lunes, 24 de junio de 2019

La Historia Extraña De Shadow Of The Colossus


Debido a la ciclovía de ayer, preciso no me quedó nada de energía para sentarme frente al PC y postear alguito. Hasta que preciso me llegó la idea de escribir algo relacionado a este juego de mundo abierto como ‘Shadow Of The Colossus’, producto de la materia gris del maestro Fumito Ueda, líder del ‘ICO Team’, secuela de otro juego como ICO, y que mas adelante haya un tercer capítulo como ‘The Last Guardian’, cada cual con un argumento distinto, aunque con estas historias conectadas. Fijándonos en éste juego épico, que vio la luz en el año 2005 en la consola de PS2, y el 2017 resurja de sus cenizas con un excelente acabado grafico, gracias a la cooperación con Bluepoint y Japan Studios, un remake definitivo.


Nuestra experiencia con el PS2 parecía algo aburrida, pero cuando nos agarramos de las mechas contra los famosos Colosos, esos que también se les definiría como Kaiju o Transformers a base de tierra y roca nos despierta el interés por continuar la aventura de un guerrero de nombre desconocido, pero se le bautizó como Wander, que tiene un objetivo en común, resucitar a su amada Mono, de esto lo explicaremos después. El sistema de juego que nos brinda la consola PS4 tiene un modo mas comodo y poniéndonos mas estrategas a la hora de atacar estas bestias de diferentes tamaños, bajo una referencia de 60FPS y una terminal de 4K HDR. 

Veamos cuales son los detalles para poder explicar lo que pasa en esta historia.

¿De Qué Va Shadow Of The Colossus?

Al jugar este titulo, el argumento aparentemente es algo simple y plano, que según Ueda, el jugador sea el que se ponga a la tarea de crear el argumento con sus propias ideas, que incluso la gente se ponga a hacer documentales, cuentos, historias alternativas, además de críticas relacionadas. De hecho, ‘Shadow Of The Colossus’ posee lineamientos de literatura universal epica, poniendo conceptos como el viaje imparable del héroe que se propone en rescatar a su prometida de ese viaje mental, una mujer aparentemente muerta.


Nos centramos en las aventuras de un guerrero sin nombre, pero se le apoda ‘Wander’, una palabra proveniente del inglés como ‘wanderer’, que significa ‘errante’ o ‘vagabundo’, cabalgando con el cuerpo inerte de una mujer, Mono, cuyos motivos de su muerte se desconoce, además que su relación presumiblemente sean prometidos. Despues de cabalgar por un largo tiempo, Wander cruza un puente que conecta a un grandioso paraje pero inhospito, desconocido para el resto del mundo, que para algunos aldeanos son tierras malditas, un lugar imposible de entrar para un simple mortal, llegando a la idea que los únicos pobladores sean unas figuras a base de tierra y roca, unos ídolos de diferentes tamaños llamados ‘colosos’, y estas criaturas son de de propociones babilonicas, y el ultimo coloso sea el referente de la Torre de Babel.

Los colosos también son conceptos graficos de los extrañados Kaijus, entre ellos se asemejan a King Kong, Rodan y Godzilla, poblando terrenos de diferente tipo, boscosos, desérticos y acuáticos, y este valle se iba a poblar por 48 de estos seres, pero para ahorrar argumento y trabajo, se bajó a 16.

La Existencia De Dormin ¿Un Dios O Un Demonio?
 
Estando en un terreno donde no hay ni una persona para interactuar, ni buscar información, ni nada. Wander hace contacto con un ente multiple llamado Dormin, el protagonista le pide el favor de resucitar a Mono, salvo que este, le dice que para conceder este deseo, le pone a prueba, el objetivo de derrotar a 16 colosos, los únicos pobladores del terreno encantado. Sin pensarlo dos veces, el amor hace que Wander acepte la oferta, pese también a las advertencias de la deidad, que incluso podría fallar en tal desafio, llegar a morir en el acto.


Se puede ver que el coloso como tal no es un villano, sino que se enfoca en cuanto a la defensa, llegando a algo prácticamente repetitivo pero siempre estratégico, un ejemplo de cacería a algo pacífico y que no afecta a lo que hay a su alrededor, y ahí el ser humano, ética y moralmente corrompido interrumpe ese periodo de paz y abriría la caja de Pandora, una infección que llega a un tejido sano, proliferándose 16 veces.

El acompañamiento musical también es ese centro de atracción en las batalla, asi como en el momento de suspenso y calma, una melodía dramática que presiente la pérdida o la derrota del contrincante, una tonada oscura. Por ende, mientras el guerrero invasor planea cómo encaramarse al coloso, hasta que el tono heroico surge al estar uno trepado, el origen de una batalla épica, pensando en una futura cinta como Godzilla ‘The King Of Monsters’, los titanes y aquí los colosos son entes que le dan el balance al planeta, un ejemplo de conservación y sabiduría, y que ahí la incursión del ser humano, es la infección como tal, y uno siente remordimiento al matar a una criatura inocente.

Otra situación, la del dicho que ‘por el tamaño nunca se debe juzgar’, los colosos grandes son los que se encargan de hacer mas estratega a su atacante, mientras que los mas pequeños son de acción inmediata por su gran índice de agresividad y peligrosidad. En ciertos aspectos, los colosos pueden asimilar figuras tanto de animales como de humanoides, como gorilas, lagarto, elefantes, aves, lobos y jabalíes. Los colosos también tienen la capacidad de sentir el dolor, al recibir la puñalada del atacante, ellos gritan y se lamentan, además de sacudirse de desesperación para zafarse de ese diminuto cazador, y al morir el coloso, su esencia, similar a la brea se impregna de inmediato al cuerpo de Wander, cayendo en un profundo trance, la recompensa para poder llegar al deseo.

El Concepto De La Mujer, Por Amor Se Hace Cualquier Cosa

Por promedio, este juego se invierte entre 6 y 7 horas, la historia también tiene otros conceptos como la muerte y la guerra del poder masculino, la ideología machista, todo esto se encierra en un circulo encabezado por Wander, su amor Mono, los colosos y la incursión de un grupo de guerreros chamanes. La muerte como tal, en cuanto a los colosos penetra de manera dolorosa en el cuerpo de Wander.


Mono es el concepto de la mujer propensa a recibir la presencia del esposo machista, un sujeto que se escuda con la filosofía de que él es que trabaja y lleva la plata a la casa, impone su régimen militar y arbitrario, aunque es pasivo ante alguien superior. Sin embargo, no sucedería algo así tan realista, en una historia como esta, no hay presencia de alguien tan violento como la pareja de hoy en día, aquí hablamos de un hombre que realmente siente amor por alguien del sexo opuesto que alguien lo valore y lo aprecie, sobre lo material, que sin importar lo que le pase hace lo que sea para concederle ese bienestar desvanecido.
Si nos enfocamos en el ámbito religioso, Mono es como una Virgen Maria, una mujer con intuición de maternidad, carcomida por el estigma del pecado. La historia como tal se torna al contexto dantesco, en el que Wander se planeó un viaje al infierno, esta vez sin regreso, y Mono sea alguien que solo abrió las puertas del cielo, ver una nueva vida. Ueda no quería de esto un relato tipo Cuento De Hadas que el príncipe salve al amor de su vida, dejando de lado ese cliché y que ahí se vea el costo del sacrificio, siendo esta la recompensa por la salvación a otra persona.

Lord Emon Y Dormin, En Confrontación
Ya en la parte final de la historia, un grupo de guerreros enmascarados, con ropas similares a las de Wander, entre ellos, Lord Emon, el líder y chamán de la aldea de Wander, es un sujeto que es representante de esa devoción por asi decirlo religiosa, se centra mucho en sus creencias, ante el cambio, la sabiduría, el desapego, la clarividencia y el destino.

Se llega a la conclusión que Emon fue el responsable de la muerte de Mono, poniéndola como ofrenda de sacrificio para ‘servir al destino’, además de ver en algunas reliquias que Wander encuentra en el terreno baldio, es lo que significa que Emon y sus seguidores habían estado ahí para encerrar al mismo Dormin y fragmentar su alma en los 16 idolos hallados en el templo del centro. Emon veía en Dormin como un demonio caprichoso que iba a destruir el mundo. Emon y sus seguidores se ven como el adepto de fanáticos empedernidos.


Cabe decir que el ser humano es la representación del control, aun siendo la especia dominante, y asi se veria a Emon como ese obstáculo para tal ambición. Y para erradicar ese mal, Emon hace un conjuro sellando el poder de la espada de Wander, lanzándola a la fuente del centro del templo, y destruyendo el puente que conecta el sitio con el exterior, que según el la purificación seria la manera de encerrar de nuevo a Dormin en sus dominios. 

Volver A Empezar

Cuando la espada purificada cae a la fuente, se crea un vórtice que arrastra a Dormin a su interior liberando prácticamente a Wander de ese encierro espiritual, y este aun tenia aliento para agarrarse de algo, desesperado por sobrevivir ante el poder absorbente, pero al final el agujero chupa a Wander y a Dormin, desapareciéndolos en el acto. Por lo visto, Dormin aprovechaba la situación de Wander y Mono, con el fin de liberarse reuniendo sus fragmentos del alma, que a se manifestaban en las sombras al lado de un inconsciente Wander, y además de verse en palomas alrededor de Mono. Luego del final, podemos ver en el templo una especie de jardín bíblico, y que irónicamente Dormin sea un dios benevolente, o a menos que sea un demonio capaz de tentar a la gente de esa manera.


Este juego con su remake son una grandiosa experiencia, que al comienzo es algo frustrante, pero a la vez uno aprende a ser más estratega para poder vencer estos únicos enemigos que nos topamos en este tipo de videojuegos. Asi que demonos el buen galope con Agro y rompamos records venciendo colosos.

domingo, 16 de junio de 2019

¿Cómo Estuvo El E3 2019?

Este año lo sentí ‘regulinguis’ en cuanto a la llegada de la nueva edición del E3, pues a decir verdad no hubo alguna noticia innovadora de tantos proyectos que yo podía esperar. Bien, la expectativa estará en el TGS 2019 (Tokyo Game Show 2019), pues muchos de los gamers nos ansiábamos la noticia del esperado Remake de Resident Evil 3 (Pronto haré mi reflexión sobre la experiencia que tuve con el nuevo RE2) y Resident Evil 8. Pero no seamos pesimistas, siempre hubo uno que otro proyecto que nos llamó mucho la atención y pudimos dar una reacción positiva al respecto.


No conseguimos publicar post relacionados a las consolas PS5 y XBOX Scarlet, pues nos sentimos sorprendidos que la segunda aún se cuestiona la suerte de la añorada retro compatibilidad, lo que cualquier gamer de generación Vieja Guardia desea con todas las fuerzas, tener la oportunidad de reciclar títulos que desafortunadamente no se pudieron experimentar en el pasado, hasta que algunos de estos pudieron ser remasterizados y jugados en sistemas distintos, respetando su método clásico. Y en cuanto a la llegada del PS5, es algo que también se cuestiona, la gente no se arriesga a vender sus consolas, ni siguiera regalarlas, ni de chiste. Hasta ahora se habla de diseños tentativos y aun no se sabe qué juegos estarán para debutar en estas mismas. Las sorpresas vendrán, es cuestión de esperar.

Hablando de los juegos de lucha y acción, por ahora conseguimos ver un nuevo pase de temporada para Dead Or Alive 6, viendo el regreso de Mai Shiranui y ejecutando su poderosa y carismática especial de KOF, y si la cosa se pone más caliente, se enfría con la presencia de Kula Diamond, y por supuesta aun hay premio sorpresa con la ampliación de su closet, con la idea de romper el record visto en DOA5 Last Round. Por otro lado, en cuanto antihéroes y luchadores que se lo proponen, Keanu Reeves se dio el prestigio de presentar el trailer del juego que el protagonizará ‘Cyberpunk 2077’ (post que nos pasamos de largo), pues las graficas están interesantes dejando una nocion para jugar un buen rato, y el lanzamiento será para este 16 de abril del 2020.

Llegando al plato fuerte, Square Enix nos revela algo tan suculento como el primer capitulo del Remake de Final Fantasy VII, que a decir verdad, mantiene el mismo tramo argumental y solo se conforma por sus mejoras gráficas y un poderoso diseño de personajes, lo que el director de este gran proyecto, Yoshinori Kitase, promete para los fans de esta saga de juegos tan entretenida, dividida en dos o tres capítulos, lo que aun no se ha revelado, y pues el trailer esta mostrándonos un trabajo impresionante, en cuanto a la reforma grafica a lo visto en las experiencias de PSX. Inclusive, los chicos de Square Enix también presentaron el trailer de un remasterizado FFVIII, reciclando los graficos poligonales de las aventuras del tahúr de la Gunblade, Squall Lionheart, en compañía de sus compañers y amigos, Zell Dincht, Selphie Tilmitt, Quistis Treppe, Irvin Kinneas y Rinoa Heartilly, pero el lanzamiento aun no se ha revelado hasta ahora. 

Y finalmente tenemos la sorpresa de Konami, el paquete de aniversario de Contra, un compilatorio de clásicos de las aventuras de Bill Rizer en 8 y 16 bits, contando con las versiones americanas, japonesas y europeas, pasando por las consolas portátiles Game Boy, Game Gear, y las convencionales les como NES, Arcade, Snes y Sega Genesis. Ademas de ver este compilatorio, los chicos de Konami nos sorprende con Rogue Corps, que según ellos es la secuela de The Alien Wars, y teniendo una cámara similar a la de la recordada Neo Contra, sin saltos, sino que la cámara es en planta y en diagonal.
Hubo muchos proyectos mas que se mostraron, pero a pesar de la carga laboral y el tiempo de descanso, y con la desilusion de no salir con nada referente a los proyectos de Resident Evil, que CAPCOM ni fu ni fa. Pero no perdamos la esperanza de que podamos disfrutarlo el año entrante, y que RE8 tenga una sorpresa mas, ojala que sea este el cierre de la franquicia. Solo nos queda estar pendientes de lo que se publique en el TGS 2019.

miércoles, 12 de junio de 2019

Semana Del E3 2019, Trailers De FFVII Remake Y FFVIII Remaster


Los chicos de Square Enix en este E3 2019 se pusieron a desempolvar dos grandiosos trabajos de su recordada compañía ‘Squaresoft’, especialmente de su carismática saga de Final Fantasy, y dos títulos clásicos como FFVII y FFVIII, el primero que se ha estado elaborando y puliendo un poderoso remake, y el segundo esta en su proceso de remasterización, estos tres se pudieron disfrutar en la recordada PSOne o PSX.


Con respecto al remake de FFVII, protagonizado por Cloud Strife y Sephiroth, se ha dicho que se mantiene el argumento sobre la existencia del Arco de Midgard, puede que haya detalles adicionales, tanto en su trama como en su escenografía, y como es usual en la franquicia, con tanto contenido, la información del juego siempre se guardará en varios discos, como en PS3 de tres a cuatro CD’s, y aquí será en dos discos Blu-Ray, y se cuestiona cuantas partes tendrá este rehecho séptimo capitulo de la franquicia.


De acuerdo con las palabras del director del juego, Yoshinori Kitase, aun no ha pronunciado nada oficial sobre las partes de la historia, y que por el momento van trabajando en la segunda parte, sin agregar ni quitarle nada a lo planeado en su contenido, crear algo que supere el trabajo original. Por ahora se sabe que el juego estará a la venta desde el 3 de marzo del 2020.
 

Hablando de la octava entrega, no se hizo su remake, pero sí tuvo espacio para correspondiente remasterización en formato HD, corriendo la misma suerte de Shadow Of The Colossus y Resident Evil 4. Y este clásico protagonizado por el peso pesado de la ‘Gunblade’, Squall Lionheart, tendrá su lanzamiento previsto para este año, pero la fecha no está definida, y pensaríamos que este juego pueda estar grabado en un Blu-Ray, recordando que este también estuvo conformado por cuatro discos en PSX.

A continuación miremos los tráilers de los juegos.


Final Fantasy VII Remake 



Final Fantasy VIII Remaster HD 

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