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domingo, 2 de agosto de 2020

Nuestra Experiencia En The Last Of Us Parte 2 (Hay Un Lado Sensible)

Hoy terminaremos este articulo relacionado a lo jugado en este magnífico juego de Naughty Dog. Vimos con detalle lo que Ellie y Abby vivieron a punta de sufrimiento por esa pérdida mutua de sus amigos, como se matan entre ellos, sonando como esas películas de antihéroes, que algunos de ellos sienten pena al matar a sus enemigos, pensando que tienen familias y lo hacen por darles su sustento. Entonces, cuando se usa un arma contra estos uno siente esa pena también al controlar a Ellie, el objetivo de Abby, además que la segunda ya es es la mas buscada de los Serafitas, los Scar.

La historia de Abby también su lado sensible, el conocer a dos niños desertores de los Scar y estos le hacen olvidar en parte el sentimiento de venganza a Abby, esta vez por ver a sus amigos asesinados, y aquí veremos detalles sobre Lev y Yara, un rol importante que juegan en esta historia, demostrando que la violencia genera más violencia y el mundo está muy mal en ese sentido. Un final abierto nos deja muchas dudas sobre lo que vendría para una tercera entrega, y hablando de una pandemia que aquí no tiene fin y sigue diezmando a la raza humana.

Lev Y Yara, Un Rol Similar Al De Dina, Despertar El Lado Sensible De La Gente

En efecto, logramos ver forzudamente el lado humano de los asesinos de Joel, y ahora jugando en su campaña, y The Last Of Us 2 nos va enseñando esa sensibilidad que tienen entre ellos, y más adelante, nos encontramos con dos hermanos pequeños, Lev y Yara, desertando de su sociedad por una extraña circunstancia, y desde ahí, se forma una confrontación entre los Lobos y los Scar. Lev y Yara podrían haber estado presente en el momento que Abby iba a ejecutar al asesino de su padre, y poder evitar tal lúgubre acto. En efecto la guerra civil entre los Lobos y los Scar ha transcurrido por un largo tiempo. Los tres estaban ocultándose de sus bandos, y viendo a la niña mal herida por un castigo doloroso por parte de los fanáticos, Abby no dudó en llevarla a su refugio donde estaban Mel y Owen, quienes luego fueron muertos por Ellie. Desafortunadamente, no se logró salvar el brazo de Yara, por lo que se tuvo que amputar, y de ahí se forma una misión peligrosa para Abby y a Lev para conseguir medicinas y herramientas para su procedimiento quirúrgico.

En esta parte, hemos visto el lado sensible de ambos bandos bélicos, gracias a nuestra experiencia de juego y las cinemáticas, logrando ver que no todos los Lobos y los Scars son unos psicóticos y lunáticos como uno se imaginaba. Esto es el reflejo de una humanidad demente ante una pandemia apocalíptica, la mentalidad de matarse los unos a los otros, imponiendo políticas retorcidas que cobra muchas vidas inocentes, pero se consigue despertar ese lado comunitario entre pobladores que habitan refugios, viviendo de manera armónica y fraternal, conservando ese lado humano. Lo que se ve en Lev y Yara, también lo refleja la amabilidad de Dina.

Abby, Una Figura Materna Para Lev, Compartiendo Fobias

No todo personaje resulta ser 100% valiente, podemos analizar ciertos puntos psicológicos en Abby y Lev, la primera ha vivido a cuestas su terror a las alturas, y asi como Lev, con su pavor a los océanos y a los perros, entre ambos se han ayudado superar estas fobias o miedos. El motivo que los hermanos desertaron de los Scars, inicialmente fue por Yara, se había cortado el pelo e iban a forzarla a casarse con uno de los ancianos de la aldea, y Lev nació como Lily. De hecho, este juego, es entre muchos que tocan el tema de las comunidades LGTBI. Ellie es lesbiana y Lev es un chico transgénero, y tanto él como su hermana estaban expuestos a ser ejecutado por la propia inquisición de la secta, deshacerse de los infieles, y un escape les hace olvidar su credo.

Para no aislar a Abby, Lev y Yara son el personaje que asimila un rol como el de Dina con Ellie, como esos catalizadores o repulsores de ese sentimiento de venganza del asesinato de Joel y Jerry. De hecho, Dina aún sigue en su trabajo por rescatar a Ellie de su depresión por la muerte de Joel. En efecto Abby y Len entablan una relación como figura materna, asi como Claire y Sherry, y estos son como Ellie y Joel en el transcurso del juego, pese a que sean personajes para uno terminar ya, estos comparten sus vivencias con los jugadores.

Siempre Hay Alguien Que Nos Hace Cambiar

Por respetar la vida de Lev y Yara, Abby opta por abandonar a Los Lobos, pese a haber perdido a sus amigos a causa de la búsqueda de Ellie. En una emboscada por el mismo líder de la unidad paramilitar, Isaac, encañona a Abby pero Yara se sacrifica al defenderla y a su hermano. La próxima parada es una isla poblada por los Serafitas, abrasada por el fuego de las antorchas y el ataque de los Lobos, desde aquí podría ser el clímax de esta historia llena de misterios y violencia desbordada, lo que aumenta la tensión en los personajes, un laberinto en el que la salida es imposible, casi totalmente. Se llega a la escena en la que Abby y Ellie se muelen a golpes, y aquí lo que Naughty Dog propondría es definir a Ellie como la mala del paseo y Abby la heroína, algo muy parecido a lo que Joel hizo al matar matar a los médicos que iban a intervenir a Ellie, y luego todo termine en una mentira piadosa sobre la cura que salvaría al mundo.

Dina y Lev fueron la pieza clave de esta trama, para hacer que Ellie y Abby dejen de lado esos rencores, en especial, el héroe aquí es Lev, quien es ese niño que le ablanda el corazón a Ellie, y nos haríamos a la referencia de Terminator 2, cuando Sarah Connor iba a asesinar a Myles Dyson, el futuro responsable del origen de Skynet, y con lágrimas en sus ojos, se arrepintió de hacerlo, al ver que su mujer y su hijo lo estaban protegiendo. Lo que hizo Lev es despertar la redención en una vengativa Abby, quien con sus recuerdos, recobra su legado como parte de la facción a la que pertenecía su padre, ‘Los Luciernagas’, una aspiración frustrada de la misma Ellie.

El Final Feliz Que Termina En La Tragedia

Abby empezó como una villana despiadada, pero todo va cambiando cuando recobra su humanidad, solo que Ellie no supo llevar a cabo su venganza, pero con esas marcas en su cuerpo le permite recapacitar y lidiar con la muerte del que consideró su salvador y su padre. Druckmann plantea dejar de lado la idea de jugar por sólo jugar, es poder vivir la historia propiamente, tomar decisiones de vida o muerte y viendo las personalidades de los protagonistas en una situación compleja.

Ellie y Dina cumplen su sueño de vivir en una granja idílica, luego que Dina tenga a su hijo, J.J., su padre era Jessie, asesinado por Abby de un tiro en la cabeza. Viviendo lejos de Jackson y las malas experiencias. Una vida sin complicaciones y absoluta normalidad, pastoreando ovejas, encontrar un peluche en un tractor abandonado. Con estas escenas, se toca la redención, la reversión de los planes de la venganza, hasta que llega el momento que esos recuerdos amargos vuelven, y perdemos lo que hemos recuperado, una herida que se abre para respirar.

Se Respira Por La Herida

Por pensar que todo ha sido superado, con solo una visita de Tommy para decirle a Ellie sobre el paradero de Abby, el sentimiento de la venganza toma la ofensiva una vez mas. Dina, le pone el ultimátum a Ellie que si ella se va, no todo volverá a ser como antes, y sin tapujos, sigue en la búsqueda de su objetivo. Ese sería el final feliz, que Ellie lo de todo por superado y viviendo con Dina y su hijo, dejando todo atrás y rehacer su vida, pero volver a la venganza, ese sería un punto en contra, ya sabiendo que ambos personajes terminen vivos, no abandonar a esos seres queridos que los apoyan.

Al fijarnos en un flashback del beso entre Ellie y Dina en una fiesta en Jackson, y luego hay una nueva confrontación entre Ellie y Joel, lo que ya motiva a Ellie a reanudar su búsqueda, luego de haberse aclarado todo. Entonces estos flashbacks son el conducto de las emociones de Ellie ante situaciones que se le presentan. Uno podría deducir que el beso de Dina podía ser la razón para Ellie quedarse, y la confrontación con Joel era por su defensa, eso significa que mantiene en pie la idea de su venganza, y esa pelea termino con un ‘no necesito más tu ayuda’, explicando que todo se le cae de bruces a una depresiva Ellie, llegando a una granja vacía.

Mientras vemos la conversación entre Abby y Lev, sintiendo esa alegría al saber sobre la aun existencia de Los Luciérnagas, solo que llega otra facción ‘Los Víboras’, peores que los Lobos y los Scars juntos, terminan llevándolos prisioneros a una zona aislada, lo que hace a Ellie seguirles el rastro y su correspondiente limpieza. Esa travesia se llena de mas recuerdos que confrontan sus sentimientos, una mera exploración psicológica que Naughty Dog se basa en las estrategias narrativas de Christopher Nolan.

Ellie Vs. Abby

Luego de eliminar gran parte de la facción de ‘Los Víboras’, Ellie logra liberar varios prisioneros, quienes, sin duda, exterminan el resto de los soldados, uno de ellos le dice a Ellie que vieron a Abby y a un niño, Lev, puestos en la playa. Al llegar al punto, Ellie encuentra a Abby y a Lev todos maltrechos y crucificados, y el resto todos muertos. Ellie los suelta, y Abby no tenía intenciones de pelear, sólo le dice que hay dos lanchas para escapar. Sin embargo, Ellie aún mantiene firme su intención de no dejar la muerte de Joel en la impunidad, exigiéndole una pelea a muerte y para provocar su ira, Ellie amenaza a su enemiga con deshacerse de Lev, con lo que la misma Abby se le lanza a lo que era su objetivo. En plena pelea, las dos contrincantes se dan por igual recibiendo y esquivando hasta quedando sin fuerzas, Ellie consigue derribarla, intentando desesperadamente matarla ahogándola en la orilla del mar, Abby logra zafarse y de una voraz mordida, le arranca dos dedos de su mano izquierda.

No hubo vencedor, un ‘Draw Game’, Ellie no fue capaz de matar a la asesina de su mejor amigo, no fue capaz de hacerlo frente a Lev. El contenido dramático y doloroso de las dos protagonistas llega un climax inesperado, todo queda forzadamente olvidado, y Abby y Lev se desvanecen en la niebla. Mientras Ellie se lamenta llorando en silencio, dejando ir a la que ya era su enemiga, una prueba mas para Ellie para contener su rabia y sus deseos de vengarse, una lección en su vida por aprender ya viene.

Ellie Y Joel Habrían Hecho Las Paces

Como en la entrega anterior se había dejado cosas sin concluir, el rescate de Ellie en el hospital no fue ese único final del juego anterior, y el escenario de la playa, tampoco era el final. El regreso a la granja nos deja una sorpresa agridulce, llegando a un hogar vacío, apenas unos que otros muebles viejos, la cama tendida, unos posters decolorados de los 80 y una solitaria guitarra, que ya no toca bien por haber perdido dos dedos, la marca de una venganza fallida.

Ese nuevo recuerdo entre Ellie y Joel que pasó luego de la pelea contra Abby, luego de esa fuerte discusión que quebrantaba la confianza entre los dos, y luego en una charla en el porche de la casa en Jackson, en compañía de una tonada de guitarra, terminan haciendo las paces, pero otra vez discuten y Joel le pone este punto final, que de ser y no ser por alguien, no vale la pena la salvación sino la vida propia. Y cuando se va de la casa, la guitarra se queda reposando en el antepecho del ventanal, el dejar la guitarra era dejar a Joel y su sufrimiento atrás. La guitarra tiene un símbolo de Los Luciérnagas grabado, lo que significaría que Ellie y Abby se vean de nuevo. Al salir de la casa, Ellie va con rumbo desconocido, aunque con su conciencia tranquila.

¿Ellie Se Quedaría Sola?

Una relación que se resquebrajo por mentiras y secretos que llevó a una mente vengativa, Ellie y Joel siempre se habían tenido esa unión filial. La mentira de Joel y la búsqueda de Los Luciérnagas para hallar la cura tienen esa evidencia. La importancia de los recuerdos de Ellie sobre tal situación, necesitan más detalles, y ese final abierto es la llave para poder conseguirlos en una tercera parte, el logo de la luciérnaga en la guitarra es un indicio.

No obstante, la espera es que volvamos en torno a la historia de Ellie, en su plan de obtener la cura contra la infección, sin riesgo de perder la vida, además de su regreso con Dina y sienta esa tranquilidad perdida, y pensando mucho en el sacrificio para salvar a la humanidad, y por las acciones de Joel eso nunca pasó. The Last Of Us 2 es como ese largo túnel oscuro de dos carriles, cuyos personajes nos brinda esa subjetividad narrativa, ver el balance entre lo bueno y lo malo.

Finalmente, concluimos este articulo con detalles interesantes de esta historia que nos deja muy estupefactos sobre las vivencias en un mundo postapocaliptico y evidenciando aún más una humanidad todavía aniquilarse por ideales sociopolíticos retorcidos y por un propósito, tener más poder sobre los más vulnerables. Lo que hay en The Last Of Us, aún nos deja con más espera de una historia que nos intriga y dejando con ganas de más. Solo nos queda esperar.

miércoles, 29 de julio de 2020

Nuestra Experiencia En The Last Of Us Parte 2 (Lo Que Nos Cuenta Abby)

El pasado domingo les compartimos información sobre la historia de una muy oscura versión nueva de Ellie en la reciente segunda entrega de The Last Of Us, desconfiando de un ambiente silencioso y hostil, atestado de Lobos y Scars, imponiendo su régimen a toda costa. En sí, aquí vimos una historia de un cruce de venganzas, Ellie Vs. Abby Anderson, y hoy veremos las vivencias de Abby, vengándose del asesino de su padre, y ahora objetivo de la protagonista.


La otra cara de la moneda se hace presente, y algunos jugones ven a Abby con más potencial que Ellie, salvo que aquí hay ciertas diferencias entre las dos luchadoras por la supervivencia, y aquí vemos a Abby con cierta corpulencia y ciertas proporciones musculares, una especie de físico culturista que se siente como Hulk, o el mismo Kratos, y este es el concepto que tenemos de lo que iríamos a considerar como villana.

Aquí les traemos el resto de la historia, la segunda parte.

Jugando Con El Asesino

Como es una grata sorpresa, Naughty Dog se tomaría una estrategia similar a la de Resident Evil 2, poder jugar con el personaje secundario, Ellie como Leon y Abby como Claire. Todo empieza cuando terminamos la campaña de Ellie, Abby llega al refugio donde esta oculta Ellie, tomando de rehén a Tommy, inmovilizándolo y matando a Jesse luego, en sí ahora su venganza es contra Ellie, quien asesinó a sus amigos a sangre fría, y en el peor de los casos, una mujer en estado de embarazo. Hay una escena que toca los recuerdos de Abby en su travesía por Seattle. Y aquí podríamos otro juego que uno pueda controlar al villano, es algo similar a Resident Evil ‘Operation Raccoon City’ o llegar a jugar con Wesker, es algo que parece muy extraño, pero a la vez novedoso, inclusive podemos sentirnos incomodos y desesperados por llegar a terminar esa campaña rápidamente y retomar el control de Ellie.


Entonces, lo que Druckman y su gabinete de Naughty Dog sugiere es dejar a sus protagonistas en la banca en el segundo trayecto de la narrativa y priorizar a esos personajes secundarios para dejar de lado esa idea de ser incomprendidos, y aquí conocer a fondo lo que Abby vivió cuando descubrió que su padre fue asesinado, y después lleve a cabo su cometido. Así que es una estrategia de juego bien planeada y así nos invita a encariñarnos con todos sus personajes y al final se maten entre ellos.

Licencia Para Matar…

No es la idea de crear un juego que garantice más de 30 horas de diversión por explorar la historia y el ambiente a fondo, se puede decir que consta en analizar los perfiles psicológicos de estos personajes femeninos, cómo canalizan su ira para cumplir con sus cometidos. Algo muy similar a lo que hizo Joel en la entrega anterior, pese a la desesperación por sobrevivir, se mata gente inocente, y la misma Ellie vive la misma situación, embalándonos a una decisión difícil de tomar, matar o morir, y aquí el juego tiende a profundizar más la historia de Abby, esa es la razon de Naughty Dog.

Empezamos la historia de Abby con un bonito recuerdo, su padre como un filántropo y defensor de los animales y apasionado por la medicina, ayudar a los demás. Jerry Anderson, quien conducía la investigación para crear la cura, tomando una decisión como la de sacrificar a la misma Ellie. Joel no solo mata al padre inocente y honrado de Abby, sino también mata al mundo la oportunidad de curarse de una enfermedad que se ha estado comiendo vivo el planeta, lo que definiría a Joel como ese tipo de antagonista, o lo haría por sentir que Ellie fuese en la posición de su hija muerta, Sarah.

Sus días en los Lobos es algo similar a lo que Ellie vive en su refugio en Jackson. Mas adelante, en plena acción se mata soldados, sin tener en cuenta que algunos de estos tuvieron un hogar, familia e hijos, así también como perros con nombre, y recordando una referencia de la película de Desperado (Robert Rodriguez, 1995), El Mariachi se siente sosegado por matar hombres que fueron padres e hijos de alguien, y esto se ve en una enceguecida Ellie, y entonces uno lo piensa dos veces a la hora de acabar con estos que son enemigos, teniendo la idea de las reacciones de la audiencia a la hora de jugar.

… Que También Nos Duele

Podemos ver que The Last Of Us 2 despierta ese sentido de personalidad en los enemigos, asi como escuchar conversaciones, así como ese sentimiento mutuo entre ellos y el aprecio por sus familias, sin olvidar el amor hacia las mascotas. Solo que aquí, a la hora de jugar con Ellie, nos convertimos en ese asesino despiadado, y eso despierta más la ira de Abby, al saber que todo esto es obra de su nemesis. Cuando jugamos como Abby, vemos esas amenas conversaciones con esos soldados, las futuras víctimas de Ellie. Las líneas de tiempo de Abby y Ellie son paralelas, algo similar al juego de Ada Wong en Resident Evil 4, ‘Separate Ways’, incluso veremos mas detalles cuando llega al momento que Abby llega al teatro matando a Jesse, y luego ir a acabar con Ellie.


En ciertos aspectos, por los regresos al pasado, el amor de Owen hacia Abby sería la razon para que ella se olvidara de esa venganza y vivir una vida normal, conversaciones amenas en el acuario, hasta un momento erótico. Sin embargo, Owen y su novia embarazada fueron, prácticamente las ultimas victimas de Ellie para llegar a Abby, quien tiene como otro enemigo potencial, los Scars, los fanáticos cona la cicatriz de especie de sonrisa similar a la del Joker, además de colgar a sus víctimas y ponerlas a agonizar, y en estas escenas Abby es peor que Ellie, pero algo falla en sus planes, hasta que dos hermanos, como Lev y Yara, desertores de los mismos Serafitas la ayudan, jugando un rol importante.

De hecho, seguimos compartiendo más información con base a este magnífico juego, analizando a fondo algunos personajes más que infieren en la historia de Ellie y Abby, dando más puntos que nos permiten que podamos dar un análisis detallado de lo que han vivido, siempre y cuando nos enfoquemos en ciertos aspectos de sus campañas. Hablaremos de cómo se despierta el lado sensible de sus personajes, al momento de retractarse antes de hacer un ultimo acto, relaciones entre otras personas, y que finales que sean felices o con tragedia, mas de la que se vive a lo largo del juego.

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