domingo, 12 de marzo de 2017

Los Videojuegos En El Ámbito Religioso (Parte 1)



Nos centramos nuevamente en el tema complejo y delicado, la religión, que igualmente su rivalidad con la ciencia es tan obvio que se representa en en los videojuegos, y las opiniones que muchos compartimos, es de un nivel muy interesante al fijarnos en cómo los que crean las historias para juegos que realmente son dignos para coleccionar y poder exprimir, descubriendo secretos haciendo una trama mas interesante, y que los verdaderos gamers consideren algo como una gran joya para esta industria.


La pregunta que se nos ha formulado ‘Qué fue primero: ¿El huevo, o la gallina?’, la iglesia y los científicos tienen cada cual su punto de vista, ya que en la primera dicen firmemente que cualquiera sale primero porque es la creación de Dios, y la segunda aun se sienten en un nudo gordiano. Los videojuegos, algunos de ellos, llevan contenidos que ya generan controversia en la misma iglesia, y que los creyentes se abstengan de comprarlos, pero otros se dejan llevar por la curiosidad y se dedican a explorar que hay ahí, personajes y temas para tratar y deducir.

¿Qué clase de juegos son los mas populares en lo religioso? De haberlos, los hay, y aun los creadores se arriesgan un huevo para ganarse un pollo. Trataremos de explicar el porque de algunos juegos se consideran polémicos por su temática y su alusión a unos personajes bíblicos u otras figuras de la literatura universal, además de hacer un arte allegado al oscurantismo y lo gotico que los fanticos religiosos lo llaman ‘satánico’, y que esto corrompe las mentes de los jugadores. Veremos qué puntos y juegos tomaremos como ejemplo sobre el ensañamiento religioso, lo que las mentes maduras queremos experimentar, y la verdad solo es cosa de entretener, no de ver como algunos padres y fanáticos lo hacen, un dramatismo crónico, una paranoia.

De Zombies A Fanatismo Enfermizo, Ciencia Y Religion Se Dan La Mano

CAPCOM le dio un tremendo vuelco al survival horror del universo de Resident Evil, algo que su creador, Shinji Mikami, quería experimentar ese instinto de supervivencia dentro de la acción, deja de lado el concepto del zombie, cambiado a un fanatico religioso con mentalidad asesina e instinto animal, su cuarto trabajo ganó popularidad pero como lo sabíamos se perdió el gusto por abandonar el contexto original del terror. Desde Resident Evil 4, no se enfocó mas en el ‘T-Virus’, ni el ‘G-Virus’, sino que se menciona una nueva ‘practica religiosa’, gracias a la influencia de un parasito que se adapta en el sistema nervioso central y la mentalidad de los infectados se torna a la religión de ‘Los Iluminados’, el nombre de una secta liderada por Osmund Saddler.


Recordando la historia en el juego, Los Iluminados existieron desde hace siglos, y fueron exterminados por uno de los lideres de los Salazar, descubriendo que el parasito llamado ‘Las Plagas’, en la vida real sería como una especie de droga que funciona para mentalizar a la gente a la religión, asi como el dejarse influenciar de un persuasivo, además el juego tendría una similitud a Indiana Jones ‘The Temple Of Doom’, donde se practicaba otro tipo de culto, la religión ‘Thuggee’, y debido a una especie de bebida, como una droga que lobotomiza a la gente a adorar a esa deidad y tornarse violentos con los intrusos, Saddler se parecía al antagonista de la pelicula, Mola Ram.


De acuerdo con estos personajes, Osmund Saddler (RE4) y Mola Ram (The Temple Of Doom), sus planes eran como eliminar los sistemas políticos patrióticos, cualquier tipo de creencia filosófica y religiosa, especialmente eliminar la religión Católica Apostolica Romana, destruir la legitimidad familiar y sus derechos de herencia, algo que se menciona en la filosofía y políticas de los conocidos ‘Illuminati’.

El Tabú Religioso En Assassin’s Creed, Los Creyentes Buenos y Los Creyentes Opositores

Ubisoft se colaria en los primeros puestos en crear juegos polémicos con este tema, y al inicio se agrega ‘un equipo conformado por multietnias y creencias religiosas’, como en Assassin’s Creed, la saga que se ha dedicado a enseñarnos historia y filosofía universales dentro la educación religiosa y moral. Assassin’s Creed viene del produto arduo de la materia gris de Patrice Dessilets, uno de los duros de Ubisoft, encargado de desbancar a Prince Of Persia de los juegos de misión mas carismáticos de la MS-DOS. Desilets nos enseña en su historia cómo un clan de asesinos, que por décadas desde la época de Las Cruzadas de la Edad Media, pasando por el Renacimiento, la Capadoccia, La independencia de Estados Unidos, y muchos otros eventos históricos, los cuales estos guerreros, herederos de un arte incomparable, se han vistos obligados a proteger el secreto del origen del pensamiento, el Fruto del Edén, perseguido por los Templarios, otros lideres religiosos que quieren cambiar el rumbo de la mentalidad de la sociedad.


Los Templarios, que últimamente no se enfocan en crear una iglesia propia, sino que siempre se han envuelto en el catolicismo, y se han evolucionado desde los Caballeros de la Orden, hasta creando entidades tecnológicas y científicas, como en el caso de la compañía multinacional ‘Abstergo’, que se ha puesto a buscar a personas descendientes de los asesinos mas populares de esos tiempos para buscar ese dichoso artefacto. En este caso, Abstergo, bajo órdenes de Warren Vidic, decide experimentar con un civil ordinario, como Desmond Miles, logrando entrar a su mente y descubriendo el código genético neuronal de dos luchadores, Altair Ib’N Lahaad y Ezio Auditore De Florencia, el segundo fue su conexión desde la huida de Abstergo, y oculto, se conecta a otro ancestro suyo Connor Kenway, un nativo de los mohicanos, hijo de Haytham Kenway, y en este juego la guerra entre Asesinos y Templarios parece no parar, en comparación con lo vivido dia a dia.

Los Pokemon Y Sus Multiples Creencias, El Darwinismo Según Satoshi Tajiri

Satoshi Tajiri, el dios que crea una nueva especie que rremplaza los animales ordinarios, conocidos como los Pokemon, un acrónimo ingles como ‘Pocket Monsters’ (Monstruos De Bolsillo), que desde finales de los noventa, que marcó la infancia de mucha gente, y luego resurja desde el año pasado con su aplicación Pokemon GO, la nueva franquicia de Nintendo y Game Freak, en compañía con NIANTIC. La historia de esta serie y a la vez videojuego, pone en cuestión la percepción de los lideres religiosos, por pensar en el argumento del juego, los entrenadores possen unas pokebolas, donde albergan a las criaturas que por experiencia de batalla y lapso de vida se transforman en seres mas avanzados, como una evolución, jugando con la teoría evolutiva de Darwin y la creación bíblica.


En países como Arabia Saudita, asi como en otros países con creencias judaistas, islámicas, además de otros países de diferentes creencias prohíban la comercialización de su merchandising, al igual que difundir su serie en sus canales locales, su contenido no tiene efecto morales nocivos, pese al producto de la ficción, y Satochi Tajiri sólo produce esta franquicia para entretener a la gente.

Hoy en dia, muchos videojuegos mas siempre se empeñan a aplicar esta filosofía religiosa en sus tramas, ya sea en diferentes contextos sociales o históricos, hay un punto que consigue la explicación de su desarrollo, y analizando la mentalidad de sus personajes y a lo que conlleva sus acciones, considerando que muchos gamers experimentados, que les gusta escudriñar y tantear este tipo de historias se vean como parte de estas mismas y aun escarbar en más juegos relacionados, evitando la rutina de solo pasar misiones y disparar por montones. Continuaremos esta semana este tema.

Hasta el próximo miércoles.

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