalismo, pero
apuestan a ser más criminales. Y otro rajonazo de tabla es ver que las consolas
de hoy en dia ya no tengan la potencialidad de producir juegos que sigan
despertando interés, ni generen más capacidad para poder indagar ni argumentar,
como los tiempos de antaño.
Hasta
el próximo miércoles.
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