domingo, 28 de junio de 2015

¿Estamos Viviendo La Batalla Contra Skynet?



La tecnología nos ha dejado tan enceguecidos con su desbordada evolución, y se reiteramos este tema, es por ver cuan potencialmente dañina sea la misma tecnología, un monton de circuitos, colores y graficos en 3D tengan la suficiente capacidad para dominar a su creador, el cerebro humano. Nos fijamos a fondo a los hechos acaecidos en películas como en el caso de Terminator, que la humanidad es victima de sus propias creaciones, en especial, el desbordado poder de lo que se conoce como Skynet, una guerra que nunca se podría evitar, y que dramáticamente sea el fin del mundo causado por el mismo hombre, mostrando una cinica manera de autodestruirse.

"¿Realmente existe Skynet en este mundo real?"

James Cameron se inspira en el libro de Harlan Ellison, “I Have No Mouth, And I Must Scream” (No Tengo Boca, Pero Quiero Gritar), refiriéndose a que una supercomputadora, creada para fines militares, toma su propia conciencia, la independencia de la actividad manual, se da cuenta sobre la autodestrucción de la humanidad, con lo que genera un holocausto nuclear, y luego cinco personas son rescatadas por la misma maquina, pero en si son torturadas y violentadas, y según la saga de Terminator, Skynet es el proyecto descabezado de un empresa tecnológica, “Cyberdyne”, que ofrece la mejor tecnología de defensa al servicio del ejercito de los Estados Unidos en la guerra contra Rusia y China, en especial el servicio de la Fuerza Aerea. No obstante, ese megaservidor, que se le bautiza Skynet, como el cuerpo de investigación de Cyberdine, y el cabeza del proyecto era Miles Bennet Dyson, quien se aterra al ver al segundo modelo del brazo mecanico, reconociendo las consecuencias para el futuro en esa época, constándole su vida, el plan de destruir Skynet parecio frustrante, en el sentido que el general Robert Brewster, se ambicionó con comprar las acciones de Cyberdyne, incluyendo Skynet y sus patentes. Skynet trató de ser destruida varias veces, hasta que el incidente del Juicio acaeció en la época actual, y aun esa Inteligencia Artificial sigue evolucionando y dañando al resto de la humanidad, creando maquinas asesinas para repoblar el planeta.


En esta sociedad, puede que no exista Skynet, pero sí algo similar, la mente humana como tal y las mismas invenciones que siguen cambiando por progresar, les dan la continuidad a la afección mental, emocional y social a las personas, que en otras palabras, eso nos genera una terrible dependencia, no podemos comer, ni dormir, ni desempeñarnos en nuestra labor, por culpa de la misma maquina. La guerra interna entre la mente, el deseo por manipular un artefacto tecnológico, y la misma tecnología, es lo que ha estado todavía generando un terrible caos que la gente comienza a obsesionarse con un mundo imaginado según la ficción, no se desarrolla en un abrir y cerrar de ojos, y por pensar en un líder que siendo nuestro salvador nunca aparecerá, y no todo esto depende de un líder militar, ni un líder politico, ni nada parecido. Sólo el cambio de actitud con la conciencia y voluntad es la cura para todos estos males.

 "Cuando el mundo ya colapse"

¿Existiría la posibilidad de un holocausto nuclear? Tampoco sea para exagerar pero de haber tal holocausto, ahora lo hay, y aun sin control, en unas escenas de la ahora “Terminator: Genisys”, hasta la misma seguridad ignora sus deberes, al ver que los mismos empleados ya se ven hipnotizados por los dichosos smartphones, incluyendo un capitulo de la serie Futurama, donde ya todos ya están entregados a un dispositivos de pantalla ocular, eso es lo que falta por pedir. Con relación a la infancia, que pasa a ser una terrible pesadilla, algo que es una palestra de duelos de autoridad entre padres e hijos, y los hijos siendo los que terminan con mas demanda, aislando los juguetes que inspiran creatividad, en el caso del uso de los Game Boy del siglo XXI, que incluso las clases se ponen como sala de chat las 24 horas del dia. El cine es otra herramienta que crea conciencia en la sociedad, donde el mismo sistema prácticamente hace toda actividad humana, y repercute la pereza en la gente ante sus deberes diarios.


"AY, NO!!!! SKYNET NOS VA A BOMBARDEAR!!!!! LLAMEN AL 112!!!!"


Al comienzo de estos tiempos, el uso del internet se veía como una herramienta vital para los quehaceres académicos y laborales, y no se consideraba como tal fiebre que uno se ponía a invertirse horas y horas para navegar y escarbar por lo que uno realmente quiere hasta conseguirlo. El internet y la tecnología como tal, son un preciado banco de conocimientos de todo tipo para enriquecer nuestra inteligencia e intelecto. Sin embargo, a diferencia de Harlan Ellison, otras figuras como Einstein e Isaac Asimov dieron sus predicciones sobre el dominio de la tecnología sobre la humanidad, que en vez de ser mas inteligentes tendemos a ser ignorantes, y la misma tecnología considere al ser humano como obsoleto, y ahí la controversia por esta teoría toma la ofensiva, y en este orden de ideas, nos referimos al intelecto social, donde la comunicación por este medio virtual es el furor, pero las conversaciones cara a cara ya son menos frecuentes, y las amistades se van desapareciendo.

 "El mundo de las maquinas, proximamente..."



En reflexión, nosotros nos seguimos viendo tentados a este fenómeno que tambien revoluciona la economía del mundo, un negocio redondo que hace los demás sectores un subyugado mas dentro de su circulo, y viendo que se aplica la robotica y cibernética, no se nos haga raro que haya un terminator rondando por las calles, pero cazando ladrones de celulares en un Transmilleno, o incluso ratas en el gobierno. Pues bien muchachos, este tema es dedicado a los tecnófilos para que reflexionemos al respecto.

 "Seguridad reforzada con tecnología Skynet, encontraremos su celular en un parpadeo"

Hasta el próximo domingo.

domingo, 21 de junio de 2015

Caminando Entre Dinosaurios



Este fin de semana me fui a resucitar mi infancia viendo Jurassic World, con el fin de llenarme la cabeza de dinosaurios, y este, precisamente era el tema que llegó a ultima hora a la mente, en el punto que Steven Spielberg, Ishiro Honda, Jim Henson, Roland Emmerich, Guillermo Del Toro, Shinji Mikami, etc. despiertan ese deseo de recibir a los dinosaurios con los brazos abiertos, pasando por la TV, el cine y como no, los videojuegos, y aquí señalaremos que programas, películas y videojuegos han involucrado a estas carismáticas criaturas que uno desde niño ha deseado conocer tanto en la pantalla chica, como en la pantalla grande.

 

Empecemos con el país del sol naciente, si nos enfocamos en la cultura nipona, los japonenes crearon un concepto de monstruo de más de 30 metros, al que llaman “Kaiju”, y una criatura que es mundialmente famosa, ‘Gojira’, que tambien es conocida como ‘Godzilla’, ha sacado ese concepto a la luz del séptimo arte con mas de diez películas y programas de TV, y gracias a ese concepto se involucra el tambien famoso “Tokusatsu” (SFX), donde programas como Power Rangers, Liveman, Flashman, entre otros, le ponen frente con sus modelos de Transformers. Godzilla no solo se ha visto como un dinosaurio radioactivo que causa estragos, ni mucho menos caza por deporte, sino que se convierte en ese superhéroe incomprendido, enfrentado a varias criaturas que tambien son el origen de muchas ambiciones del ser humano. El concepto visual de Godzilla viene de la idea de Ishiro Honda, que incluso le da la idea de ponerlo a pelear contra el icono americano de King Kong, y luego enfrentarse a Mothra, Anguirus y Rodan. Y Guillermo Del Toro rescate esas criaturas con su inolvidable Pacific Rim, resaltando esa inmensa creatividad que le aplica a su ejercito de monstruos de tamaño familiar.


Godzilla se ve como un punto de interés para otros directores hollywoodenses como Roland Emmerich (1998) y Gareth Edwards (2014) retomen la trama de Ishiro Honda en el terreno americano, lo que nunca llamaría la atención a los espectadores, fijándonos en lo que hizo Emmerich en su desastroso remake, en el que Godzilla no sería el héroe sino el villano que causa estragos, y el hombre es el enemigo en común. En el caso de Edwards, hace un pequeño rescate del trabajo de Honda que le consigue un par de enemigos al dinosaurio, y remarcándole ese sentido heroico, y aquí ya no es mas sino un reboot que se refugia en el terreno nipon, y el mismo Gareth Edwards afirma montar una secuela para el 2018 (¿será posible?).





Ahora sí en el mundo hollywoodense, Steven Spielberg, en 1993, despues de nueve años de encarretarse en el mundo del horror con Poltergeist, y luego se adentre a la historia de Tijuana Brazz… perdón… Indiana Jones, ahora se concentre en el concepto de los dinosaurios sacados de la prehistoria, pero ya manipulados genéticamente, y aquí ya no hay nada que ver con Godzilla, se centre en una historia escrita por Michael Crichton, y el hombre, como siempre, tratando de impresionar al resto del mundo, su imitación de crear vida del pasado remoto termina siendo victima de su propio invento, devorado por los depredadores de no solo tamaño familiar, hasta de los mas pequeños, y en si, nos fijamos en la historia de John Hammond, un visionario de la vida de los dinosaurios, relacionándolos con los seres humanos, creando un parque temático, en la historia que el mismo Crichton bautiza como ‘Jurassic Park’ con cuatro películas, cuyo objetivo es conseguir que los mismos dinosaurios, entre ellos el carismático ‘T-Rex’, no sean olvidados, y desempeñando el trabajo actoral de Sam Neil, Jeff Goldblum, y Chris Pratt.




De la pantalla grande a la pantalla chica, nos siguen invadiendo la cabeza con mas dinosaurios, en los dibujos animados, empezando por el todavía mencionado Denver, Los Picapiedra, Los Dinoplativolos (Dinosaucers), ademas de La Tropa Rex, hablando de Dinosaurios superheroes, que los niños anteriormente le sacaban el jugo a estos programas, incluso en otros programas como Los Simpsons, Aventuras En Pañales (Rugrats), consiguen parodiar varias escenas con dinosaurios, y en el segundo, habla del héroe de Tommy Pickles, REPTAR, el prospecto de Godzilla, y en Pokemon, algunoas de las criaturas se asemejan como tal. Ahora en el universo de Disney, Jim Henson uno de los grandes pioneros de efectos especiales y ciencia ficción, recordado por su serie sci-fi infantil “El Narrador De Cuentos”, y tambien en las películas de los 90 de Las Tortugas Ninja, crea una serie llamada ‘Dinosaurios’ donde se involucra el concepto de la familia americana en el ambiente prehistórico, algo similar a los Simpsons y Married With Children, y para rematar, Barney, que pudo rescatar a los niños de los terribles Teletubbies, dejando una canción de sonsonete, o peliculas animadas como la saga o secuela de 'La Tierra Antes Del Tiempo'.


Aparte de la tele y el cine, los dinosaurios tambien se han visto como la atracción para los gamers, empezando por las adaptaciones de las películas de Godzilla y Jurassic Park en sus juegos homónimos para las consolas NES y SNES, retomando las vivencias de las películas, inclusive CAPCOM hace otra adaptación, Cadillacs And Dinosaurs, similar a Jurassic Park, y basado en un comic de Mark Schultz, donde cuatro investigadores tambien expertos en artes marciales averiguan el paradero del Dr. Fessenden, un científico loco que juega con el ADN de dinosaurios y crear armas biológicas. Otro juego como Turok, un personaje que limpia el terreno de criaturas prehistóricas, dedicándose a la caceria como tal. Y otro juego que pasó a la historia, una trilogía que desafortunadamente se descontinuó, y era otro buen trabajo del mismo creador de la saga de Resident Evil, Shinji Mikami, donde ya el personaje principal es femenino, Regina, otra cazadora de dinosaurios, aparte de tener conocimientos en espionaje y manejo de armas y teconologia, en la historia de Dino Crisis para Play Station y una tercera parte ajena a la secuela de PSX, para XBOX.


Así que este es el poderoso itinerario de los dinosaurios que me han invadido la cabeza este fin de semana, ojala esta información les sea de provecho y gran gusto, casi que no se me ocurre nada para hablar hoy, me disculparán.

Hasta el próximo domingo.

Reflexion Sobre El E3 2015



Y bien creo que este mes el mundo de los videojuegos nos ha cautivado con lo que nos depara en el futuro con sus consolas NextGen, y aquí hacemos un breve resumen de lo que se ha visto, y lo mejor que en este blog cataloga sobre lo que se vio en el E3 2015, desde la inclusión de Ryu en el universo de Super Smash Bros, pasando por el deslumbrante trabajo de Square Enix, la segunda versión de Deus Ex, el remake de Final Fantasy VII, el nuevo juego de Hitman, los stills de Street Fighter V con el gameplay de Cammy y Birdie, y finalmente el deseo de muchos fans de Resident Evil, la remasterización de RE0. Este es el resumen.
 

Empezando por la casi difícil consola de WiiU, universos como Capcom y Konami tambien han dado su aporte con sus personajes carismáticos como Mega Man y Solid Snake, y ahora viendo un video donde Ryu (Street Fighter) les aplica su técnica del Hadou a sus contrincantes, y cosa que se creía como un rumor, pero ahora, ese sueño se ha vuelto realidad, y algo innovador para los fans tanto de Street Fighter, como para los del universo de Nintendo. El video que Nintendo mostró en el evento realmente nos llamó mucho la atención y garantiza un gran momento de diversión y revivir las mejores experiencias de lo que se pasó en los últimos títulos de Street Fighters, al ver el regreso de la saga a partir de las dos mejores que se le hizo a la cuarta parte.


Square Enix revela un video de un gameplay, o más bien un poderoso tráiler de lo que nos espera en el segundo trabajo de Deus Ex Makind Divided, donde nos conecta a un mundo totalmente invadido por la tecnología, y el protagonista se sume a una batalla contra la misma tecnología y un verdadero ambiente ciberpunk reformado, que sería mas desarrollado que la aplicada Matrix, sin los efectos que conocemos y aplicaron los hermanos Wachowski, y la trama del juego llama la atención, el mencionar a los illuminati, los mismos que controlan a la humanidad con la misma tecnología, y últimamente se revela un gameplay de 25 minutos.


Seguimos con mas stuff de Square Enix, empezando por la noticia mas esperada por los fans de Final Fantasy, debido que la gente no se esperaba que habría un remake de FFVII, hasta que el mismo Tetsuya Nobura, participante de este proyecto y tambien uno de los creadores de la saga, regaló una conferencia de prensa en el E3, que no reveló mas de lo esperado de dicho remake, solo afirmando únicamente la mejora en el contenido grafico del juego, y agregar más detalles al argumento como tal, y luego Hitman con una nueva versión, y graficas mucho mas impresionantes, retomando el control del poderoso asesino silencioso, el mismo Agente 47, recorriendo diversas partes del mundo en busca de nuevos objetivos, y para llevar a cabo sus misiones burlando el sistema y cordones de seguridad mas sofisticados, un poco mas de paciencia para jugar ese titulo.


Y ahora, para finalizar y siendo el bombazo de CAPCOM, que no solo engorda su negocio con futuros refritos para publicar, en relación a Resident Evil, y luego que el año pasado se nos dé el chance de jugar la únicamente versión japonesa del remasterizado remake del primer juego, y ahí luego se nos haga la idea en la mente que Resident Evil Zero corra la misma suerte, otra frustración de mas de diez años que se nos ha curado, una restricción mas que Nintendo ha perdido con la saga de survival horror, no hay tanto cambio en las reformas graficas, solo que se ve en HD, pero lo importante es que es que se pueda jugar desde el próximo 2016, resucitando el origen del despelote que hubo en Raccoon City, con el protagonismo de Rebecca Chambers. Cerrando este campo con CAPCOM, se ha revelado un monton de Stills de lo que nos espera de la quinta versión de Street Fighter V, para PS4 y PC, revelando un ambiente mas movido que SFV, y en especial el regreso de Nash, y la inclusión de Cammy y Birdie en el juego.


Y este es todo el itinerario que conseguimos rescatar de este poderoso evento de videojuegos, y que este blog le trabajó en forma para compartir lo mejor del E3, sacándole el jugo a lo que le espera a las consolas NextGen, y una pena que el XBOX 360 se vea como el cierre de las consolas que admiten los juegos piratas, luego que se abra la tienda virtual.

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