domingo, 29 de octubre de 2017

Top 5 ciberdivas Sexualizadas Según El FedeLobo


Ya nos llegó Halloween para este martes, y nos pudimos disfrutar este fin de semana la magnifica tercera parte de Thor, Ragnarok, y hoy en la mañana me puse a ver un video por FedeLobo, un youtuber mexicano que hizo un top 10 alusivo a las que aquí llamo como cyberdivas, que aquí el ‘güerito’ de los tacos y el tequila define como conceptos sexualizados, ademas de ser valientes, rudas y ‘guerreras’, decididas a no sólo pelear sino tambien armas tomar, hasta que unas que otras les guste mostrar sus atributos.

Por ende, no siempre programadores de compañías como Tecmo-Koei, CAPCOM, SNK, Midway, entre otras, ya ponen sus modelos llegando a modo atrevido, nivel ‘codigo verde’, y que precisamente los fans de los videojuegos ya se imaginan a sus novias, o esposas llegando a tal calibre definiendo a algo como los ‘Faperos’, que en ingles nos referimos al ‘Jerking-off’, y de tal punto que si hubiese modelos masculino, que una mujer ya se imagine a un Cristiano Ronaldo, o un James Rodriguez virtuales. Y demonos el privilegio de ver quiénes son las cyberdivas del FedeLobo.

5. Mai Shiranui (Fatal Fury / KOF)



La segunda dama de los videojuegos de artes marciales, y como ya mencionamos en su biografia, se iba a idear un ninja rojo de nombre Shiranui, que al final los de Takara (ahora SNK) lo definieron como mujer, hija de su maestro, Hanzo Shiranui, enseñándole las artes ninjutsu estilo Shiranui y pirokinesis. Aprovecha sus atributos para poder derrotar a sus enemigos, y su afortunado enamorado es Andy Bogard, su compañero de entrenamiento, han tenido romance pero su relación no ha llegado a concretarse. Muy extraño que ya ocupe el ultimo puesto.

4. Bayonetta
  
El lado femenino de Dante, Bayonetta, la creación de Hideki Kamiya, el entonces cerebro de Devil May Cry, crea un juego cuyo personaje que usa una botas cuyas armas son letales, Kamiya crea una luchadora con extremidades simétricas y mas estiradas, y una cabeza pequeña tenga una poderosa mente con habilidades para eliminar criaturas del averno que quieren arrasar a la raza humana, y sus técnicas de ataque se representan en una danza sensual de la muerte. Lo mas curioso es su traje, elaborado por su cabello.

3. Morrigan & Felicia (Darkstalkers / Marvel Vs. Capcom)



CAPCOM sigue citando mas deliciosos modelos femeninos, ya siendo de un sentido polémicos, y creando un juego de pelea, distinto a Street Fighter, y sus peleadores ya son iconos del terror como Dracula, La Momia, El Hombre Lobo, Frankenstein, etc. pero para evitar inconvenientes de copyright y términos legales, hablando de ‘DarkStalkers’, entre sus personajes femeninos tenemos a Morrigan Aensland, una súcubo de un linaje guerrero y sus curvas deja a cualquier contrincante del sexo opuesto boquiabierto, aparece otro súcubo como Lilith, la parte inocente de Morrigan, y Felicia, una hibrida de humano y gato, de niña fue abandonada, pero fue acogida en un convento de monjas y ayudando a los niños pobres en un circo, Felicia fue el personaje mas polémico, en el sentido que la catalogaban como un modelo desnudo, pero en si su pelaje es lo que salva la patria.

2. Senran Kagura Girls (Senran Kagura)



En la 3DS se dieron lujo combinar el anime con más modelos femeninos vestidos de colegialas que en plena batalla a katana, haciendo combos estilo Double Dragon / Final Fight, pero mejor a lo Devil May Cry / Ninja Gaiden, y mientras van peleando se les va rompiendo su dichoso uniforme para empezar a mostrar sus dichosos atributos y luego las teticas y los culitos en acción.

1. Dead Or Alive Babes (DOA)



Como lo prometido es deuda, no respeté el orden de FedeLobo, el juego que al igual a Tekken, Street Fighter y KOF, ponen personajes de diferentes nacionalidades, de todos los sabores y todos los colores, hablando de los personajes femeninos, siendo este el plan maestro de uno de los chicos de Tecmo, Tomonobu Itagaki, a pesar que la compañía con montones de títulos que no convencían a los fans, luego de ver el furor de Ninja Gaiden, se ideó Dead Or Alive, con una versión no de pelea, sino as bien vacacional y paradisiaca, Xtreme Beach Volleyball, viendo a estos modelos femeninos en distintosbikinis y paños minúsculos, el paraíso de los fans que se consideran ‘faperos’ y calentines.

Bonus Honorífico

Veamos cuales son esas ‘nenas’ que Fedelobo les da la mención de honor


Rachel (Ninja Gaiden)



Kitana, Mileena y Jade (Mortal Kombat)



Ivy Valentine (Soul Calibur)


Candy Suxxx (GTA Vice City)



Juliet Starling (Lollipop Chainsaw)
 
¿Que pasó con Chun Li? La primera dama de los juegos de pelea.

domingo, 22 de octubre de 2017

Top 10 ‘Mis Juegos Favoritos De Survival Horror’



Como nos queda una semana más para el Halloween, hoy les voy a mostrar un top 10 de mis juegos favoritos del genero del Survival Horror, recordando tales experiencias de reniegos, sustos inesperados, gasto de armamento y munición, y toda la cosa. El Survival Horror es un universo, no solo de oscurantismo ni mero terror, a lo visto en el cine de esta industria, sino que uno pone a prueba sus habilidades de supervivencia en cualquier personaje de tales videojuegos, observando la persistencia de los enemigos que no se satisfacen con matar al protagonista y buscan mas carne de gente inocente.

Es obvio que hay juegos tan emblemáticos como Resident Evil y Silent Hill que asemejan una ambientación lúgubre y oscura para hacernos sentir la desesperación por terminar los niveles y volver todo a la normalidad, ese es el punto que hace mas interesantes las travesías en ciudades abatidas por zombies y demás criaturas, y un sinnúmero de fantasmas que invaden mansiones abandonadas, espantando las visitas, los monstruos protegiendo a sus creadores o traicionándolos, en fin. 

Veamos el poderoso Top 10 de juegos de este genero que me ‘envició’ a tener las consolas.

10. Dino Crisis


Shinji Mikami nos mostró el lado oscuro de Jurassic Park, encarnamos a ‘Regina’, una nena de armas tomar, uniéndose a sus compañeros de la ‘S.O.R.T.’ en un laboratorio y a la vez base militar de la isla Ibis, en busca de un científico llamad Edward Kirk, pero dicha misión se les pone difícil al ver la incursión de una bandada de dinosaurios depredadores.

09. Kuon


En un Japon Feudal, una maldición ha caído en la mansión Fujiwara, soltando espiritus y criaturas merodeando por el sitio, y sus protagonistas, Utsuki y Sakuyo, la primera en busca de su padre y su hermana para saber el por qué del mal que ha acechado su mansión, y la segunda, tambien busca a su maestro de culto que tambien desapareció en la mansión.

08. Clock Tower 3


Alyssa Hamilton, una niña de catorces años, no ha recibido noticia de su madre que desaparecio misteriosamente, descubriendo que fue raptada por una fuerza misteriosa, liberando un ejercito de espiritus vengativos, los subordinados. Alyssa tiene el don de liberar almas en pena, castigando a los responsables de sus muertes.

07. Haunting Ground


Pueden leer el post especial aquí. Ya le hicimos la descripción.

06. Fatal Frame


Otro juego ya descrito.

05. The Evil Within


Pueden leer mi articulo alusivo aquí.

04. Devil May Cry


Otro juego tambien descrito aquí.

03. Silent Hill


Empezando un paseo entre padre e hija, Harry Mason para en un pueblo fantasma, en el que su hija adoptiva, Cheryl, desaparece sin dejar rastro aunque dandole pistas de su paradero, en la travesia del pueblo maldito. Harry va descubriendo que una orden ha estado ejerciendo un culto que sumerge al pueblo en una dimensión oscura.

02. Castlevania ‘Symphony Of The Night’


Vean su descripcion, según la experiencia de Alucard aquí.

01. Resident Evil 2


El podio se lo lleva el major de esta franquicia de CAPCOM, Leon S. Kennedy nos cuenta la desventura que tuvo en Raccoon City con su amiga Claire Redfield, esperando hallar a su hermano, Chris, y ella ayuda a Leon en su misión de sobrevivir, junto a la hija de los científicos Birkin, Sherry. La verdadera historia está en este post.

domingo, 15 de octubre de 2017

¿Por Qué Need For Speed Carbon Se Considera El Peor De La Saga?



Con dolor de gargata y gripa, me aguanté una pesada carga laboral que pasamos con mero relajo de partido de Colombia – Perú, y me puse puntos suspensivos con Assassin’s Creed en la saga de Desmond, hasta que se me dio por revivir esa experiencia jugando Need For Speed, en especial la versión ‘Carbon’, teniendo en cuenta que varios de los gustosos a los juegos de carreras a alta velocidad quedaron con caras largas y que EA no dio ‘pelo pa’ moño’, por muchos conceptos que se tomaron en cuenta salvo que el diseño de los autos fue algo que llamó la atención. ¿En qué fue lo que Need For Speed ‘Carbon’ falló?


Anteriormente, la fiebre de Need For Speed en la antigua consola PSX, era ese poderoso furor presenciar el alto poder de autos costosos en el campo poligonal de tercera dimensión, asi como jugar con Ferraris, Lamborghinis, Audis, y demás carrocería Europea popular. Hasta que se les prendió la fiebre de Rapido y Furioso, empiecen a crear versiones alternativas utilizando diversas marcas conocidas en carreras ilegales, empezando por Underground, el escenario nocturno perfecto, hasta tocar el incuestionable ‘Most Wanted’ diurno, donde la policía no da abasto contra los inescrupulosos corredores que invadieron Rockport, donde un sargento de policía como Nathan Cross le montaba la pereguidora, hasta que en un infortunio su objetivo huye, y le cuesta su trabajo en la policía, ahora dedicado a ser cazarrecompensas, de Most Wanted a Carbon.


Un juego considerablemente corto, que tuvo disponibilidad para PC y consolas como Advance, PSP, PS2, Xbox360, PS3, Wii, y mas. Las reacciones ante Need For Speed Carbon resulta ser la combinación entre NFS Most Wanted y Underground, y conociendo estos juegos previos, siempre han tenido esa prolongación y garantizando mas y mas horas de juego, pero a la hora del té, resultó todo lo contrario, siendo éste el mas breve de la franquicia, y observando las escenas de corte con actores y aplicando efectos de animación. EA planeo algo rápido con el fin de satisfacer a los fans, pero no surtió el resultado esperado. Veriamos algunos factores del por qué este juego fue objeto de conversaciones.

Una Marca En El Pasado


Una corrida en la noche por el centro de Palmont City, donde el conductor extraño vive, un amigo suyo, le confía un Toyota Supra en una prueba de lealtad, salvo que esa carrera resultó ser una trampa para hacer coger a los corredores y los implicados de la policía, asi que el conductor se las ingenia para escapar de la ciudad con su botin, un botin que le trajo problemas. Luego de salir de Rockport, regresa para esclarecer las cosas y tener respuestas, y ese flashback se reflejo en su mente al entrar a su ciudad.

¿Batallas Territoriales?

Al inicio de la historia, el conductor misterioso vuelve a Palmont City, su terruño, pero se le interrumpe el viaje por un vengativo Nathan Cross, despedido del cuerpo de policía por dejar huir al conductor sospechoso al ultimo, y desde ahí se dedica a trabajar como cazarrecompensas, al momento de atraparlo, otro conductor, Darius, el que le prestó el Supra, interfiere para que Cross no se lo lleve, y una socia que el extraño tuvo, Nikki, decide llevárselo a una guarida para reiniciar su conquista a Palmont, descubriendo que hay tres bandas de corredores y unas que otras que quieren invadir la ciudad. Las bandas lideradas por Kenji, el jefe de los ‘Bushido’, recluta conductores que poseen maquinas de fabricación japonesa, particulanrmente se le identifica con un RX-7; los 21st Street, Angie, su líder busca gente con autos de fabricación americana, y se le ve manejando un Charger R/T, y finalmente Wolf, el jefe de los TFK, buscando autos de marca europea, y se caracteriza con un Aston Martin DB9.


Como estos sujetos pierden sus territorios con el paso del tiempo, el conductor los vence con otras maquinas que consigue, luego que Cross le hace perder su BMW M3 GTR E46 en tal persecución, la batalla contra estos jefes se definio en las cercanías de Palmont, en los montes Carbon, donde se desarrolla la disputa por tener los territorios, como estos se van con el rabo entre las piernas, un socio de cada bando se alia con Nikki y el extraño para ofrecer sus servicios. Darius felicita a su corredor, pero su intención es otra, planea entregarlo a Cross y llevarse el dinero que se ha ganado y el auto que ha estado manejando, salvo que Nikki decide darle el dinero de la recompensa a Cross y que lo deje en paz. El extraño prepara una nueva estrategia para vencer a Darius en su propio juego, luego que este reclute a Kenji, Wolf y Angie para formar su banda ‘Stacked Deck’, la peor pesadilla de Silverton, Darius les facilita a cada uno un auto de gama alta, un Mitsubishi Evolution, un Lamborghini Murcielago, un Dodge Challenger Concept, y estos desafían al conquistador de Palmont antes de la disputa con Darius, hasta que este es derrotado en el cañon, y descubriendo que este fue el responsable de todo el desorden en tal carrera.

Gráficamente Como Tal, Le Faltó Mas Pulida

'Tahmoh Penikett, el seleccionado para ser el malo maloso'

Los diseños de los autos, asi como tambien las escenas cinematicas, es lo que se rescató del juego, salvo que la ambientación y los autos de trafico le falto mas pulida, lo que perdió créditos en este trabajo, falta de dedicación a este proyecto. No obstante, se notaron mas mejoras en proyectos como ‘The Run’, ‘Shift’, ‘Hot Pursuit’, entre otros, sean la compensación por un proyecto que prácticamente se perdió. Need For Speed es un trabajo promisorio para los gustosos al automovilismo virtual, y haciendo un guiño de competencia para otras franquicias propias como el caso de Sony y su Gran Turismo y Microsoft con Forza, versiones de Horizons y Motorsport, trabajos que en general se están aferrando a un realismo grafico mas reformado que invierte esfuerzo y memoria por consumir.


'¿En que estás metido, Darius?'


No cabe duda que exista la posibilidad de crearse un remake para Need For Speed ‘Carbon’, asi como el desastroso trabajo que se hizo con Criterion para Most Wanted, pero como se dijo, hay la compensación por el gran trabajo de EA Games, sigan creando mas versiones que puedan promover mas marcas de autos garantizando mas dosis de adrenalina.
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